对于AI,我的初始想法非常easy,首先他要能动,而且是在地图里面动。 懂得撞墙后转弯,然后懂得射击,其它的没有了,基于这个想法,我首先创建了一个MyTank类,用于管理玩家的坦克的活动,然后创建AITank类,AITa...
【坦克大战】Unity3D多人在线游戏 http://www.taikr.com/my/course/937 1.NetworkManager的介绍: 说明:选择固定生成时会自动寻找有StartPosition组件的位置 2.NetWorkDiscovery组件的介绍: 使用在局域网中...
适用于德国坦克傲龙7.1PCIe和魔音师 声源PCIe MaX 声卡驱动皮肤的皮肤。 皮肤使用方法:退出声卡驱动程序(托盘图标右键退出),之后删除声卡驱动目录里面的TERRATECAudioCenter_x64.exe文件和Skin文件夹, 下载...
为了在Unity游戏中比较真实地模拟坦克履带的运动,本人便开发了这款Tank Track Simulator插件 特点 比较真实地模拟了坦克履带的运动. 本插件中包含了一辆M1A2坦克模型,已经将这个模型的骨骼与履带蒙皮进行了绑...
目录 1、项目背景 2、项目展示 3、设计思路 3.1、坦克移动 3.2、坦克开火 3.3、击中坦克 4、实现代码 5、总结 1、项目背景 2021年春节期间在家无聊,正好又学过一些前端的知识,因此就捣鼓了一款基于html5的小游...
瑶瑶带你玩激光坦克 Time Limit: 2000/1000MS (Java/Others) Memory Limit: 256000/128000KB (Java/Others) Submit Status Problem Description 有一款名为激光坦克的...
本文来自:小易博客专栏。转载请注明出处:http://blog.csdn.net/oldinaction 在此小易将坦克大战这个项目分为几个版本,以此对J2SE的知识进行回顾和总结,希望这样也能给刚学完J2SE的小伙伴们一点启示! 坦克大...
使用的是Unity 2018版和VS2019 创建新的工程,导入素材包,下面为链接: 链接:https://pan.baidu.com/s/1_KLjColSJVN123aLy4_4fw 提取码:o101 导入素材 先把相机的天空盒改为黑...
JavaGUI-坦克大战 1.Java绘图坐标体系 坐标体系介绍:下图说明了一个Java坐标体系。坐标原点位于左上角,以像素为单位。在Java坐标体系中,第一个是x坐标,表示当前位置为水平方向,距离坐标原点x个像素;第二个...
复制代码代码如下: <pre name="code" class="html">tank.html</pre><pre name="code" class="html"><!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> </hea...
复制代码代码如下: <!doctype html> <html> <head> </head> <body onkeydown="changedirect()"> <canvas id="tankmap" width="500px" height="300px" style="border:1px solid ...
复制代码代码如下: var canvas=document.getelementbyid('mycanvas'); var ctx= canvas.getcontext('2d'); ctx.fillstyle="#99ff66"; ctx.fillrect(10,10,15,80); //ctx.fillrect(10,80,15,80); var canvas=docum...
更新日期:2020年7月13日。 项目源码:在终章发布 索引 本章最佳实践 正式开始 常规主炮 属性设计 数据集 超级武器 属性设计 数据集 能量护盾 属性设计 数据集 存储路径 本...
这是我看韩顺平老师的视频写的,由于资源只找到了一半,自己就改进了,最终的效果还是不错的,完全可以作为课设作品,我是课设交了的,结果还算理想。 建议:先看老师的视频,可以学到很多东西,然后自己尝试着写...
python+pygame实现坦克大战小游戏—可以自定义子弹速度: 运行环境–python3.7、pycharm; 源码需要请:点赞留言邮箱; 正常版子弹速度: 普通速度版 加速版子弹速度: 子弹加速版 另外还...
上代码前的图片:(爆炸效果) 请按这三张图片的顺序插入 上代码! MyTankGame8.java /** * 功能:坦克游戏的7.0 * 1.画出坦克(√) * 2.我的坦克可以上下左右移动(√) * 3.可以连发...
unity3d 坦克大战实战 来源:siki学院-unity3d 坦克大战实战 资源包:https://pan.baidu.com/s/17Ei5tZcDaKO1VlG4AzDc-A 密码:ytnc 1、场景设置 图片展示 在开始时,设置Li...
目录 一、复习总结装饰者模式 1、实现原理: 2、与继承的区别: 二、坦克大战中应用装饰者模式 1、结构图 2、 实现存在的问题 (1)碰撞检测逻辑出问题 (2)解决方案 ...
python+pygame实现坦克大战小游戏—可以自定义子弹速度: 运行环境–python3.7、pycharm; 源码需要请:点赞留言邮箱; 正常版子弹速度: 普通速度版 加速版子弹速度: 子弹加速版 另外还有多种道具,支持两人...
一、游戏效果 Java网络编程联机3D坦克大战 二、游戏涉及知识 服务器端运用了 IO、线程、网络、面向对象、异常 的内容, 客户端使用 unity3d引擎进行开发 ...