好家伙,我的包终于开发完啦 欢迎使用胖虎的飞机大战包!! 为你的主页添加色彩 这是一个有趣的网页小游戏包,使用canvas和js开发 使用ES6模块化开发 效果图如下: (觉得图片太sb的可以自己改) 代码已开源!! Gi...
import math import random import pygame import sys # pygame初始化 pygame.init() # 得分初始化 score = 0 # 创建surface主窗体 screen = pygame.display.set_mode((1061, 658)) pygame.display.set_capti...
这几天在重温微信小游戏的飞机大战,玩着玩着就在思考人生了,这飞机大战怎么就可以做的那么好,操作简单,简单上手。 帮助蹲厕族、YP族、饭圈女孩在无聊之余可以有一样东西让他们振作起来!让他们的左手 / 右手...
【坦克大战】Unity3D多人在线游戏 http://www.taikr.com/my/course/937 1.NetworkManager的介绍: 说明:选择固定生成时会自动寻找有StartPosition组件的位置 2.NetWorkDiscovery组件的介绍: 使用在局域网中...
1. 使用 pygame 创建图形窗口 小节目标 游戏的初始化和退出 理解游戏中的坐标系 创建游戏主窗口 简单的游戏循环 可以将图片素材 绘制 到 游戏的窗口 上, 开发游戏之前需要先知道 如何建立游戏窗口! 1...
微信demo游戏飞机大战从无到有 现在创建新项目会默认给飞机大战的demo,这里给大家从基础开始讲解游戏的从无到有是怎么实现的。 具体实现步骤: 创建背景图->背景图运动起来->创建飞机并随背景图一起动->...
用Python写的"飞机大战"小游戏 源代码如下: # coding=utf-8 import random import os import pygame # 用一个常量来存储屏幕的位置和大小,常量用全大写表示 SCREEN_RECT = pygame.Rect(0,0,480,600) # 定义敌机...
# -*- coding:utf-8 -*- import pygame import sys from pygame.locals import * from pygame.font import * import time import random class Hero(object): #玩家 英雄类 def __init__(self, screen_temp):...
一.简介 pygame 顶级pygame包 pygame.init - 初始化所有导入的pygame模块 pygame.quit - uninitialize所有pygame模块 pygame.error - 标准的pygame例外 pygame.get_error - 获取当前错误消息 pyg...
主程序 # -*- coding: utf-8 -*- # @Time: 2022/5/20 22:26 # @Author: LiQi # @Describe: 主程序 import pygame from plane_sprites import * """飞机大战主程序""" class PlaneGame(object): # ...
每个组件都是一个类的实例,要获得某个组件,要先创建一个同类型的组件类实例,然后把实例传引用过去,就可以对想要的组件实例进行操作。 做游戏一般创建一个逻辑节点,里面只管逻辑,再创建一个动画节点,里面有...
开发思路: 1: 修改测试模式,去掉开始按钮方便开发,加入敌机的资源2: 创建敌机 添加刚体,碰撞器组件,添加帧动画播放组件;3: 创建敌机出现的队形;4: 根据队形随机 生成我们的敌机,调整敌机的速度,和敌机出去...
<<UML大战需求分析>>阅读笔记(1) 刚读了uml大战需求分析的第一二章,读了这些内容之后,令我深有感触。以前学习uml这门课的时候,并没有好好学,那时我认为这门课并没有什么用处,我一直认为一个程序...
<<UML大战需求分析>>阅读笔记(2)》 此次读了uml大战需求分析的第三四章,我发现这本书讲的特别的好,由于这学期正在学习设计模式这本书,这本书就讲究对uml图的利用,突然发现uml特别有用处,而且作...
《uml大战需求分析》阅读笔记05 这次我主要阅读了这本书的第九十章,通过看这章的知识了解了不少的知识开发某系统的重要前提是:这个系统有谁在用?这些人通过这个系统能做什么事? 一般搞清楚这件事,再画个业务...
伴随着七天国庆的结束,紧张的学习生活也开始了,首先声明,阅读笔记随着我不断地阅读进度会慢慢更新,而不是一次性的写完,所以会重复的编辑。对于我选的这本 《火球 UML大战需求分析》,首先,...
好家伙,好久好久没有更新这个系列了 为了使文档更方便阅读,使代码更容易维护,来把这个飞机大战模块化 项目已开源: https://gitee.com/tang-and-han-dynasties/airplane-battle---h.git 项目结构如下: ...
目录 1、项目背景 2、项目展示 3、设计思路 3.1、坦克移动 3.2、坦克开火 3.3、击中坦克 4、实现代码 5、总结 1、项目背景 2021年春节期间在家无聊,正好又学过一些前端的知识,因此就捣鼓了一款基于html5的小游...