Serpent.AI - 游戏代理框架(Python) Serpent.AI是一个简单而强大的新颖框架,可帮助开发人员创建游戏代理。将您拥有的任何视频游戏变成一个成熟的实验的沙箱环境,所有这些都是熟悉的Python代码。框架的存在理...
八款开源Android游戏引擎 1、Angle Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在...
一个使用Flutter编写的每日数独小游戏,支持Android和ios。代码已上传到github:https://github.com/huhx/flutter_sudoku Library 状态管理:flutter_hooks + hooks_riverpod UI:flutter_slidable + sticky_head...
翻看了下以前大学学习的一些小项目,突然发现有个项目比较有意思,觉得有必要把它分享出来。当然现在看来,里面有很多的不足之处,但因博主现在已经工作,没有时间再去优化。这个项目就是利用C#编写一个Windows系...
Let's play the minesweeper game (Wikipedia, online game)! You are given a 2D char matrix representing the game board. 'M' represents an unrevealed mine, 'E' repre...
近来觉得wpf做出来的界面很拉风,自己也很喜欢搞些小游戏,感觉这做出来的会很炫,很装逼,(满足自己的一点小小的虚荣心)于是就去自学,发现感觉很不错,可是属性N多,太多了,而且质料也少,很多不会用,只会...
你知道吗?Hugging Face Space 可以托管自己开发的 Unity 游戏!惊不惊喜,意不意外?来了解一下吧! Hugging Face Space 是一个能够以简单的方式来构建、托管和分享项目或应用样例的平台。虽然通常更多地是应用...
上班闲来没事做,,心血来潮。想用刚学的vue,写一个扫雷游戏。。好了,直入正题. 第一步,先制作一个10x10的格子图。。这个divcss就不说了。。大家都会。 第二步,制造一个数组,用来生成随机雷区。 let arr =...
题目描述: 扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。它的精髓在于,通过已翻开格子所提示的周围格地雷数,来判断未翻开格子里是否是地雷。 现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格的周围格地雷数...
LeeCode 1832 题目描述: 共有 n 名小伙伴一起做游戏。小伙伴围成一圈,按顺时针顺序从1到n编号。确切地说,从第 i 名小伙伴顺时针移动一位会到达第 (i+1) 名小伙伴的位置,其中 1 <= i < n,从第 n 名小...
代码随想录算法训练营 122.买卖股票的最佳时机II 题目链接:122.买卖股票的最佳时机II 给定一个数组,它的第 i个元素是一支给定股票第 i 天的价格。 设计一个算法来计算你所能获取的最大利润。你可以尽可能地...
在这里我们要写出一个三子棋的小游戏,能够实现所需要的三字连珠的功能,并且可以使得游戏让玩家进行选择是否继续的功能。 代码: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> #include<stdl...
本文实例讲述了Java使用备忘录模式实现过关类游戏功能。分享给大家供大家参考,具体如下: 一.模式定义 备忘录模式,在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象外部保存这个状态。这样以后就可将...
在本期使用 Python Pygame 模块编写视频游戏中,学会如何使用跳跃来对抗重力。 在本系列的前一篇文章 中,你已经模拟了重力。但现在,你需要赋予你的角色跳跃的能力来对抗重力。 跳跃是对重力作用的暂时延...
package org.llh.test; import java.util.Random;import java.util.Scanner; /** * 猜数字游戏 * * @author llh *public class Car { public static void main(String[] ...
猜数字游戏v2.0 优化了获取随机数、输入数据超出边界值的代码,并增加了异常处理,能够在玩家输入错误数据错误时给出可靠指引,希望对和我一样的新人有帮助, 最后希望有大神愿意帮我解决代码优化的问题,谢谢。 ...
作用:猜数字游戏。随机产生1个数字(1~10),大了、小了或者成功后给出提示。 语言:java 工具:eclipse 作者:潇洒鸿图 时间:2016.11.10 >>>>>>>>>>>>>>>>&g...
目录 Verlet积分 基本积分方法 Verlet 算位置 Verlet 算速度 PBD 基于力的方法解碰撞 过冲问题 基于位置的方法解碰撞 算法流程 求解器借用的思想 关于动量守恒 约束投影 简单约束举例 计算机图形中动态系统模拟最...
简介 创建画布 游戏循环 Hello world 创建player 键盘控制 a:使用jQuery Hotkeys b:移动player 添加更多游戏元素 炮弹 敌人 使用图片 碰撞检测 声音 简介 你想使用HTML5的Canvas制作一款游戏吗?跟着这个教程,...