随着人工智能技术的不断发展,阿里体育等IT大厂,推出的“乐动力”、“天天跳绳”AI运动APP,让云上运动会、线上运动会、健身打卡、AI体育指导等概念空前火热。那么,能否将这些在APP成功应用的场景搬上小程序,分享...
洛谷 P4710 「物理」平抛运动 洛谷传送门 题目描述 小 F 回到班上,面对自己 28 / 110 的物理,感觉非常凉凉。他准备从最基础的力学学起。 如图,一个可以视为质点的小球在点 A(x_0, y_0)A(x0,y0) 沿 xx 轴负方...
1.往复运动动画 <!doctype html><html><head><meta charset="utf-8"><title>motion</title><script type="text/javascript"> window.onload = ...
ORM概念解析 首先梳理一下ORM的概念,ORM的全拼是Object Relation Mapping (对象关系映射),其中Object就是面向对象语言中的对象,本文使用的是c#语言,所以就是.net对象;Relation Mapping则是关系映射,...
本文主要实现了伯乐在线上的一个实践小项目,原文链接,用以巩固opencv视频操作知识内容。整个项目均有代码注释,通俗易懂,短短几十行就可以达到还算不错的实现效果,做起来成就感满满哒。打开编辑器,一起来感...
看图说话 看这里: 标签: 标签竟然还是模拟,简直活到爆,物理老师狂喜 震惊!OI居然还考天体运动的相关教程结束。
一、所需工具包 1.ROS键盘包:teleop_twist_keyboard 2.TCP通讯包:socket $ cd ~/catkin_ws/src $ git clone https://github.com/Forrest-Z/teleop_twist_keyboard.git $ catkin_make 3.在ubuntu的ros中建立一个...
iOS中,提供了事件处理:触摸事件,运动事件,远程控制事件.这很大得方便程序猿的工作. 这里先简单做个介绍: // // ViewController.m // demo // // Created by shaoting on 15/11/23. // Copyright ©...
本文实例分析了js碰撞运动实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 描述:撞到目标点弹回来(速度反转) 一、无重力的漂浮div var div1=document.getelementbyid("div1"); var ispeedx=6; var ispeedy=8; se...
本文实例讲述了js实现间歇滚动的运动效果。分享给大家供大家参考,具体如下: <!doctype html> <html> <head> <meta http-equiv="content-type" charset="utf-8" /> <meta http-eq...
本文实例分析了js实现多物体运动的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 基本步骤 1.通过getelementsbytagname获取到要做多物体运动的元素 2.然后for循环遍历元素,添加事件 3.定义startmove函数,需要两个参...
常见的, 物体/图片做抛物线或者更准确的说是沿贝塞尔曲线运动是h5开发中常见的需求, 那么如何快速的根据设计稿计算出运动路径是开发者首要解决的问题. 我这边h5开发常用的设计稿尺寸是640 * 1008, 那么根据这个尺...
最近想弄一个网页,把自己学html5过程中做的部分demo放上去做集合,但是,如果就仅仅做个网页把所有demo一个一个排列又觉得太难看了。就想,既然学了canvas,那就来折腾下浏览器,做个小小的开场动画吧。 开场动...
物体以一定的初速度沿水平方向抛出,如果物体仅受重力作用,这样的运动叫做平抛运动。平抛运动可看作水平方向的匀速直线运动以及竖直方向的自由落体运动的合运动。平抛运动的物体,由于所受的合外力为恒力,所以...
代码如下: 复制代码 代码如下: <script type="text/javascript"> var ball; var mousex = 100; var mousey = 100; var angle = 0; var radius = 50; function run(){ if(ball === undefined)...
初始化(元素id, 元素移动的方向用123456789分别表示左上、上、右上、左、中、右、左下、下、右下。 撞击位置,9个数字分别表示9个地点,按顺序左上角、上、右上角、左、中、右、左下角、下、右下角,5居中...
以下代码就不详细解析了,在我之前的多个运动效果中已经解析好多次了,重复的地方这里就不说明了,有兴趣的童鞋可以去看看之前的文章《原生javascript的小特效》 <!DOCTYPE HTML> <html lang="en-U...
大家好!我是蓝老师,有了前几期Scratch的基础,相信大家早已摩拳擦掌,跃跃欲试了,甚至还有些小伙伴已经编写了非常不错的程序。 学习编程就是这样不断探索、主动思考、解决问题的过程。 本期内容: 课程目标&mda...
移动端的惯性运动,最早来自 ios 的专利。用于手指滑动,离开屏幕之后,屏幕内容继续滚动。更有动态感。 这里,以 pc 端,鼠标横向(沿x轴) 拖拽的,惯性计算。移动端同理 效果 代码如下 <!doctype html>...