本文实例讲述了Java使用备忘录模式实现过关类游戏功能。分享给大家供大家参考,具体如下: 一.模式定义 备忘录模式,在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象外部保存这个状态。这样以后就可将...
今天就跟大家聊聊有关JAVA中的备忘录模式是什么,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。 备忘录模式 备忘录模式(Memento Pattern)保存一个...
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一、生活场景 1、场景描述 常见的视频播放软件都具备这样一个功能:假设在播放视频西游记,如果这时候切换播放视频红楼梦,当再次切回播放西游记时,视频会从上次切走...
定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样就可以将该对象恢复到原先保存的状态 类型:行为类 类图: 我们在编程的...
这篇文章主要介绍了Objective-C设计模式编程中对备忘录模式的运用,文中结合了Cocoa框架下应用的实例来加以讲解,需要的朋友可以参考下 基本理解 这个模式有三个关键角色:原发器(Originator)、备忘录(Memento)、...
这篇文章主要介绍了设计模式中的Memento备忘录模式的在iOS App开发中的运用,Memento着重于捕获和具体化当前对象的内部状态,需要的朋友可以参考下 备忘录模式。顾名思义,备忘录模式的初衷就是为了返回上一个状态...
这篇文章主要介绍了Android编程设计模式之备忘录模式,结合实例形式详细分析了Android备忘录模式的概念、原理、应用场景、用法及相关操作注意事项,需要的朋友可以参考下 本文实例讲述了Android编程设计模式之备忘...
这篇文章主要介绍了Java设计模式之备忘录模式的使用,备忘录模式中的发起者和管需要的朋友可以参考下 定义与结构 备忘录(Memento)模式又称标记(Token)模式。GOF给备忘录模式的定义为:在...