问题的提出:如下图,用13块俄罗斯方块覆盖8*8的正方形。 那么一共可以有多少个解呢?(若通过旋转、翻转一个解而得到的新解,则两个解视为同一个解) 首先,求解的问题,已经在上一篇帖子里完成 ...
本文代码基于 python3.6 和 pygame1.9.4。 俄罗斯方块是儿时最经典的游戏之一,刚开始接触 pygame 的时候就想写一个俄罗斯方块。但是想到旋转,停靠,消除等操作,感觉好像很难啊,等真正写完了发现,一共也就 30...
这篇文章将为大家详细讲解有关俄罗斯方块游戏如何用Unity实现,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。具体内容如下 解决穿透问题 逻辑部分 1、在物体进行移动的过程...
飞机游戏 #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define N 35 void print(int [][N]);//输出函数 void movebul(int [][N]);//×××移动函数 void...
本文实例为大家分享了pyQt4实现俄罗斯方块游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 #!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- import sys, random from PyQt4 import QtCore, QtGui class Tetri...
本文为大家分享了python实现俄罗斯方块游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 Github:Tetris 代码: # -*- coding:utf-8 -*- import pygame, sys, random, copy from pygame.locals import * pygame.init(...
这篇文章将为大家详细讲解有关利用C++写一个俄罗斯方块游戏,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。 思路: 1.打印出游戏地图,也就是设计游戏地图类...
基于Pierre Dellacherie的俄罗斯方块-05Pierre Dellacherie算法 Pierre Dellacherie算法感觉上像是一个遍历算法,给与各个参数不同的权重,使得更加合理的摆放方块 评估主要是6个参数: LandingHeight:下落后...
一、前言 最近学习pyqt5中文教程时,最后一个例子制作了一个俄罗斯方块小游戏,由于解释的不是很清楚,所以源码有点看不懂,查找网上资料后,大概弄懂了源码的原理。 二、绘制主窗口 将主窗口居中,且设置了一个...
前言: 勿忘初心, 本系列的目标是实现一款类似QQ"火拼系列"的人机对战版俄罗斯方块. 在完成了基本游戏框架和AI的算法探索后, 让我们来尝试一下人机大战雏形编写. 本系列的文章链接如下: 1). 需求...
亲自测试了一个大牛写的shell脚本,感兴趣可以看看,效果如下: aaarticlea/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAc0AAAGGCAIAAACWuE3lAAASi0lEQVR4nO3dIXYcZ9YG4FpBeIBhqIhJTlDMggcHBRhmDT6hIUFDhrxbCDH3EgYHeQf...
假期闲着无事,就用一周多的时间看了百度java吧的一位大神(alwing)发布的视频,学着用java写了一个俄罗斯方块,在此就以发布源代码以及必要讲解的形式来感谢他的帮助。当然我这里也是做了一些改动,做出来的程...
第一次写俄罗斯方块的时候已经是1年多前了,也是我刚刚学js不久。 为了加强对js的理解又加上对游戏的爱好,于是在没有参考他人的思路和代码下,自己用最基本的js代码写出了基于canvas的俄罗斯方块。 在大三的暑...
本游戏实现的基本原理: 游戏区域是限定大小的区域,本游戏的游戏区域有21×25个矩形,每个矩形width为10单位,heght为6个单位(canvas 的绝对单位是固定的,非像素)。 创建rusblock类包含相应的数据和行为,...
前言 摘要:2d 的俄罗斯方块已经被人玩烂了,突发奇想就做了个 3d 的游戏机,用来玩俄罗斯方块。。。实现的基本想法是先在 2d 上实现俄罗斯方块小游戏,然后使用 3d 建模功能创建一个 3d 街机模型,最后将 2d 小...
好久没使用canvas了,于是通过写小游戏“俄罗斯方块”再次熟悉下canvas,如果有一定的canvas基础,要实现还是不难的。 原理详解 看游戏最终界面,可知需要实现以下关键功能: 游戏面板,也就是12 * 20...
这篇文章主要为大家详细介绍了java实现俄罗斯方块,在eclipse环境下编写的俄罗斯方块小程序,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下 这是java课最后做的课程设计,由于java是初学的,所以做的时候有...
概述 俄罗斯方块(tetris)是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫发明的休闲游戏,帕基特诺夫爱玩拼图,从拼图游戏里得到灵感,设计出了俄罗斯方块。由于上手简单、老少皆宜,从而家喻户晓,风靡世界。本文...
导言 在一个风和日丽的一天,看完了疯狂html 5+css 3+javascript讲义,跟着做了书里最后一章的俄罗斯方块小游戏,并做了一些改进,作为自己前端学习的第一站。 游戏效果: 制作思路 ...
这是我的第一篇随笔,当然是发我写的第一个游戏啦! 大一(本人现在大二)寒假过完年,在家待着想起放假前计划写一个游戏的,因为本人立志走游戏开发这条路,加上大一上册学了c语言,就想写个游戏练练手。想了很...