本文介绍从NASA阿拉斯加卫星设备处网站下载高精度DEM数据,下载的数据精度是12.5米分辨率。 目前国内大部分可以下载的dem数据都是30米或90米分辨率的,对于更高精度的数据要不就是需要付费下载,要不就是涉密数据...
在做ArcGIS三维时,地形服务的发布与普通地图服务的发布不一样,需要发布成ImageServer,切片格式选择LERC。 本文示例使用软件: ArcGIS Desktop10.3.1 注:ArcGIS在10.3.1以上版本才支持发布地形服务。 1、根据...
新疆是我国陆地面积最大的省级行政区,总面积达166万平方公里。新疆的地形也十分的复杂,新疆的地形呈山脉与盆地相间排列,盆地被高山环抱,,俗称“三山夹两盆”。三山指阿尔泰山、昆仑山、天山,两盆是指塔里木盆...
Cesium第0级地形包括两个瓦片:0/0/0.terrain,0/1/0.terrain,分别为左半球和右半球(具体参考:https://blog.csdn.net/u013929284/article/details/71616600 ),若缺失其一,则无法显示完整的地球。 相关...
一、前言 Wish3D出品的Smart3D系列教程中,前面一讲说明了小物件的照片三维重建,相信大家对建模的流程有了一定的了解。这次讲解中,我们将演示说明以一组无人机倾斜摄影照片为原始数据,通过Smart3D建模软件,重...
马省轩 任丽娜 摘 要:本文采用C#编程语言,利用Irrlicht三维图形引擎实现了三维数字地形的漫游。为三维数字地形显示提供了较易实现的解决方案。 关键词:C# 高度图 ...
1 Cesium中的地形 Cesium中的地形系统是一种由流式瓦片数据生成地形mesh的技术,厉害指出在于其可以自动模拟出地面、海洋的三维效果。创建地形图层的方式如下: var terrainProvider = new Cesium.CesiumTerrainP...
在Cesium中,对于terrain地形、3dtiles模型、gltf模型的高度采样是一个很基本的功能,基于此,可以做一些深度应用,而Cesium已经帮我们提供了相应的API,在这里,我帮大家总结一下,如果遇到了,可以当做帮助文...
转载请注明出处为KlayGE游戏引擎,本文的永久链接为http://www.klayge.org/?p=2761 本系列的上一篇讲了DR中的一些改进。本篇开始将描述这个版本加入的新功能,高质量地形。 原有的地形 以前的地形实现和水...
转自【翻译】NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改。对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢。 NeHe...
这周学习了如何在unity中制作地形,就是在一个Terrain的对象上盖几座小山,在山底种几棵树,那就讲一下如何完成上述内容. 1.在新键得项目的游戏的Hierarchy目录中新键一个Terrain对象(如图黑色部分代表Terrain[地形]...
1,首先就是给人物加上碰撞器,人物一般用capsule collider胶囊状的,网格碰撞器在人物少的时候也可以用。 2,单纯一个capsule可能会让人物在稍微有点斜坡的地方都会倒下,所以可以用capsul...