前言 摄像头的视角模拟,可以在产品概念设计阶段提供比较直观的视觉效果,通过将模型与实际环境进行校准,基本上可以通过模型来确定摄像头需要FOV,焦距,景深和安装位置及角度等参数。 由于工作需要,第一次自己...
引言 在OO的工作中,我们一定会涉及到类,抽象类和接口。那么类和抽象类以及接口到底扮演的什么角色? 本文主要是从人类社会的角度阐述类与抽象类以及接口的“社会”关系,从而让我们抛弃书上的那些死记硬背的概念...
1.添加大地、天空. 在下方Assets文件夹里右键,导入素材包。 Terrain(地形)和Skybox(天空盒子) 2.选中左边的Terrain,在inspector里,选择中间的刷子(地形),还有右边的树,还有草地,给地形、数目、草选择素材...
本文呆鹅原创,原文地址:https://juejin.im/user/307518987058686/posts 前言 本文将从上帝角度讲解JS的世界,在这个过程中,大家就能完全理解JS的原型和原型链是什么,之后还会基于原型和原型链知识拓展一些相...
【原文】https://www.toutiao.com/i6594210975480545800/ 1、概述 图 1 是我们在20,000 英尺的高度看到的视图。 当系统首次引导时,或系统被重置时,处理器会执行一个位于已知位置处的代码。在个人计算机(PC)中...
天猫购物网站最显眼的就是轮播图了。我在学习一样新js库,一个新框架或新的编程思想的时候,总是感叹“入门必做选项卡,进阶须撸轮播图。”作为一个React组件,它是状态操控行为的典型,拿来练手是个不错的选择。 ...
前言:随着自动化测试越学越深,深深觉得有太多的东西需要总结。 1.记录下学习中遇到的坑,当做学习笔记。2.有前人路过看到文章中比较落后的做法,请务必一定要指教。(因为是初学者视角,很多东西只是走通而已,...
if (storedCash % 100 != 0) { System.out.println("请输入100的倍数!!!"); } else if(storedCash % 100 < 0) { System.out.println("请输入正数!!!"); } else...
基于PaddleOCR的多视角集装箱箱号检测识别 一、项目介绍 集装箱号是指装运出口货物集装箱的箱号,填写托运单时必填此项。标准箱号构成基本概念:采用ISO6346(1995)标准 标准集装箱箱号由11位编码组成,如:CBHU...
一、Sitecore是个神马玩意 简而言之,Sitecore就是一个基于ASP.NET技术的CMS系统,它不仅具有传统Web CMS的所有功能,还集成了Marketing营销(当然,这个功能价格不菲)的功能,可以提供一个一站式的在线营...
背景 作为常年搞后端的自己来说,除了多年前学习的一点关于HTML的皮毛,对现在的前端技术栈可谓是一窍不通。但是因为最近在做的内部业务全链路监控系统,负责前端的同事做到一半去搞别的项目了,为了把项目落地不...
本文作者 Chris Hughes,Aquia的联合创始人及CISO,拥有近20年的网络安全经验。 SolarWinds 和 Log4j 等影响广泛的软件供应链攻击事件引起了业界对软件供应链安全的关注。许多企业开始让安全团队选型安全工具,...
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn - 原创系列专题文章 沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获! 一、前言 能力,是你前行的最大保障 年龄会不断的增长,但是什么才能让你不慌张。一定是能力,即使...
前言 自从Oracle收购Sun之后,对Java收费或加强控制的尝试从未间断,谷歌与Oracle围绕Java API的官司也跌宕起伏。虽然Oracle只是针对Oracle JDK8的升级收费,并释放了OpenJDK一直开源这份善意,但是如果没有各个...
转: 以Java的视角来聊聊BIO、NIO与AIO的区别? 飞丫玲丫 17-07-2623:10 题目:说一下BIO/AIO/NIO 有什么区别?及异步模式的用途和意义? BIO(Blocking I/O)同步阻塞I/O 这是最基本与简单的I/O操作方式,其根本...
从Spring Cloud微服务视角理解Kubernetes的相关教程结束。
在上篇文章中,我们讲了词法作用域、作用域链以及闭包,接下来我们分析一下这段代码: var bar = { myName:"time.geekbang.com", printName: function () { console.log(myName) } } functio...
笔者目前开发运维的存储系统的服务器都跑在SSD之上,目前单机服务器最大的SSD容量有4T之多。(公司好有钱,以前在实验室都只有机械硬盘用的~~)但SSD本身的特性与机械硬盘差距较大,虽然说在性能上有诸多优势,...
private Vector3 targetVector3; private float movespeed=0.5f; private bool IsOver = true; private GameObject player; private Camera firstCamera; float sensitivityX = 2f; public void ...