2019年3月20日-22日, GDC游戏开发者大会(Game Developers Conference,以下简称GDC)于旧金山召开。每年的GDC大会上,来自世界各地,数以万计的游戏开发者们都会分享最新的研发技术,共同探索游戏行业未来的趋势...
WeTest 导读 ChinaJoy作为中国泛娱乐产业年度风向标,受到全球业界的高度关注。在本届ChinaJoy上,腾讯云、腾讯WeTest和英特尔,合作为游戏玩家、游戏开发者等业界人士联合展出了云游戏解决方案Demo。未来,该联...
《UnityAPI.Collision碰撞》 版本 作者 参与者 完成日期 备注 UnityAPI_Collision_V01_1.0 严立钻 2020.06.11 #《UnityAPI.Collision碰撞》发布说明:...
《UnityAPI.MovieTexture影片纹理》 版本 作者 参与者 完成日期 备注 UnityAPI_MovieTexture_V01_1.0 严立钻 2020.05.29 #《UnityAPI.MovieTexture影...
《UnityAPI.GameObject游戏对象》 版本 作者 参与者 完成日期 备注 UnityAPI_GameObject_V01_1.0 严立钻 2020.05.19 #《UnityAPI.GameObject游戏对象...
《UnityAPI.ParticleSystem粒子系统》 版本 作者 参与者 完成日期 备注 UnityAPI_ParticleSystem_V01_1.0 严立钻 2020.05.25 #《UnityAPI.ParticleSys...
《UnityAPI.Quaternion四元数》 版本 作者 参与者 完成日期 备注 UnityAPI_Quaternion_V01_1.0 严立钻 2020.07.10 #《UnityAPI.Quaternion四元数》发...
《UnityAPI.Particle粒子》 版本 作者 参与者 完成日期 备注 UnityAPI_Particle_V01_1.0 严立钻 2020.07.16 #《UnityAPI.Particle粒子》发布说明: ++...
在不久前的 ChinaJoy 2020 上,云游戏占据了亮眼的“C”位,更被媒体称为“游戏产业的下一个风口”。 一些较为详尽的调查报告也在印证着这一点。在 ChinaJoy2020 全球云游戏产业大会上,伽马数据发布了《2020年云游戏...