本文实例讲述了JavaScript实现重力下落与弹性效果的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 这里利用JS语言在Html页面中实现重力作用下落地后弹起的效果,如下所示: 在此例中主要涉及以下几个问题: 1.给球体...
今天小颖把之前保存的js特效视频看了一遍,跟着视频敲了敲嘻嘻,用原生js实现一个炫酷的登录页面。怎么个炫酷法呢,看看下面的图片大家就知道啦。 效果图: 不过在看代码之前呢,大家先和小颖看看css中的opacity...
2013-03-03 这是研一上学期《实时嵌入式系统实验》课程的大作业,是利用野火板的资源,加上一个AHRS(Attitude and Heading Reference System,姿态航向系统参考模块)模块,利用重力感应控制小球在迷宫中前进。 ...
这篇文章主要介绍了iOS开发中使用UIDynamic来捕捉动画组件的重力行为的方法,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下 UIDynamic基本认识 一、简单介绍 1.什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一...
Xcode环境中包含CoreMotion框架,能够帮助我们调用硬件设备的加速度传感器和陀螺仪等感应器,下面比较详细地整理了iOS App中调用iPhone各种感应器的方法总结,需要的朋友可以参考下: CoreMotion框架的使用 CoreMotio...
我从网上找到了一个案例,是用来摇一摇换颜色的,非常好用,不过测试后,需要注意的有: 1、必须要ios或者是安卓4.0以上的才能实现功能应用。 2、如果加如z坐标的判断,就会出现屏幕乱变颜色的情况,估计太敏感...
来吧,展示 主要属性函数定义 egret主要方法 //创建 DeviceOrientation 类 private orientation = new egret.DeviceOrientation(); //添加事件监听器 设备方向改变时派发 this.orientation...
游戏规则:双方轮流选择棋盘的列号放进自己的棋子, 若棋盘上有四颗相同型号的棋子在一行、一列或一条斜线上连接起来, 则使用该型号棋子的玩家就赢了! 程序实现游戏,并将每局的数据保存到本地的文件中 首先我们...
这篇文章主要介绍了JavaScript实现重力下落与弹性效果的方法,结合实例形式分析了javascript重力下落及弹性效果的原理与具体实现技巧,需要的朋友可以参考下 本文实例讲述了JavaScript实现重力下落与弹性效果的方...