有趣题。 首先"分成若干个互不相干的子串"是子游戏的定义,可以用 SG 函数处理。 然而接下来试着打了半个多小时的表,没有找到任何规律。 但是发现 SG 函数的状态转移是很简单的。一般 SG 函数难以优化的点在于 \...