物理引擎就是游戏中模拟真是的物理效果。如两个物体发生碰撞,物体自由落体等。在unity中使用的是NVIDIA的physX,它渲染的游戏画面很逼真。 刚体 刚体是一个很很中要的组件。 默认情况下,新创的物体是不具...
技术背景 在前面的这一篇博客中,比较全面的介绍了组成蛋白质的各种氨基酸的三维结构。由于每个氨基酸大小不一,在传统的蛋白质折叠预测的方案中,一般会考虑全原子方案或者是粗粒化方案。对于全原子方案而言,即...