什么是Quartz2D?Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统。下面这篇文章主要介绍了iOS开发之Quartz2D的介绍与使用的相关资料,需要的朋友可以参考下 一、前言 Quartz2D的API是纯C语言的,它是一个二维...
这篇文章主要介绍了在iOS开发的Quartz2D使用中实现图片剪切和截屏功能的方法,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下 图片剪切 一、使用Quartz2D完成图片剪切 1.把图片显示在自定义的view中 先把图片绘...
这篇文章主要介绍了iOS开发中使用Quartz2D绘图及自定义UIImageView控件的方法,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下 绘制基本图形 一、简单说明 图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef...
这篇文章主要介绍了iOS开发中Quartz2D的基本使用方式举例,需要的朋友可以参考下 一、画直线 代码: 复制代码 代码如下: // // YYlineview.m // 03-画直线 // // Created by apple on 14-6-9. /...
这篇文章主要介绍了iOS开发中使用Quartz2D绘制上下文栈和矩阵的方法,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下 上下文栈 一、qurza2d是怎么将绘图信息和绘图的属性绘制到图形上下文中去的? 说明: 新建一...
这篇文章主要介绍了iOS开发中Quartz2D控制圆形缩放和实现刷帧效果的方法,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下 Quartz2D简要回顾 一、什么是Quartz2D Quartz 2D是⼀个二维绘图引擎,同时支...
这篇文章主要介绍了OC - 9.基于Quartz2D绘制下载进度条(demo)的相关资料,需要的朋友可以参考下 效果图 实现思路 要实现绘图,通常需要自定义一个UIView的子类,重写父类的- (void)drawRect:(CGRect)rect方法,在...
这篇文章主要介绍了iOS开发中Quartz2D绘图路径的使用以及条纹效果的实现,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下 绘图路径 A.简单说明 在画线的时候,方法的内部默认创建一个path。它把路径都放到了path...