前言:在【spring源码分析】IOC容器初始化(八)中多次提到了前置处理与后置处理,本篇文章针对此问题进行分析。Spring对前置处理或后置处理主要通过BeanPostProcessor进行实现。 BeanPostProcessor的作用:在Be...
前言:我们知道在Spring中经常使用配置文件的形式对进行属性的赋值,那配置文件的值是怎么赋值到属性上的呢,本文将对其进行分析。 首先了解一个类:PropertySourcesPlaceholderConfigurer,该类对程序中使用占...
对css及css3的大致整理(查漏补缺)的相关教程结束。
前言:在【spring源码分析】IOC容器初始化(十一)中提到了初始化bean的三个步骤: 激活Aware方法。 后置处理器应用(before/after)。 激活自定义的init方法。 这里我们就来看下Spring是如何激活Aware方法的。 Aw...
同步构造 当线程 A 在等待一个同步构造,另一个线程 B 持有构造一直不释放,那么就会导致线程 A 阻塞。同步构造有用户模式构造和内核模式构造。 用户模式构造通过 CPU 指令来协调线程,所以速度很快。也意味着不...
学习笔记: position:relative是相对定位,是相对于自身位置移动,但是占据原有空间 absolute是绝对定位,原有空间不保留会被其他元素挤占 绝对定位 absolute不占位置完全浮动,相对定位 relative会占有位置。 ab...
内存管理 stdlib库中有几个内存管理相关的函数 序号 函数和描述 1 void *calloc(int num, int size);在内存中动态地分配 num 个长度为size 个字节 的连续空间,并将每一个字节都初始化为 0。所以它的...
字节对齐与排序 字节对齐的原因与字节排序 取自:VisualEther 原文档下载:Gitee _packed _packet用于结构体中变量在内存中的对齐.如 typedef struct test_s{ int i; char a[3]; char b[5]; char c; }t...
main()的参数 main()函数的参数,用于在外部执行时传入参数,类似windows的bat脚本或linux的sh脚本.在bat脚本中传入参数,用%接收.sh脚本的参数用$接收. c语言编译成可执行文件后,也是可以传参进去的,接收就是直接用...
输入输出 printf()和scanf() 用来格式化输入输出,它们都是有返回值的 int printf()返回输出的内容的长度 #include<stdio.h> int main(){ int c=printf("abcdefg\n"); printf("%d",c); } 输出:8 转...
结构体与共用体 结构体 是一个可以存储多个不同类型的变量的结构,类似于面对对象中的类(只有成员变量的类). struct tag { member-list member-list member-list ... } variable-list ; tag ...
gdb gdb是由GNU软件社区提供的C Debug工具 Pre 在调试前,需要先编译.c程序,且要加上-g使输出文件变得可调式 gcc test.c -g -o test 用gdb test来调试程序,用quit退出调试模式 几个指令 设置参数和显示参数,相当...
预编译器 预编译器就是之前学的预编译指令的执行者 gcc -E test.c -o test.i 生成预编译文件就是翻译#指令 比如#include<stdio.h>就是把整个stdio.h头文件和项目文件连接 所用预编译指令 #define 定义...
auto,register,extern,static 四个存储类声明符,用于定义变量/函数的作用域和声明周期 ① auto:自动变量,即普通变量,在平时定义变量时会自动赋予其auto类型 被auto修饰的变量的调用是通过函数栈的. 如: 分别在主函...
可变参数 stdarg.h 头文件提供了实现可变参数功能的函数和宏。具体步骤如下: 定义一个函数,最后一个参数为省略号,省略号前面可以设置自定义参数,一般传入参数的个数。 int func(int num,...){ } 在函数...
文件读写 打开文件 fopen( ) 函数来创建一个新的文件或者打开一个已有的文件 FILE *fopen( const char *filename, const char *mode ); filename 是文件的路径,用来命名文件,访问模式 mode&nbs...
函数指针与回调函数 函数指针就是指向函数调用栈地址的指针,定义时须和函数的返回值类型,参数类型相同 如: #include<stdio.h> int max(int x,int y){ return x>y?x:y; } int main(){ int (*fun...
volatile 参考:CSDN volatile也是一个类型修饰符,被其修饰的变量意味着可以被某些编译器未知的因素修改,如操作系统,硬件,线程等. 当遇到volatile修饰的变量时,编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提...
栈帧 概念 栈帧:也叫过程活动记录,是编译器用来实现过程/函数调用的一种数据结构,每次函数的调用,都会在调用栈(call stack)上维护一个独立的栈帧(stack frame) 栈帧的内容 函数的返回地址和参数 临时变量:包括函...
未定义行为 在计算机程序设计中,未定义行为是指执行某种计算机代码 所产生的结果,这种代码在当前程序状态下的行为在其所使用的语言标准中没有规定. 以C语言为例,未定义行为指C语言标准未作规定的行为,同时,标准也...