java 通过TCP\UDP 协议实现多人聊天,点对点,文件传送-----分服务器端和客户端 启动界面如下图: 首先启动服务器: 客户端登陆,登陆成功后为: 默认发送是全部用户,是多人发送。 当在边列表里面选择...
点对点与发布订阅最初是由JMS定义的。这两种模式主要区别或解决的问题就是发送到队列的消息能否重复消费(多订阅) 点对点: 消息生产者生产消息发送到queue中,然后消息消费者从queue中取出并且消费消息。这...
A. JMS 模型 JMS 中定义了点对点和发布订阅两种消息模型,原来以为 AMQP 协议中 direct Exchange 对应点对点模型,topic Exchange 对应发布订阅模型,fanout Exchange 对应简化的发布订阅模型。可学习下来,发现...
前言 公司某个项目需要接入音视频即时通讯, 功能类似微信的拨打视频通话,语音通话的场景。那么对于音视频通讯会用到什么技术呢?没错,它就是 WebRTC 。 什么是WebRTC WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-...
昨天使用html5的websocket与tomcat实现了多人聊天,那是最简单也是最基本的,其中注意的就是开发环境,要满足jdk1.7和tomcat8,当然了tom7 的7.063也行! 今天是国庆的最后一天,苦逼的加班,继续搞代码!令人欣...
公司两个系统。 我们的a系统要给b系统上送业务签约单申请。b系统接收数据后,异步处理,签约完成会主动发送通知给我们的a系统。 接口文档里说明了,通过http协议的post请求来发送异步通知,报文是json格式字符串...
消息队列模型 所有 mq 产品从模型抽象上来说都是一样的过程: 消费者(consumer)订阅某个队列。生产者(producer)创建消息,然后发布到队列(queue)中,最后将消息发送到监听的消费者。 rabbitmq设置 rabbi...