整体思路: fbx格式→dae格式→gltf格式→cesium加载gltf格式模型 具体方法: 1. fbx格式→dae格式 工具:3dsMax, 3dsMax插件:OpenCOLLADA, 下载地址:https://github.com/KhronosGrou...
由于模型数量有点多,并且都要修改参数,还有从里面提取动画。就搜搜查查,搞了个小工具,批量的修改 fbx 模型的 参数,以及提取动画相关。 using unityeditor; using unityengine; using system.io; using syste...
maya是个非常强大的3d建模、渲染、动画制作软件,其支持导入、导出obj、fbx等常见的3d模型文件,但是随着我们使用时间久了,或者一些不经意的操作,会导致maya出现一些意外错误,让我们不知道如何解决maya报错。...