本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为3.0alpha0-pre) ,PC开发环境Windows7,C++开发环境VS2010 一、对数据进行编解码 在上一期中,我们使用了CCUserDefault对游戏数据进行存储与读取,但是细心的我...
lufylegend是一个html5开源引擎,它实现了利用仿actionscript3.0的语法进行html5的开发, 包含了lsprite,lbitmapdata,lbitmap,lloader,lurlloader,ltextfield,levent等多个as开发人员熟悉的类, 支持google ...
Ambient Occlusion环境光遮罩简称AO 讲述AO的时候需要了解下关于游戏中光照的知识 原来的游戏当中都是直接光照来绘制游戏当中的场景 直接光照指光源直接打在物体上,然后由物体反射到人眼当中。随着玩家对于游...
用three.js结合cannon.js写的3D小游戏。 在微信小游戏中,把three.js的3D内容在离屏画布处理,然后复制到在屏画布,方法是: let c_toolbarHeight=140; let sysInfo=wx.getSystemInfoSync(); require('...
写作思路 1、简述实现原理 2、部分代码解析 3、位置同步解析(①上下两屏位置同步②编辑屏位置保持不变) 效果图如下: 版本1: 这就是我们常见的预览窗口,上面预览窗口移动/缩放...
前言 在上一篇文章中, 我们基于dom体系构建了超级玛丽, 那么在本篇文章中我们使用canvas对整个架构进行升级, 从而提升游戏的视觉体验。 有需要的同学可以查看 源码 学习. 考虑到有些同学对canvas不是很熟悉。本...
目录 介绍: 原理: 1.标准import 2.reload函数 实现: 总结: 介绍: 热更新,就是在服务器不重启的的情况下,对游戏增加新的功能或者修复出现bug 的代码。游戏更新迭代速度快,催生了热更技术的需求,...
前言 没有特别幸运,那么请先特别努力,别因为懒惰而失败,还矫情地将原因归于自己倒霉。你必须特别努力,才能显得毫不费力。 希望:所以说,树倒了,没有一片雪花是无辜的,抽奖都是假的,只有人家想让你中和不...