1. 原理 孔洞指的是被前景像素点或者说感兴趣的像素点包围起来的区域,这个区域是我们不感兴趣的背景区域。 数字图像处理的孔洞填充的公式为: i 为前景像素 ,c 为补集 其实孔洞填充的步骤就是一个迭代的过程...
目录 函数实现的中心思想 二值图 此程序针对于二值图,寻找二值图中 像素值为0的连通域,将所有连通域的像素点分别保存下来,将符合条件的连通域的像素值 置为255; 寻找连通域的关键 ...
3DSMAX中充和填充孔洞工具怎么使用?3DSMAX在多边形建模的时候,需要使用填充和填充孔洞工具快速选择点线面,下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下 今天就来看看3DSMAX中充和填充孔洞工具的使用方...