JS实现鼠标点击爱心&绘制多边形&每日一言功能

2023-05-25,,

本篇文章主要介绍我的个人博客 程序猿刘川枫 中页面使用的美化功能(基于JS实现):

1.鼠标点击出现不同颜色爱心特效

2.页面浮动多边形跟随鼠标移动

3.每日一言功能

1.鼠标点击出现爱心特效

经常在博客园或者其他个人网站中看到点击鼠标能出现不同颜色的爱心,以及烟花特效,富强民主字体等等,觉得很有意思,便研究了一下,具体如下:

效果图预览

JS代码实现

鼠标点击出现不同颜色爱心:

//鼠标点击爱心
!function(e, t, a) {
function r() {
for (var e = 0; e < s.length; e++) s[e].alpha <= 0 ? (t.body.removeChild(s[e].el), s.splice(e, 1)) : (s[e].y--, s[e].scale += .004, s[e].alpha -= .013, s[e].el.style.cssText = "left:" + s[e].x + "px;top:" + s[e].y + "px;opacity:" + s[e].alpha + ";transform:scale(" + s[e].scale + "," + s[e].scale + ") rotate(45deg);background:" + s[e].color + ";z-index:99999");
requestAnimationFrame(r)
}
function n() {
var t = "function" == typeof e.onclick && e.onclick;
e.onclick = function(e) {
t && t(),
o(e)
}
}
function o(e) {
var a = t.createElement("div");
a.className = "heart",
s.push({
el: a,
x: e.clientX - 5,
y: e.clientY - 5,
scale: 1,
alpha: 1,
color: c()
}),
t.body.appendChild(a)
}
function i(e) {
var a = t.createElement("style");
a.type = "text/css";
try {
a.appendChild(t.createTextNode(e))
} catch(t) {
a.styleSheet.cssText = e
}
t.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(a)
}
function c() {
return "rgb(" + ~~ (255 * Math.random()) + "," + ~~ (255 * Math.random()) + "," + ~~ (255 * Math.random()) + ")"
}
var s = [];
e.requestAnimationFrame = e.requestAnimationFrame || e.webkitRequestAnimationFrame || e.mozRequestAnimationFrame || e.oRequestAnimationFrame || e.msRequestAnimationFrame ||
function(e) {
setTimeout(e, 1e3 / 60)
},
i(".heart{width: 10px;height: 10px;position: fixed;background: #f00;transform: rotate(45deg);-webkit-transform: rotate(45deg);-moz-transform: rotate(45deg);}.heart:after,.heart:before{content: '';width: inherit;height: inherit;background: inherit;border-radius: 50%;-webkit-border-radius: 50%;-moz-border-radius: 50%;position: fixed;}.heart:after{top: -5px;}.heart:before{left: -5px;}"),
n(),
r()
} (window, document);

鼠标点击特效"富强民主"字体:


<script>
//定义获取词语下标
var a_idx = 0;
jQuery(document).ready(function($) {
//点击body时触发事件
$("body").click(function(e) {
//需要显示的词语
var a = new Array("富强","民主", "文明", "和谐","自由", "平等", "公正","法治", "爱国", "敬业","诚信", "友善");
//设置词语给span标签
var $i = $("<span/>").text(a[a_idx]);
//下标等于原来下标+1 余 词语总数
a_idx = (a_idx + 1)% a.length;
//获取鼠标指针的位置,分别相对于文档的左和右边缘。
//获取x和y的指针坐标
var x = e.pageX, y = e.pageY;
//在鼠标的指针的位置给$i定义的span标签添加css样式
$i.css({"z-index" : 999999,
"top" : y - 20,
"left" : x,
"position" : "absolute",
"font-weight" : "bold",
"color" : "#ff6651"
});
//在body添加这个标签
$("body").append($i);
//animate() 方法执行 CSS 属性集的自定义动画。
//该方法通过CSS样式将元素从一个状态改变为另一个状态。CSS属性值是逐渐改变的,这样就可以创建动画效果。
//详情请看http://www.w3school.com.cn/jquery/effect_animate.asp
$i.animate({
//将原来的位置向上移动180
"top" : y - 180,
"opacity" : 0
//1500动画的速度
}, 1500, function() {
//时间到了自动删除
$i.remove();
});
});
}); </script>

2.页面浮动多边形跟随鼠标移动

效果预览图

JS代码实现

//鼠标绘制多边形
! function() {
//封装方法,压缩之后减少文件大小
function get_attribute(node, attr, default_value) {
return node.getAttribute(attr) || default_value;
}
//封装方法,压缩之后减少文件大小
function get_by_tagname(name) {
return document.getElementsByTagName(name);
}
//获取配置参数
function get_config_option() {
var scripts = get_by_tagname("script"),
script_len = scripts.length,
script = scripts[script_len - 1]; //当前加载的script
return {
l: script_len, //长度,用于生成id用
z: get_attribute(script, "zIndex", -1), //z-index
o: get_attribute(script, "opacity", 0.5), //opacity
c: get_attribute(script, "color", "0,0,0"), //color
n: get_attribute(script, "count", 99) //count
};
}
//设置canvas的高宽
function set_canvas_size() {
canvas_width = the_canvas.width = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth,
canvas_height = the_canvas.height = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;
} //绘制过程
function draw_canvas() {
context.clearRect(0, 0, canvas_width, canvas_height);
//随机的线条和当前位置联合数组
var e, i, d, x_dist, y_dist, dist; //临时节点
//遍历处理每一个点
random_points.forEach(function(r, idx) {
r.x += r.xa,
r.y += r.ya, //移动
r.xa *= r.x > canvas_width || r.x < 0 ? -1 : 1,
r.ya *= r.y > canvas_height || r.y < 0 ? -1 : 1, //碰到边界,反向反弹
context.fillRect(r.x - 0.5, r.y - 0.5, 1, 1); //绘制一个宽高为1的点
//从下一个点开始
for (i = idx + 1; i < all_array.length; i++) {
e = all_array[i];
// 当前点存在
if (null !== e.x && null !== e.y) {
x_dist = r.x - e.x; //x轴距离 l
y_dist = r.y - e.y; //y轴距离 n
dist = x_dist * x_dist + y_dist * y_dist; //总距离, m dist < e.max && (e === current_point && dist >= e.max / 2 && (r.x -= 0.03 * x_dist, r.y -= 0.03 * y_dist), //靠近的时候加速
d = (e.max - dist) / e.max,
context.beginPath(),
context.lineWidth = d / 2,
context.strokeStyle = "rgba(" + config.c + "," + (d + 0.2) + ")",
context.moveTo(r.x, r.y),
context.lineTo(e.x, e.y),
context.stroke());
}
}
}), frame_func(draw_canvas);
}
//创建画布,并添加到body中
var the_canvas = document.createElement("canvas"), //画布
config = get_config_option(), //配置
canvas_id = "c_n" + config.l, //canvas id
context = the_canvas.getContext("2d"), canvas_width, canvas_height,
frame_func = window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || window.oRequestAnimationFrame || window.msRequestAnimationFrame || function(func) {
window.setTimeout(func, 1000 / 45);
}, random = Math.random,
current_point = {
x: null, //当前鼠标x
y: null, //当前鼠标y
max: 20000 // 圈半径的平方
},
all_array;
the_canvas.id = canvas_id;
the_canvas.style.cssText = "position:fixed;top:0;left:0;z-index:" + config.z + ";opacity:" + config.o;
get_by_tagname("body")[0].appendChild(the_canvas); //初始化画布大小
set_canvas_size();
window.onresize = set_canvas_size;
//当时鼠标位置存储,离开的时候,释放当前位置信息
window.onmousemove = function(e) {
e = e || window.event;
current_point.x = e.clientX;
current_point.y = e.clientY;
}, window.onmouseout = function() {
current_point.x = null;
current_point.y = null;
};
//随机生成config.n条线位置信息
for (var random_points = [], i = 0; config.n > i; i++) {
var x = random() * canvas_width, //随机位置
y = random() * canvas_height,
xa = 2 * random() - 1, //随机运动方向
ya = 2 * random() - 1;
// 随机点
random_points.push({
x: x,
y: y,
xa: xa,
ya: ya,
max: 6000 //沾附距离
});
}
all_array = random_points.concat([current_point]);
//0.1秒后绘制
setTimeout(function() {
draw_canvas();
}, 100);
}();

3.每日一言功能

主要功能为每次刷新页面都会出现不同的句子,其中的句子来自于动漫,小说,网络等等。

每日一言官网:https://hitokoto.cn/

网站简介:

动漫也好、小说也好、网络也好,不论在哪里,我们总会看到有那么一两个句子能穿透你的心。我们把这些句子汇聚起来,形成一言网络,以传递更多的感动。如果可以,我们希望我们没有停止服务的那一天。

简单来说,一言指的就是一句话,可以是动漫中的台词,也可以是网络上的各种小段子。 或是感动,或是开心,有或是单纯的回忆。来到这里,留下你所喜欢的那一句句话,与大家分享,这就是一言存在的目的。

一言效果图预览

代码实现

JS代码如下:

//每日一言
$(function() {
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('get', 'https://v1.hitokoto.cn');
xhr.onreadystatechange = function () {
if (xhr.readyState === 4) {
var data = JSON.parse(xhr.responseText);
var hitokoto = document.getElementById('hitokoto');
hitokoto.innerText = data.hitokoto;
}
}
xhr.send();
});

前端html代码如下:

<strong><p id="hitokoto">每日一言获取中...</p></strong>

4.总结

有兴趣的可以研究一下以上代码的逻辑和实现方法,还是很有意思的,如果想直接使用,则复制粘贴到页面JS模块中即可。

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JS实现鼠标点击爱心&绘制多边形&每日一言功能的相关教程结束。

《JS实现鼠标点击爱心&绘制多边形&每日一言功能.doc》

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