1)给计算机赋予没有固定编程的学习能力的研究领域。
2)一种计算机的程序,能从一些任务(T)和性能的度量(P),经验(E)中进行学习。在学习中,任务T的性能P能够随着P能去改善经验E。
例子:玩跳棋游戏
E=玩了很多调情游戏积累的经验。
T=玩跳棋游戏的任务。
P=该程序赢下比赛的可能性。
一般情况下,任何机器学习的问题我们都可以分类为:
1)监督学习(Supervised learning)。
2)非监督学习(Unsupervised learning)。
2022-12-21站长百科下载本文Learning,Machine,学习,定义,机器
1)给计算机赋予没有固定编程的学习能力的研究领域。
2)一种计算机的程序,能从一些任务(T)和性能的度量(P),经验(E)中进行学习。在学习中,任务T的性能P能够随着P能去改善经验E。
例子:玩跳棋游戏
E=玩了很多调情游戏积累的经验。
T=玩跳棋游戏的任务。
P=该程序赢下比赛的可能性。
一般情况下,任何机器学习的问题我们都可以分类为:
1)监督学习(Supervised learning)。
2)非监督学习(Unsupervised learning)。
《机器学习( Machine Learning)的定义.doc》
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