RecyclerView 必知必会(转)

2023-06-25,

【腾讯Bugly干货分享】RecyclerView 必知必会

本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:http://mp.weixin.qq.com/s/CzrKotyupXbYY6EY2HP_dA

导语

RecyclerView是Android 5.0提出的新UI控件,可以用来代替传统的ListView。

Bugly之前也发过一篇相关文章,讲解了 RecyclerView 与 ListView 在缓存机制上的一些区别:

Android ListView 与 RecyclerView 对比浅析--缓存机制

今天精神哥来给大家详细介绍关于 RecyclerView,你需要了解的方方面面。

本文来自腾讯 天天P图团队——damonxia(夏正冬),Android工程师

前言

下文中Demo的源代码地址:RecyclerViewDemo。

Demo1: RecyclerView添加HeaderView和FooterView,ItemDecoration范例。
Demo2: ListView实现局部刷新。
Demo3: RecyclerView实现拖拽、侧滑删除。
Demo4: RecyclerView闪屏问题。
Demo5: RecyclerView实现setEmptyView()
Demo6: RecyclerView实现万能适配器,瀑布流布局,嵌套滑动机制。

基本概念

RecyclerView是Android 5.0提出的新UI控件,位于support-v7包中,可以通过在build.gradle中添加compile 'com.android.support:recyclerview-v7:24.2.1'导入。

RecyclerView的官方定义如下:

A flexible view for providing a limited window into a large data set.

从定义可以看出,flexible(可扩展性)是RecyclerView的特点。不过我们发现和ListView有点像,本文后面会介绍RecyclerView和ListView的区别。

为什么会出现RecyclerView?

RecyclerView并不会完全替代ListView(这点从ListView没有被标记为@Deprecated可以看出),两者的使用场景不一样。但是RecyclerView的出现会让很多开源项目被废弃,例如横向滚动的ListView, 横向滚动的GridView, 瀑布流控件,因为RecyclerView能够实现所有这些功能。

比如有一个需求是屏幕竖着的时候的显示形式是ListView,屏幕横着的时候的显示形式是2列的GridView,此时如果用RecyclerView,则通过设置LayoutManager一行代码实现替换。

ListView vs RecyclerView

ListView相比RecyclerView,有一些优点:

addHeaderView()addFooterView()添加头视图和尾视图。
通过"android:divider"设置自定义分割线。
setOnItemClickListener()setOnItemLongClickListener()设置点击事件和长按事件。

这些功能在RecyclerView中都没有直接的接口,要自己实现(虽然实现起来很简单),因此如果只是实现简单的显示功能,ListView无疑更简单。

RecyclerView相比ListView,有一些明显的优点:

默认已经实现了View的复用,不需要类似if(convertView == null)的实现,而且回收机制更加完善。
默认支持局部刷新。
容易实现添加item、删除item的动画效果。
容易实现拖拽、侧滑删除等功能。

RecyclerView是一个插件式的实现,对各个功能进行解耦,从而扩展性比较好。

ListView实现局部刷新

我们都知道ListView通过adapter.notifyDataSetChanged()实现ListView的更新,这种更新方法的缺点是全局更新,即对每个Item View都进行重绘。但事实上很多时候,我们只是更新了其中一个Item的数据,其他Item其实可以不需要重绘。

这里给出ListView实现局部更新的方法:

public void updateItemView(ListView listview, int position, Data data){
int firstPos = listview.getFirstVisiblePosition();
int lastPos = listview.getLastVisiblePosition();
if(position >= firstPos && position <= lastPos){ //可见才更新,不可见则在getView()时更新
//listview.getChildAt(i)获得的是当前可见的第i个item的view
View view = listview.getChildAt(position - firstPos);
VH vh = (VH)view.getTag();
vh.text.setText(data.text);
}
}

可以看出,我们通过ListView的getChildAt()来获得需要更新的View,然后通过getTag()获得ViewHolder,从而实现更新。

标准用法

RecyclerView的标准实现步骤如下:

创建Adapter:创建一个继承RecyclerView.Adapter<VH>的Adapter类(VH是ViewHolder的类名),记为NormalAdapter。
创建ViewHolder:在NormalAdapter中创建一个继承RecyclerView.ViewHolder的静态内部类,记为VH。ViewHolder的实现和ListView的ViewHolder实现几乎一样。
在NormalAdapter中实现:
VH onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType): 映射Item Layout Id,创建VH并返回。
void onBindViewHolder(VH holder, int position): 为holder设置指定数据。
int getItemCount(): 返回Item的个数。

可以看出,RecyclerView将ListView中getView()的功能拆分成了onCreateViewHolder()onBindViewHolder()

基本的Adapter实现如下:

public class NormalAdapter extends RecyclerView.Adapter<NormalAdapter.VH>{

    private List<String> mDatas;
public NormalAdapter(List<String> data) {
this.mDatas = data;
} @Override
public void onBindViewHolder(VH holder, int position) {
holder.title.setText(mDatas.get(position));
holder.itemView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//item 点击事件
}
});
} @Override
public int getItemCount() {
return mDatas.size();
} @Override
public VH onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
View v = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.item_1, parent, false);
return new VH(v);
} public static class VH extends RecyclerView.ViewHolder{
public final TextView title;
public VH(View v) {
super(v);
title = (TextView) v.findViewById(R.id.title);
}
}
}

创建完Adapter,接着对RecyclerView进行设置,一般来说,需要为RecyclerView进行四大设置,也就是后文说的四大组成:Adapter(必选),Layout Manager(必选),Item Decoration(可选,默认为空), Item Animator(可选,默认为DefaultItemAnimator)。

需要注意的是在onCreateViewHolder()中,映射Layout必须为

View v = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.item_1, parent, false);

而不能是:

View v = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.item_1, null);

如果要实现ListView的效果,只需要设置Adapter和Layout Manager,如下:

List<String> data = initData();
RecyclerView rv = (RecyclerView) findViewById(R.id.rv);
rv.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this));
rv.setAdapter(new NormalAdapter(data));

ListView只提供了notifyDataSetChanged()更新整个视图,这是很不合理的。RecyclerView提供了notifyItemInserted(),notifyItemRemoved(),notifyItemChanged()等API更新单个或某个范围的Item视图。

四大组成

RecyclerView的四大组成是:

Adapter:为Item提供数据。
Layout Manager:Item的布局。
Item Animator:添加、删除Item动画。
Item Decoration:Item之间的Divider。

Adapter

Adapter的使用方式前面已经介绍了,功能就是为RecyclerView提供数据,这里主要介绍万能适配器的实现。其实万能适配器的概念在ListView就已经存在了,即base-adapter-helper。

这里我们只针对RecyclerView,聊聊万能适配器出现的原因。为了创建一个RecyclerView的Adapter,每次我们都需要去做重复劳动,包括重写onCreateViewHolder(),getItemCount()、创建ViewHolder,并且实现过程大同小异,因此万能适配器出现了,他能通过以下方式快捷地创建一个Adapter:

mAdapter = new QuickAdapter<String>(data) {
@Override
public int getLayoutId(int viewType) {
return R.layout.item;
} @Override
public void convert(VH holder, String data, int position) {
holder.setText(R.id.text, data);
//holder.itemView.setOnClickListener(); 此处还可以添加点击事件
}
};

是不是很方便。当然复杂情况也可以轻松解决。

mAdapter = new QuickAdapter<Model>(data) {
@Override
public int getLayoutId(int viewType) {
switch(viewType){
case TYPE_1:
return R.layout.item_1;
case TYPE_2:
return R.layout.item_2;
}
} public int getItemViewType(int position) {
if(position % 2 == 0){
return TYPE_1;
} else{
return TYPE_2;
}
} @Override
public void convert(VH holder, Model data, int position) {
int type = getItemViewType(position);
switch(type){
case TYPE_1:
holder.setText(R.id.text, data.text);
break;
case TYPE_2:
holder.setImage(R.id.image, data.image);
break;
}
}
};

这里讲解下万能适配器的实现思路。

我们通过public abstract class QuickAdapter<T> extends RecyclerView.Adapter<QuickAdapter.VH>定义万能适配器QuickAdapter类,T是列表数据中每个元素的类型,QuickAdapter.VH是QuickAdapter的ViewHolder实现类,称为万能ViewHolder。

首先介绍QuickAdapter.VH的实现:

static class VH extends RecyclerView.ViewHolder{
private SparseArray<View> mViews;
private View mConvertView; private VH(View v){
super(v);
mConvertView = v;
mViews = new SparseArray<>();
} public static VH get(ViewGroup parent, int layoutId){
View convertView = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(layoutId, parent, false);
return new VH(convertView);
} public <T extends View> T getView(int id){
View v = mViews.get(id);
if(v == null){
v = mConvertView.findViewById(id);
mViews.put(id, v);
}
return (T)v;
} public void setText(int id, String value){
TextView view = getView(id);
view.setText(value);
}
}

其中的关键点在于通过SparseArray<View>存储item view的控件,getView(int id)的功能就是通过id获得对应的View(首先在mViews中查询是否存在,如果没有,那么findViewById()并放入mViews中,避免下次再执行findViewById())。

QuickAdapter的实现如下:

public abstract class QuickAdapter<T> extends RecyclerView.Adapter<QuickAdapter.VH>{

    private List<T> mDatas;

    public QuickAdapter(List<T> datas){
this.mDatas = datas;
} public abstract int getLayoutId(int viewType); @Override
public VH onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
return VH.get(parent,getLayoutId(viewType));
} @Override
public void onBindViewHolder(VH holder, int position) {
convert(holder, mDatas.get(position), position);
} @Override
public int getItemCount() {
return mDatas.size();
} public abstract void convert(VH holder, T data, int position); static class VH extends RecyclerView.ViewHolder{...}
}

其中:

getLayoutId(int viewType)是根据viewType返回布局ID。
convert()做具体的bind操作。

就这样,万能适配器实现完成了。

Item Decoration

RecyclerView通过addItemDecoration()方法添加item之间的分割线。Android并没有提供实现好的Divider,因此任何分割线样式都需要自己实现。

方法是:创建一个类并继承RecyclerView.ItemDecoration,重写以下两个方法:

onDraw(): 绘制分割线。
getItemOffsets(): 设置分割线的宽、高。

Google在sample中给了一个参考的实现类:DividerItemDecoration,这里我们通过分析这个例子来看如何自定义Item Decoration。

首先看构造函数,构造函数中获得系统属性android:listDivider,该属性是一个Drawable对象。

因此如果要设置,则需要在value/styles.xml中设置:

<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
<item name="android:listDivider">@drawable/item_divider</item>
</style>

接着来看getItemOffsets()的实现:

public void getItemOffsets(Rect outRect, int position, RecyclerView parent) {
if (mOrientation == VERTICAL_LIST) {
outRect.set(0, 0, 0, mDivider.getIntrinsicHeight());
} else {
outRect.set(0, 0, mDivider.getIntrinsicWidth(), 0);
}
}

这里只看mOrientation == VERTICAL_LIST的情况,outRect是当前item四周的间距,类似margin属性,现在设置了该item下间距为mDivider.getIntrinsicHeight()

那么getItemOffsets()是怎么被调用的呢?

RecyclerView继承了ViewGroup,并重写了measureChild(),该方法在onMeasure()中被调用,用来计算每个child的大小,计算每个child大小的时候就需要加上getItemOffsets()设置的外间距:

public void measureChild(View child, int widthUsed, int heightUsed){
final Rect insets = mRecyclerView.getItemDecorInsetsForChild(child);//调用getItemOffsets()获得Rect对象
widthUsed += insets.left + insets.right;
heightUsed += insets.top + insets.bottom;
//...
}

这里我们只考虑mOrientation == VERTICAL_LIST的情况,DividerItemDecoration的onDraw()实际上调用了drawVertical()

public void drawVertical(Canvas c, RecyclerView parent) {
final int left = parent.getPaddingLeft();
final int right = parent.getWidth() - parent.getPaddingRight();
final int childCount = parent.getChildCount();
/**
* 画每个item的分割线
*/
for (int i = 0; i < childCount; i++) {
final View child = parent.getChildAt(i);
final RecyclerView.LayoutParams params = (RecyclerView.LayoutParams) child
.getLayoutParams();
final int top = child.getBottom() + params.bottomMargin + Math.round(ViewCompat.getTranslationY(child));
final int bottom = top + mDivider.getIntrinsicHeight();
mDivider.setBounds(left, top, right, bottom);/*规定好左上角和右下角*/
mDivider.draw(c);
}
}

那么onDraw()是怎么被调用的呢?还有ItemDecoration还有一个方法onDrawOver(),该方法也可以被重写,那么onDraw()onDrawOver()之间有什么关系呢?

我们来看下面的代码:

class RecyclerView extends ViewGroup{
public void draw(Canvas c) {
super.draw(c); //调用View的draw(),该方法会先调用onDraw(),再调用dispatchDraw()绘制children final int count = mItemDecorations.size();
for (int i = 0; i < count; i++) {
mItemDecorations.get(i).onDrawOver(c, this, mState);
}
...
}
public void onDraw(Canvas c) {
super.onDraw(c);
final int count = mItemDecorations.size();
for (int i = 0; i < count; i++) {
mItemDecorations.get(i).onDraw(c, this, mState);
}
}
}

根据View的绘制流程,首先调用RecyclerView重写的draw()方法,随后super.draw()即调用View的draw(),该方法会先调用onDraw()(这个方法在RecyclerView重写了),再调用dispatchDraw()绘制children。因此:ItemDecoration的onDraw()在绘制Item之前调用,ItemDecoration的onDrawOver()在绘制Item之后调用。

当然,如果只需要实现Item之间相隔一定距离,那么只需要为Item的布局设置margin即可,没必要自己实现ItemDecoration这么麻烦。

Layout Manager

LayoutManager负责RecyclerView的布局,其中包含了Item View的获取与回收。这里我们简单分析LinearLayoutManager的实现。

对于LinearLayoutManager来说,比较重要的几个方法有:

onLayoutChildren(): 对RecyclerView进行布局的入口方法。
fill(): 负责填充RecyclerView。
scrollVerticallyBy():根据手指的移动滑动一定距离,并调用fill()填充。
canScrollVertically()canScrollHorizontally(): 判断是否支持纵向滑动或横向滑动。

onLayoutChildren()的核心实现如下:

public void onLayoutChildren(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {
detachAndScrapAttachedViews(recycler); //将原来所有的Item View全部放到Recycler的Scrap Heap或Recycle Pool
fill(recycler, mLayoutState, state, false); //填充现在所有的Item View
}

RecyclerView的回收机制有个重要的概念,即将回收站分为Scrap Heap和Recycle Pool,其中Scrap Heap的元素可以被直接复用,而不需要调用onBindViewHolder()detachAndScrapAttachedViews()会根据情况,将原来的Item View放入Scrap Heap或Recycle Pool,从而在复用时提升效率。

fill()是对剩余空间不断地调用layoutChunk(),直到填充完为止。layoutChunk()的核心实现如下:

public void layoutChunk() {
View view = layoutState.next(recycler); //调用了getViewForPosition()
addView(view); //加入View
measureChildWithMargins(view, 0, 0); //计算View的大小
layoutDecoratedWithMargins(view, left, top, right, bottom); //布局View
}

其中next()调用了getViewForPosition(currentPosition),该方法是从RecyclerView的回收机制实现类Recycler中获取合适的View,在后文的回收机制中会介绍该方法的具体实现。

如果要自定义LayoutManager,可以参考:

创建一个 RecyclerView LayoutManager – Part 1
创建一个 RecyclerView LayoutManager – Part 2
创建一个 RecyclerView LayoutManager – Part 3

Item Animator

RecyclerView能够通过mRecyclerView.setItemAnimator(ItemAnimator animator)设置添加、删除、移动、改变的动画效果。RecyclerView提供了默认的ItemAnimator实现类:DefaultItemAnimator。这里我们通过分析DefaultItemAnimator的源码来介绍如何自定义Item Animator。

DefaultItemAnimator继承自SimpleItemAnimator,SimpleItemAnimator继承自ItemAnimator。

首先我们介绍ItemAnimator类的几个重要方法:

animateAppearance(): 当ViewHolder出现在屏幕上时被调用(可能是add或move)。
animateDisappearance(): 当ViewHolder消失在屏幕上时被调用(可能是remove或move)。
animatePersistence(): 在没调用notifyItemChanged()notifyDataSetChanged()的情况下布局发生改变时被调用。
animateChange(): 在显式调用notifyItemChanged()notifyDataSetChanged()时被调用。
runPendingAnimations(): RecyclerView动画的执行方式并不是立即执行,而是每帧执行一次,比如两帧之间添加了多个Item,则会将这些将要执行的动画Pending住,保存在成员变量中,等到下一帧一起执行。该方法执行的前提是前面animateXxx()返回true。
isRunning(): 是否有动画要执行或正在执行。
dispatchAnimationsFinished(): 当全部动画执行完毕时被调用。

上面用斜体字标识的方法比较难懂,不过没关系,因为Android提供了SimpleItemAnimator类(继承自ItemAnimator),该类提供了一系列更易懂的API,在自定义Item Animator时只需要继承SimpleItemAnimator即可:

animateAdd(ViewHolder holder): 当Item添加时被调用。
animateMove(ViewHolder holder, int fromX, int fromY, int toX, int toY): 当Item移动时被调用。
animateRemove(ViewHolder holder): 当Item删除时被调用。
animateChange(ViewHolder oldHolder, ViewHolder newHolder, int fromLeft, int fromTop, int toLeft, int toTop): 当显式调用notifyItemChanged()notifyDataSetChanged()时被调用。

对于以上四个方法,注意两点:

当Xxx动画开始执行前(在runPendingAnimations()中)需要调用dispatchXxxStarting(holder),执行完后需要调用dispatchXxxFinished(holder)
这些方法的内部实际上并不是书写执行动画的代码,而是将需要执行动画的Item全部存入成员变量中,并且返回值为true,然后在runPendingAnimations()中一并执行。

DefaultItemAnimator类是RecyclerView提供的默认动画类。我们通过阅读该类源码学习如何自定义Item Animator。我们先看DefaultItemAnimator的成员变量:

private ArrayList<ViewHolder> mPendingAdditions = new ArrayList<>();//存放下一帧要执行的一系列add动画
ArrayList<ArrayList<ViewHolder>> mAdditionsList = new ArrayList<>();//存放正在执行的一批add动画
ArrayList<ViewHolder> mAddAnimations = new ArrayList<>(); //存放当前正在执行的add动画 private ArrayList<ViewHolder> mPendingRemovals = new ArrayList<>();
ArrayList<ViewHolder> mRemoveAnimations = new ArrayList<>(); private ArrayList<MoveInfo> mPendingMoves = new ArrayList<>();
ArrayList<ArrayList<MoveInfo>> mMovesList = new ArrayList<>();
ArrayList<ViewHolder> mMoveAnimations = new ArrayList<>(); private ArrayList<ChangeInfo> mPendingChanges = new ArrayList<>();
ArrayList<ArrayList<ChangeInfo>> mChangesList = new ArrayList<>();
ArrayList<ViewHolder> mChangeAnimations = new ArrayList<>();

DefaultItemAnimator实现了SimpleItemAnimator的animateAdd()方法,该方法只是将该item添加到mPendingAdditions中,等到runPendingAnimations()中执行。

public boolean animateAdd(final ViewHolder holder) {
resetAnimation(holder); //重置清空所有动画
ViewCompat.setAlpha(holder.itemView, 0); //将要做动画的View先变成透明
mPendingAdditions.add(holder);
return true;
}

接着看runPendingAnimations()的实现,该方法是执行remove,move,change,add动画,执行顺序为:remove动画最先执行,随后move和change并行执行,最后是add动画。为了简化,我们将remove,move,change动画执行过程省略,只看执行add动画的过程,如下:

public void runPendingAnimations() {
//1、判断是否有动画要执行,即各个动画的成员变量里是否有值。
//2、执行remove动画
//3、执行move动画
//4、执行change动画,与move动画并行执行
//5、执行add动画
if (additionsPending) {
final ArrayList<ViewHolder> additions = new ArrayList<>();
additions.addAll(mPendingAdditions);
mAdditionsList.add(additions);
mPendingAdditions.clear();
Runnable adder = new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (ViewHolder holder : additions) {
animateAddImpl(holder); //***** 执行动画的方法 *****
}
additions.clear();
mAdditionsList.remove(additions);
}
};
if (removalsPending || movesPending || changesPending) {
long removeDuration = removalsPending ? getRemoveDuration() : 0;
long moveDuration = movesPending ? getMoveDuration() : 0;
long changeDuration = changesPending ? getChangeDuration() : 0;
long totalDelay = removeDuration + Math.max(moveDuration, changeDuration);
View view = additions.get(0).itemView;
ViewCompat.postOnAnimationDelayed(view, adder, totalDelay); //等remove,move,change动画全部做完后,开始执行add动画
}
}
}

为了防止在执行add动画时外面有新的add动画添加到mPendingAdditions中,从而导致执行add动画错乱,这里将mPendingAdditions的内容移动到局部变量additions中,然后遍历additions执行动画。

runPendingAnimations()中,animateAddImpl()是执行add动画的具体方法,其实就是将itemView的透明度从0变到1(在animateAdd()中已经将view的透明度变为0),实现如下:

void animateAddImpl(final ViewHolder holder) {
final View view = holder.itemView;
final ViewPropertyAnimatorCompat animation = ViewCompat.animate(view);
mAddAnimations.add(holder);
animation.alpha(1).setDuration(getAddDuration()).
setListener(new VpaListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationStart(View view) {
dispatchAddStarting(holder); //在开始add动画前调用
}
@Override
public void onAnimationCancel(View view) {
ViewCompat.setAlpha(view, 1);
} @Override
public void onAnimationEnd(View view) {
animation.setListener(null);
dispatchAddFinished(holder); //在结束add动画后调用
mAddAnimations.remove(holder);
if (!isRunning()) {
dispatchAnimationsFinished(); //结束所有动画后调用
}
}
}).start();
}

从DefaultItemAnimator类的实现来看,发现自定义Item Animator好麻烦,需要继承SimpleItemAnimator类,然后实现一堆方法。别急,recyclerview-animators解救你,原因如下:

首先,recyclerview-animators提供了一系列的Animator,比如FadeInAnimator,ScaleInAnimator。其次,如果该库中没有你满意的动画,该库提供了BaseItemAnimator类,该类继承自SimpleItemAnimator,进一步封装了自定义Item Animator的代码,使得自定义Item Animator更方便,你只需要关注动画本身。如果要实现DefaultItemAnimator的代码,只需要以下实现:

public class DefaultItemAnimator extends BaseItemAnimator {

  public DefaultItemAnimator() {
} public DefaultItemAnimator(Interpolator interpolator) {
mInterpolator = interpolator;
} @Override protected void animateRemoveImpl(final RecyclerView.ViewHolder holder) {
ViewCompat.animate(holder.itemView)
.alpha(0)
.setDuration(getRemoveDuration())
.setListener(new DefaultRemoveVpaListener(holder))
.setStartDelay(getRemoveDelay(holder))
.start();
} @Override protected void preAnimateAddImpl(RecyclerView.ViewHolder holder) {
ViewCompat.setAlpha(holder.itemView, 0); //透明度先变为0
} @Override protected void animateAddImpl(final RecyclerView.ViewHolder holder) {
ViewCompat.animate(holder.itemView)
.alpha(1)
.setDuration(getAddDuration())
.setListener(new DefaultAddVpaListener(holder))
.setStartDelay(getAddDelay(holder))
.start();
}
}

是不是比继承SimpleItemAnimator方便多了。

对于RecyclerView的Item Animator,有一个常见的坑就是"闪屏问题"。这个问题的描述是:当Item视图中有图片和文字,当更新文字并调用notifyItemChanged()时,文字改变的同时图片会闪一下。这个问题的原因是当调用notifyItemChanged()时,会调用DefaultItemAnimator的animateChangeImpl()执行change动画,该动画会使得Item的透明度从0变为1,从而造成闪屏。

解决办法很简单,在rv.setAdapter()之前调用((SimpleItemAnimator)rv.getItemAnimator()).setSupportsChangeAnimations(false)禁用change动画。

拓展RecyclerView

添加setOnItemClickListener接口

RecyclerView默认没有像ListView一样提供setOnItemClickListener()接口,而RecyclerView无法添加onItemClickListener最佳的高效解决方案这篇文章给出了通过recyclerView.addOnItemTouchListener(...)添加点击事件的方法,但我认为根本没有必要费这么大劲对外暴露这个接口,因为我们完全可以把点击事件的实现写在Adapter的onBindViewHolder()中,不暴露出来。具体方法就是通过:

public void onBindViewHolder(VH holder, int position) {
holder.itemView.setOnClickListener(...);
}

添加HeaderView和FooterView

RecyclerView默认没有提供类似addHeaderView()addFooterView()的API,因此这里介绍如何优雅地实现这两个接口。

如果你已经实现了一个Adapter,现在想为这个Adapter添加addHeaderView()addFooterView()接口,则需要在Adapter中添加几个Item Type,然后修改getItemViewType(),onCreateViewHolder(),onBindViewHolder(),getItemCount()等方法,并添加switch语句进行判断。那么如何在不破坏原有Adapter实现的情况下完成呢?

这里引入装饰器(Decorator)设计模式,该设计模式通过组合的方式,在不破话原有类代码的情况下,对原有类的功能进行扩展。

这恰恰满足了我们的需求。我们只需要通过以下方式为原有的Adapter(这里命名为NormalAdapter)添加addHeaderView()addFooterView()接口:

NormalAdapter adapter = new NormalAdapter(data);
NormalAdapterWrapper newAdapter = new NormalAdapterWrapper(adapter);
View headerView = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.item_header, mRecyclerView, false);
View footerView = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.item_footer, mRecyclerView, false);
newAdapter.addFooterView(footerView);
newAdapter.addHeaderView(headerView);
mRecyclerView.setAdapter(newAdapter);

是不是看起来特别优雅。具体实现思路其实很简单,创建一个继承RecyclerView.Adapter<RecyclerView.ViewHolder>的类,并重写常见的方法,然后通过引入ITEM TYPE的方式实现:

public class NormalAdapterWrapper extends RecyclerView.Adapter<RecyclerView.ViewHolder>{

    enum ITEM_TYPE{
HEADER,
FOOTER,
NORMAL
} private NormalAdapter mAdapter;
private View mHeaderView;
private View mFooterView; public NormalAdapterWrapper(NormalAdapter adapter){
mAdapter = adapter;
} @Override
public int getItemViewType(int position) {
if(position == 0){
return ITEM_TYPE.HEADER.ordinal();
} else if(position == mAdapter.getItemCount() + 1){
return ITEM_TYPE.FOOTER.ordinal();
} else{
return ITEM_TYPE.NORMAL.ordinal();
}
} @Override
public int getItemCount() {
return mAdapter.getItemCount() + 2;
} @Override
public void onBindViewHolder(RecyclerView.ViewHolder holder, int position) {
if(position == 0){
return;
} else if(position == mAdapter.getItemCount() + 1){
return;
} else{
mAdapter.onBindViewHolder(((NormalAdapter.VH)holder), position - 1);
}
} @Override
public RecyclerView.ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
if(viewType == ITEM_TYPE.HEADER.ordinal()){
return new RecyclerView.ViewHolder(mHeaderView) {};
} else if(viewType == ITEM_TYPE.FOOTER.ordinal()){
return new RecyclerView.ViewHolder(mFooterView) {};
} else{
return mAdapter.onCreateViewHolder(parent,viewType);
}
} public void addHeaderView(View view){
this.mHeaderView = view;
}
public void addFooterView(View view){
this.mFooterView = view;
}
}

添加setEmptyView

ListView提供了setEmptyView()设置Adapter数据为空时的View视图。RecyclerView虽然没提供直接的API,但是也可以很简单地实现。

创建一个继承RecyclerView的类,记为EmptyRecyclerView。
通过getRootView().addView(emptyView)将空数据时显示的View添加到当前View的层次结构中。
通过AdapterDataObserver监听RecyclerView的数据变化,如果adapter为空,那么隐藏RecyclerView,显示EmptyView。

具体实现如下:

public class EmptyRecyclerView extends RecyclerView{

    private View mEmptyView;

    private AdapterDataObserver mObserver = new AdapterDataObserver() {
@Override
public void onChanged() {
Adapter adapter = getAdapter();
if(adapter.getItemCount() == 0){
mEmptyView.setVisibility(VISIBLE);
EmptyRecyclerView.this.setVisibility(GONE);
} else{
mEmptyView.setVisibility(GONE);
EmptyRecyclerView.this.setVisibility(VISIBLE);
}
} public void onItemRangeChanged(int positionStart, int itemCount) {onChanged();}
public void onItemRangeMoved(int fromPosition, int toPosition, int itemCount) {onChanged();}
public void onItemRangeRemoved(int positionStart, int itemCount) {onChanged();}
public void onItemRangeInserted(int positionStart, int itemCount) {onChanged();}
public void onItemRangeChanged(int positionStart, int itemCount, Object payload) {onChanged();}
}; public EmptyRecyclerView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
} public void setEmptyView(View view){
this.mEmptyView = view;
((ViewGroup)this.getRootView()).addView(mEmptyView); //加入主界面布局
} public void setAdapter(RecyclerView.Adapter adapter){
super.setAdapter(adapter);
adapter.registerAdapterDataObserver(mObserver);
mObserver.onChanged();
}
}

拖拽、侧滑删除

Android提供了ItemTouchHelper类,使得RecyclerView能够轻易地实现滑动和拖拽,此处我们要实现上下拖拽和侧滑删除。首先创建一个继承自ItemTouchHelper.Callback的类,并重写以下方法:

getMovementFlags(): 设置支持的拖拽和滑动的方向,此处我们支持的拖拽方向为上下,滑动方向为从左到右和从右到左,内部通过makeMovementFlags()设置。
onMove(): 拖拽时回调。
onSwiped(): 滑动时回调。
onSelectedChanged(): 状态变化时回调,一共有三个状态,分别是ACTION_STATE_IDLE(空闲状态),ACTION_STATE_SWIPE(滑动状态),ACTION_STATE_DRAG(拖拽状态)。此方法中可以做一些状态变化时的处理,比如拖拽的时候修改背景色。
clearView(): 用户交互结束时回调。此方法可以做一些状态的清空,比如拖拽结束后还原背景色。
isLongPressDragEnabled(): 是否支持长按拖拽,默认为true。如果不想支持长按拖拽,则重写并返回false。

具体实现如下:

public class SimpleItemTouchCallback extends ItemTouchHelper.Callback {

    private NormalAdapter mAdapter;
private List<ObjectModel> mData;
public SimpleItemTouchCallback(NormalAdapter adapter, List<ObjectModel> data){
mAdapter = adapter;
mData = data;
} @Override
public int getMovementFlags(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) {
int dragFlag = ItemTouchHelper.UP | ItemTouchHelper.DOWN; //s上下拖拽
int swipeFlag = ItemTouchHelper.START | ItemTouchHelper.END; //左->右和右->左滑动
return makeMovementFlags(dragFlag,swipeFlag);
} @Override
public boolean onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target) {
int from = viewHolder.getAdapterPosition();
int to = target.getAdapterPosition();
Collections.swap(mData, from, to);
mAdapter.notifyItemMoved(from, to);
return true;
} @Override
public void onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int direction) {
int pos = viewHolder.getAdapterPosition();
mData.remove(pos);
mAdapter.notifyItemRemoved(pos);
} @Override
public void onSelectedChanged(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int actionState) {
super.onSelectedChanged(viewHolder, actionState);
if(actionState != ItemTouchHelper.ACTION_STATE_IDLE){
NormalAdapter.VH holder = (NormalAdapter.VH)viewHolder;
holder.itemView.setBackgroundColor(0xffbcbcbc); //设置拖拽和侧滑时的背景色
}
} @Override
public void clearView(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) {
super.clearView(recyclerView, viewHolder);
NormalAdapter.VH holder = (NormalAdapter.VH)viewHolder;
holder.itemView.setBackgroundColor(0xffeeeeee); //背景色还原
}
}

然后通过以下代码为RecyclerView设置该滑动、拖拽功能:

ItemTouchHelper helper = new ItemTouchHelper(new SimpleItemTouchCallback(adapter, data));
helper.attachToRecyclerView(recyclerview);

前面拖拽的触发方式只有长按,如果想支持触摸Item中的某个View实现拖拽,则核心方法为helper.startDrag(holder)。首先定义接口:

interface OnStartDragListener{
void startDrag(RecyclerView.ViewHolder holder);
}

然后让Activity实现该接口:

public MainActivity extends Activity implements OnStartDragListener{
...
public void startDrag(RecyclerView.ViewHolder holder) {
mHelper.startDrag(holder);
}
}

如果要对ViewHolder的text对象支持触摸拖拽,则在Adapter中的onBindViewHolder()中添加:

holder.text.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){
mListener.startDrag(holder);
}
return false;
}
});

其中mListener是在创建Adapter时将实现OnStartDragListener接口的Activity对象作为参数传进来。

回收机制

ListView回收机制

ListView为了保证Item View的复用,实现了一套回收机制,该回收机制的实现类是RecycleBin,他实现了两级缓存:

View[] mActiveViews: 缓存屏幕上的View,在该缓存里的View不需要调用getView()
ArrayList<View>[] mScrapViews;: 每个Item Type对应一个列表作为回收站,缓存由于滚动而消失的View,此处的View如果被复用,会以参数的形式传给getView()

接下来我们通过源码分析ListView是如何与RecycleBin交互的。其实ListView和RecyclerView的layout过程大同小异,ListView的布局函数是layoutChildren(),实现如下:

void layoutChildren(){
//1. 如果数据被改变了,则将所有Item View回收至scrapView
//(而RecyclerView会根据情况放入Scrap Heap或RecyclePool);否则回收至mActiveViews
if (dataChanged) {
for (int i = 0; i < childCount; i++) {
recycleBin.addScrapView(getChildAt(i), firstPosition+i);
}
} else {
recycleBin.fillActiveViews(childCount, firstPosition);
}
//2. 填充
switch(){
case LAYOUT_XXX:
fillXxx();
break;
case LAYOUT_XXX:
fillXxx();
break;
}
//3. 回收多余的activeView
mRecycler.scrapActiveViews();
}

其中fillXxx()实现了对Item View进行填充,该方法内部调用了makeAndAddView(),实现如下:

View makeAndAddView(){
if (!mDataChanged) {
child = mRecycler.getActiveView(position);
if (child != null) {
return child;
}
}
child = obtainView(position, mIsScrap);
return child;
}

其中,getActiveView()是从mActiveViews中获取合适的View,如果获取到了,则直接返回,而不调用obtainView(),这也印证了如果从mActiveViews获取到了可复用的View,则不需要调用getView()

obtainView()是从mScrapViews中获取合适的View,然后以参数形式传给了getView(),实现如下:

View obtainView(int position){
final View scrapView = mRecycler.getScrapView(position); //从RecycleBin中获取复用的View
final View child = mAdapter.getView(position, scrapView, this);
}

接下去我们介绍getScrapView(position)的实现,该方法通过position得到Item Type,然后根据Item Type从mScrapViews获取可复用的View,如果获取不到,则返回null,具体实现如下:

class RecycleBin{
private View[] mActiveViews; //存储屏幕上的View
private ArrayList<View>[] mScrapViews; //每个item type对应一个ArrayList
private int mViewTypeCount; //item type的个数
private ArrayList<View> mCurrentScrap; //mScrapViews[0] View getScrapView(int position) {
final int whichScrap = mAdapter.getItemViewType(position);
if (whichScrap < 0) {
return null;
}
if (mViewTypeCount == 1) {
return retrieveFromScrap(mCurrentScrap, position);
} else if (whichScrap < mScrapViews.length) {
return retrieveFromScrap(mScrapViews[whichScrap], position);
}
return null;
}
private View retrieveFromScrap(ArrayList<View> scrapViews, int position){
int size = scrapViews.size();
if(size > 0){
return scrapView.remove(scrapViews.size() - 1); //从回收列表中取出最后一个元素复用
} else{
return null;
}
}
}

RecyclerView回收机制

RecyclerView和ListView的回收机制非常相似,但是ListView是以View作为单位进行回收,RecyclerView是以ViewHolder作为单位进行回收。Recycler是RecyclerView回收机制的实现类,他实现了四级缓存:

mAttachedScrap: 缓存在屏幕上的ViewHolder。
mCachedViews: 缓存屏幕外的ViewHolder,默认为2个。ListView对于屏幕外的缓存都会调用getView()
mViewCacheExtensions: 需要用户定制,默认不实现。
mRecyclerPool: 缓存池,多个RecyclerView共用。

在上文Layout Manager中已经介绍了RecyclerView的layout过程,但是一笔带过了getViewForPosition(),因此此处介绍该方法的实现。

View getViewForPosition(int position, boolean dryRun){
if(holder == null){
//从mAttachedScrap,mCachedViews获取ViewHolder
holder = getScrapViewForPosition(position,INVALID,dryRun); //此处获得的View不需要bind
}
final int type = mAdapter.getItemViewType(offsetPosition);
if (mAdapter.hasStableIds()) { //默认为false
holder = getScrapViewForId(mAdapter.getItemId(offsetPosition), type, dryRun);
}
if(holder == null && mViewCacheExtension != null){
final View view = mViewCacheExtension.getViewForPositionAndType(this, position, type); //从
if(view != null){
holder = getChildViewHolder(view);
}
}
if(holder == null){
holder = getRecycledViewPool().getRecycledView(type);
}
if(holder == null){ //没有缓存,则创建
holder = mAdapter.createViewHolder(RecyclerView.this, type); //调用onCreateViewHolder()
}
if(!holder.isBound() || holder.needsUpdate() || holder.isInvalid()){
mAdapter.bindViewHolder(holder, offsetPosition);
}
return holder.itemView;
}

从上述实现可以看出,依次从mAttachedScrap, mCachedViews, mViewCacheExtension, mRecyclerPool寻找可复用的ViewHolder,如果是从mAttachedScrap或mCachedViews中获取的ViewHolder,则不会调用onBindViewHolder(),mAttachedScrap和mCachedViews也就是我们所说的Scrap Heap;而如果从mViewCacheExtension或mRecyclerPool中获取的ViewHolder,则会调用onBindViewHolder()

RecyclerView局部刷新的实现原理也是基于RecyclerView的回收机制,即能直接复用的ViewHolder就不调用onBindViewHolder()

嵌套滑动机制

Android 5.0推出了嵌套滑动机制,在之前,一旦子View处理了触摸事件,父View就没有机会再处理这次的触摸事件,而嵌套滑动机制解决了这个问题,能够实现如下效果:

为了支持嵌套滑动,子View必须实现NestedScrollingChild接口,父View必须实现NestedScrollingParent接口,而RecyclerView实现了NestedScrollingChild接口,而CoordinatorLayout实现了NestedScrollingParent接口,上图是实现CoordinatorLayout嵌套RecyclerView的效果。

为了实现上图的效果,需要用到的组件有:

CoordinatorLayout: 布局根元素。
AppBarLayout: 包裹的内容作为应用的Bar。
CollapsingToolbarLayout: 实现可折叠的ToolBar。
ToolBar: 代替ActionBar。

实现中需要注意的点有:

我们为ToolBar的app:layout_collapseMode设置为pin,表示折叠之后固定在顶端,而为ImageView的app:layout_collapseMode设置为parallax,表示视差模式,即渐变的效果。
为了让RecyclerView支持嵌套滑动,还需要为它设置app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior"
为CollapsingToolbarLayout设置app:layout_scrollFlags="scroll|exitUntilCollapsed",其中scroll表示滚动出屏幕,exitUntilCollapsed表示退出后折叠。

具体实现参见Demo6。

回顾

回顾整篇文章,发现我们已经实现了RecyclerView的很多扩展功能,包括:打造万能适配器、添加Item事件、添加头视图和尾视图、设置空布局、侧滑拖拽。BaseRecyclerViewAdapterHelper是一个比较火的RecyclerView扩展库,仔细一看发现,这里面80%的功能在我们这篇文章中都实现了。

扩展阅读

Google I/O 2016: RecyclerView Ins and Outs
RecyclerView优秀文章集
【FastDev4Android框架开发】RecyclerView完全解析之下拉刷新与上拉加载SwipeRefreshLayout(三十一) 这个写的不错值得参考

RecyclerView 必知必会(转)的相关教程结束。

《RecyclerView 必知必会(转).doc》

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