android提供了一些额外更高级的图形图像处理技术,能够让开发者开发出更绚丽的UI界面
Matrix
android提供的一个矩阵工具类,本身并不能读图形或者组件进行变换,但是可以与其他API结合来控制图形、组件的变化
步骤:
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获取
Matrix对象,可以创建也可以从其他对象内获取 -
调用
Matrix方法进行平移,旋转,缩放,倾斜等 -
将佘旭对
Matrix所做的变换应用到指定的图形或者组件
提供了以下的方法
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setTranslate:控制
Matrix进行平移 -
setSkew:控制
Matrix进行倾斜 -
setRotate:控制
Matrix进行旋转 -
setScale:控制
Matrix进行缩放
drawBitmapMesh
Canvas提供的一个方法,可以对bitmap进行扭曲
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bitmap:指定需要扭曲的位源图
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meshWidth:横向划分
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meshHeight:纵向划分
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verts:
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vertOffset:
Shader
填充图形,android不仅可以拿颜色填充图形也可以使用Shader渲染效果填充
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BitmapShader:使用位图平铺的渲染效果
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LinearGradient:使用线性渐变来填充
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RadialGradient:使用圆形渐变来填充
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SweepGradient:使用角度渐变
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ComposeShader:使用组合渲染效果来填充