软件产品案例分析--K米

2023-05-15,

软件产品案例分析--K米

第一部分 调研,评测

评测

个人第一次上手体验

使用的第一款点歌软件,以为就是个遥控而已,使用后发现功能还挺多,能点挺久。觉得很方便,不用挤成一堆点歌了。K米的脸蛋(UI)好看,格调我喜欢。
BUG

Bug1.微信授权登录,授权了非直接登录而是跳到输入手机号获取验证码,那这授权登陆就没有意义。其次不提交手机号和验证码就不让返回,感觉不是bug,但个人认为不合理。

Bug2.在“模仿”菜单里面点歌,一直(刷新、重登)都是显示点播失败,但仍然出现在已点歌列表。有时又不出现在已点列表。

Bug3.在包厢内开启直播,与此同时已有另一个人开启了直播,有时正常进入直播,有时显示包厢里某某某已在直播,算是一个小Bug。
产品组的人为什么没发现这些BUG呢?

我想他们可能是发现了,只是因为这些都是小BUG,也就是几乎不影响用户使用,可能是因为时间紧急,产品组的人也没时间修复哈哈哈······另外就是他们真没发现,可能是因为他们不断测试用这个产品用得快吐了,所以就粗心忽略了这些小问题。也有可能是在他们的机子上运行是没有问题的,在我们手机上才出现了这个问题。

采访

采访对象的背景和需求

高中同学,较少去KTV,没有使用过类似软件,使用后觉得比较满意,暂无别的需求。
照片

用户体验

用户使用这个产品的过程,拿手机点歌,解决了不用争抢点歌台的痛点问题,界面也很美观。

软件的优缺点:

(1)数据量:搜歌时搜索量很大。可查看动态少,看点低。

(2)界面:按钮等一些控件使用橘色使得画面鲜明有活力,看着有舒适感。进入包厢后的界面感觉粗 糙,很花,舒适感降低

(3)功能:可以点歌传图片制作属于自己的MV,很吸引人。预订KTV这个很重要功能好像用不了。

(4)准确度:搜歌准确好用,评分我觉得不准。
用户对产品的改进意见

在动态那里增加一些微博段子,在别人唱歌的时候可以刷。
结论

我非常推荐这个软件。

第二部分 分析

估计项目完成时间

20周
软件优劣

优势:界面设计做得非常好,模块也分的很清楚。能制作属于自己的MV,用的很爽。和其他K歌软件相比,K米功能层次清楚,主次分明,而和K米下载量相当的“爱唱”软件却是直播的功能占据了主要的面板,我觉得是用户不愿意看到的,自己来K歌,为什么还去看别人的直播。但我觉得“爱唱”界面做一般,也没K米那么好用。

劣势:界面虽然好看,但是不够酷炫和霸气,K歌是喜悦的,有豪迈霸气一点的地方会让人更嗨(非功能性需求)。
团队在软件工程方面可以提高的一个重要部分(具体建议)

在需求分析时要考虑到多种人群的使用习惯,尽量做到满足大部分人的需要
根据理解和体验,画出整个软件所有功能逻辑框图,根据重要度标识出各模块的重要度、完成度、出发点及效果

模块 重要度 完成度 出发点 效果
附近 12% 70% 用户能够分享,晒出自己的开心 70%
聊天 5% 70% 交友互动,方便约唱和聊天 30%
K歌 70% 90% 必要功能 100%
发现 3% 40% 通过类似积分方式,排名让用户感到满足 30%
10% 60% 个人基础资料,可充值K币使用 70%

针对不同的维度评分,对用户体验方面、UI界面美观度、核心功能,分别打分?

以满分为10分,用户体验8分,UI界面美观度8分,核心功能9分

第三部分 建议和规划

如果你是项目经理,如何提高从而在竞争中胜出?

K歌本来就是开心的,如果我是项目经理,用户的主要功能需求就是点歌,相似软件都有,所以我会扩展一些趣味性的功能,让用户在K歌中能享受更多乐趣。
目前市场上有什么样的产品了?

爱唱,唱K,全民K歌等一大堆
你要设计什么样的功能?

摇一摇功能。可以摇一摇进行K歌PK。同一家KTV摇一摇玩真心话大冒险,狼人

杀等娱乐游戏。
为何要做这个功能,而不是其他功能?

首先是一个富有乐趣的功能,就我个人来说,别人K歌时候还挺无聊的刷刷手机,

有这种互动游戏还是很有兴趣,在身边同学聚会什么的这些互动游戏也很火,应该

有很多用户会喜欢。其次K歌时身边的人看到你玩很有可能也下载软件加入你,有

一定感染力。没有想出能取代这个功能效果的其他功能。
为什么用户会用你的产品/功能?

同样是K歌软件,不同的在于我的产品在互动方面做得更好一些,摇一摇的人大部

分都是想互动的嘛,这样不仅增加乐趣,而且又找回了原来没有手机的那时候面对

面的亲切,K歌的时候不再无聊刷屏。
你的创新在哪里?可以用 NABCD 分析。

N:这些功能其他产品没有,却富于乐趣,很有玩味。

A:优化算法,互动游戏与时俱进,追求完美。

B:解决用户的痛点,满足用户的需求,增加生活趣味。

C:好的脸蛋是我们的优势,富有趣味性的功能也是吸引用户一大亮点。

D:向大学生推广,这类用户活跃还能影响很多身边喜欢K歌的人。我们的互动功

能也会让用户间接向用户推广。只要我们做得好,推广必然是一传十,十传百。
如果你来领导这个团队,会有什么不一样?

我会更多的考虑大学生这一类人的需求。这类群体数量庞大,且人人都会去K歌,

需求量大。
如果你的团队有5个人, 4个月的时间,你作为项目经理,应该如何配置角色(开发,测试,美工等等)?

四个开发与测试,一个美工。

描述你的团队在16 周期间每周都要做什么,才能在第16周如期发布软件,大小里程碑绩点设定。

工作 时间
需求分析,原型设计 2周
架构搭建 1周
主要功能实现,测试,UI设计 3周
扩展功能实现,测试,UI设计 4周
功能整合测试,修复BUG,UI改进 2周
寻找用户体验,收集问题 2周
根据用户反馈改进,修复BUG,提出可完善改进的功能,UI改进 2周

第四部分 最喜欢K米的什么功能

功能 理由
制作自己的MV 好玩,有逼格,有成就感
发布动态 能晒出和记录大家聚会K歌的开心,实用
专业评分 让K歌更有意思

可能付费的功能

1.直播送礼

现在直播送礼已经非常普遍,更有土豪任性送。觉得直播得好的就送礼支持,也很符合现代人类心理。

2.K米会员

会员总是有一些别致好用的功能能吸引用户来开通。

软件产品案例分析--K米的相关教程结束。

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