另一个Cocos2D有用的调试特性是打印出递归的打印出节点的孩子们.
你可以添加以下一行到MainScene或GameScene的didLoadFromCCB的方法中:
[self.scene walkSceneGraph:0];
上述代码会递归打印出场景或节点图.
2023-04-22编程教程下载本文Cocos2d,场景,遍历
另一个Cocos2D有用的调试特性是打印出递归的打印出节点的孩子们.
你可以添加以下一行到MainScene或GameScene的didLoadFromCCB的方法中:
[self.scene walkSceneGraph:0];
上述代码会递归打印出场景或节点图.
《Cocos2D遍历场景图(Scene Graph).doc》
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2023-07-29编程代码ThreadLocal,原理,场景