Cocos2d-x 开发 v3.2 建立新项目并添加库文件

2023-02-18,,,,

一、添加其它类库

    3.0以上的设计耦合性强,项目中模块常以库的形式存在,需常添加链接库。在3.0中经常用到CocoStudio 编辑器的资源数据,所以需要添加CocoStudio 库。

1.1添加库项目

    右键解决方案,添加-》现有项目,在弹出框找到文件cocos2d-x-3.x \cocos\editor-support\cocostudio\proj.win32\
libCocosStudio.vcxproj打开。

1.2添加库项目引用

    找到MyStudy右键,选择引用-》弹出框中选择添加新引用,选择我们需要的库,点击确定,即添加项目对库的引用。

libCocosStduio就这样添加好了,添加其它库用同样的方法。

1.3添加路径

    在项目属性里添加类库路径:$(EngineRoot)cocos 和 $(EngineRoot)cocos\editor-support 到包含目录,不然会找不到头文件。

Cocos2d-x 开发 v3.2 建立新项目并添加库文件的相关教程结束。

《Cocos2d-x 开发 v3.2 建立新项目并添加库文件.doc》

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