iOS 11 BUG的发现、定位和解决

2022-10-21,,

这篇文章主要为大家详细介绍了iOS 11 BUG的发现、定位和解决方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

前言

在iOS 11发布之后,出现了一系列适配相关的问题,UIScrollView在pagingEnabled=YES时滑动手势不灵敏,UITableView的滑动删除功能变动,UIImagePickerViewController的取消按钮点击区域变小等,本文介绍其中一个UIAlertView问题,分享其发现、定位和解决。

正文

1、问题产生

问题的最初,是iOS 11正式版发布后不久,测试的同学提了一个iOS 11相关的BUG,表现是:在直播间内发送聊天信息,如果被禁言,会弹出“被禁言”提示,键盘收回去,然后就弹不出来。

开发在接到这个BUG的时候,先把问题抽象出来几个要素:直播间内、键盘弹出、弹出提示、键盘收回、键盘无法弹出。

“弹出提示是用的UIAlertView的方式。在键盘出现时弹出UIAlertView的提示,键盘会收起,UIAlertView消失后,键盘会再次弹出,是一次正常的表现。”

2、问题复现

按照复现路径做一次尝试,发现BUG可以复现,确定问题存在;

根据经验,猜测问题可能出现在键盘和UIAlertView上,与“禁言”的业务无关。

在直播间内尝试其他非“禁言”的场景,同样是在键盘出现的时候,弹出UIAlertView的提示,也会造成后续键盘无法弹出的情况。

在尝试完其他非直播间的主场景之后,发现问题可以描述为:

iOS 11的机器只要弹出来一次UIAlertView,之后再通过becomeFirstResponder无法呼起键盘;必须手动点击输入区域,触发系统的键盘弹出行为,或者切入后台再切回来,才能正常弹出来键盘。

部分页面在点击评论后,会添加一层透明maskView,并弹出键盘。点击透明的maskView会调用resignFirstResponder,在键盘消失的notification中消除maskView。因为键盘无法弹出(也无法收到键盘消失的notification,但maskView还是正常添加),导致这部分页面无法进行后续的交互。

3、问题评估

在复现问题后,需要对问题的严重性进行评估,确定BUG修复的优先级。

从已知的表现来看,iOS 11下的使用影响较大(UIAlertView的提示较多)。

用iOS 11的机器下载外网版本进行测试,发现BUG竟然无法复现!

虽然很诡异,但是问题的优先级可以降到更低,排入正常的BUG解决列表中。

4、问题解析

外网版本是Xcode8编译的本,本地版本使用的Xcode9 GM编译的,难道是Xcode 9编译导致?

1、新建一个demo,只有输入框和按钮,模拟UIAlertView弹出,发现demo是正常的;
2、把app的工程设置复制到demo,把对输入框的属性设置同样复制到demo,demo依旧正常;
3、把demo代码复制到app,并把app的rootViewController赋值为demo中的VC,依旧正常;

可以确定是app中某部分代码导致的键盘无法弹出的。

经过二分注释的方式,迅速(4、5次左右)定位到问题是app中的某个Service类导致。

仔细排插Service类的属性,发现里面有一个属性的是继承UIWindow并且level比UIWindowLevelStatusBar高。

自此,根据所学和苹果UIKit的文档,我们可以对问题进行一次回溯。

5、问题回溯

苹果官网上响应链和UIWindow的说明,里面关于becomeFirstResponder()的解释是:Asks UIKit to make this object the first responder in its window.

对于UIAlertView的iOS 11系统行为,猜测:

1、在UIAlertView弹出的时候,会抢占系统的keyWindow,所以会出现键盘在UIAlertView的时候收回(因为keyWindow改变);
2、在UIAlertView消失的时候,会遍历所有Window,找到其中z轴最高作为keyWindow,所以会出现键盘在UIAlertView消失后弹出(keyWindow变成原来的);

通过写代码调试app,确定了上面的猜测。

在iOS 11,如果UIAlertView弹出时,存在windowLevel 大于 UIWindowLevelNormal 的UIWindow,就会触发这个键盘无法弹出的BUG。

6、问题修复

1、保证app中,没有常驻的UIWindow;
2、修复键盘无法弹出时,maskView无法消除的BUG;
3、UIAlertView在后续的版本替换掉;

总结

这次问题从产生、复现、定位、评估再到修复的时间,和写这篇文章的时间差不多。

BUG的解决流程各不相同,借此提醒自己对于BUG的解决要有目的性和优先级。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持北冥有鱼。

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