windows socket网络编程--事件选择模型

2023-02-13,,,,

目录
事件选择模型概述
API详解
工作原理
代码实现

事件选择模型概述

Winsock提供了另一种有用的异步事件通知I/O模型——WSAEventSelect模型。这个模型与WSAAsyncSelect模型类似,允许应用程序在一个或者多个套接字上接收基于事件的网络通知。它与 WSAAsyncSelect模型类似是因为它也接收FDXXX类型的网络事件,不过并不是依靠Windows的消息驱动机制,而是经由事件对象句柄通知

API详解

WSAEVENT WSAAPI WSACreateEvent();

返回值

如果未发生错误, WSACreateEvent 将返回事件对象的句柄。 否则,返回值WSA_INVALID_EVENT。

作用

创建新的事件对象

int WSAAPI WSAEventSelect(
SOCKET s, //标识套接字的描述符。
WSAEVENT hEventObject, //标识要与指定FD_XXX网络事件集关联的事件对象的句柄。
long lNetworkEvents//一个位掩码,指定应用程序感兴趣的FD_XXX网络事件的组合。
);

返回值

如果应用程序的网络事件的规范和关联的事件对象成功,则返回值为零。 否则,返回值SOCKET_ERROR。

作用

给事件绑上socket与操作码,并投递给操作系统,应用程序便可以在事件上等待了。

事件类型 含义
FD_READ 应用程序想接收是否有可读的通知
FD_WRITE 应用程序想接收是否有可写的通知
FD_OOB 应用程序想接收是否有OOB数据抵达通知
FD_ACCEPT 应用程序想接收与传入连接有关的通知
FD_CONNECT 应用程序想接收一个已完成连接的通知或者一个多点join操作的通知
FD_CLOSE 应用程序想接收与套接字关闭有关的通知
DWORD WSAAPI WSAWaitForMultipleEvents(
DWORD cEvents,
const WSAEVENT *lphEvents,
BOOL fWaitAll,
DWORD dwTimeout,
BOOL fAlertable
);

cEvents

lphEvents 指向的数组中的事件对象句柄数。 事件对象句柄的最大数目 是WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS。 必须指定一个或多个事件。

lphEvents

指向事件对象句柄数组的指针。 数组可以包含不同类型的对象的句柄。 如果 fWaitAll 参数设置为 TRUE,则它可能不包含同一句柄的多个副本。 如果在等待仍在挂起时关闭其中一个句柄,则未定义 WSAWaitForMultipleEvents 的行为。

fWaitAll

一个指定等待类型的值。 如果为 TRUE,则当 发出 lphEvents 数组中所有对象的状态时,函数将返回。 如果为 FALSE,则函数在发出任何事件对象的信号时返回。 在后一种情况下,返回值减 去WSA_WAIT_EVENT_0 指示导致函数返回其状态的事件对象的索引。 如果在调用期间发出了多个事件对象的信号,则这是信号事件对象的数组索引,其索引值为所有信号事件对象的最小索引值。

dwTimeout

超时间隔(以毫秒为单位)。 WSAWaitForMultipleEvents 如果超时间隔过期,即使 不满足 fWaitAll 参数指定的条件,也会返回。 如果 dwTimeout 参数为零, WSAWaitForMultipleEvents 将测试指定事件对象的状态并立即返回。 如果 dwTimeoutWSA_INFINITE, WSAWaitForMultipleEvents 将永远等待;也就是说,超时间隔永远不会过期。

fAlertable

一个值,该值指定线程是否处于可警报的等待状态,以便系统可以执行I/O完成例程。 如果为TRUE,则线程处于可警报的等待状态,当系统执行 I/O 完成例程时, WSAWaitForMultipleEvents 可以返回。 在这种情况下,将返回 WSA_WAIT_IO_COMPLETION ,并且等待的事件尚未发出信号。 应用程序必须再次调用 WSAWaitForMultipleEvents 函数。 如果为FALSE,则线程不会处于可警报的等待状态,并且不会执行 I/O 完成例程。

int WSAAPI WSAEnumNetworkEvents(
SOCKET s, //标识套接字
WSAEVENT hEventObject, //用于标识要重置的关联事件对象的可选句柄
LPWSANETWORKEVENTS lpNetworkEvents //指向 WSANETWORKEVENTS 结构的指针,该结构填充了发生的网络事件记录和任何关联的错误代码
);

返回值

如果操作成功,则返回值为零。 否则,返回值SOCKET_ERROR

作用

枚举出与事件对象相关联的套接字发生了哪些信号,结果放在WSANETWORKEVENTS结构体中

工作原理

流程大致是这样:

    定义一个socket数组和event数组
    每一个socket操作关联一个event对象
    调用WSAWaitForMultipleEvents函数等待事件的触发
    调用WSAEnumNetworkEvents函数查看是哪个一个事件,根据事件找到相应的socket,然后进行相应的处理:比如数据显示等,同时,记得要将那个event重置为无信号状态。
    循环步骤3和4,直到服务器退出。

    流程图

代码实现

服务端

UINT  CMFCWSAEventDlg::ThreadProc(LPVOID lparam) {
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
CMFCWSAEventDlg* p = (CMFCWSAEventDlg*)lparam;
SocketInit socketInit;
SOCKET socketServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (socketServer == INVALID_SOCKET) {
AfxMessageBox(_T("套接字创建失败"));
closesocket(socketServer);
WSACleanup();
}
sockaddr_in sock;
sock.sin_family = AF_INET;
sock.sin_port = htons(5678);
sock.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
int n = sizeof(sock);
if (bind(socketServer, (sockaddr*)&sock, sizeof(sock)) == SOCKET_ERROR) {
AfxMessageBox(_T("监听失败"));
closesocket(socketServer);
WSACleanup(); }
if (listen(socketServer, SOMAXCONN) == SOCKET_ERROR) {
AfxMessageBox(_T("监听失败"));
closesocket(socketServer);
WSACleanup();
}
p->showText.SetWindowText("开始监听\r\n"); // 创建事件对象,并关联到新的套节字
WSAEVENT event = ::WSACreateEvent();
::WSAEventSelect(socketServer, event, FD_ACCEPT | FD_CLOSE);
// 添加到表中
p->eventArray[p->nEventTotal] = event;
p->sockArray[p->nEventTotal] = socketServer;
p->nEventTotal++;
CString str;
sockaddr_in addrRemote; while (1){ // 在所有事件对象上等待
int nIndex = ::WSAWaitForMultipleEvents(p->nEventTotal, p->eventArray, FALSE, WSA_INFINITE, FALSE);
// 对每个事件调用WSAWaitForMultipleEvents函数,以便确定它的状态
nIndex = nIndex - WSA_WAIT_EVENT_0; for (int i = nIndex; i < p->nEventTotal; i++)
{
nIndex = ::WSAWaitForMultipleEvents(1, &p->eventArray[i], TRUE, 1000, FALSE);
if (nIndex == WSA_WAIT_FAILED || nIndex == WSA_WAIT_TIMEOUT)
{
continue;
}
else
{
// 获取到来的通知消息,WSAEnumNetworkEvents函数会自动重置受信事件
WSANETWORKEVENTS event; ::WSAEnumNetworkEvents(p->sockArray[i], p->eventArray[i], &event);
if (event.lNetworkEvents & FD_ACCEPT) // 处理FD_ACCEPT通知消息
{
if (event.iErrorCode[FD_ACCEPT_BIT] == 0)
{
if (p->nEventTotal > WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS)
{
p->showText.SetSel(-1);
p->showText.ReplaceSel("时间太长");
continue;
}
int nAddrLen = sizeof(addrRemote);
SOCKET sNew = ::accept(p->sockArray[i], (SOCKADDR*)&addrRemote, &nAddrLen);
//MessageBox("已连接");
int nLen = p->showText.GetWindowTextLengthA();
//p->showText.SetWindowText() str.Format("%s建立连接\r\n", ::inet_ntoa(addrRemote.sin_addr));
p->showText.SetSel(-1);
p->showText.ReplaceSel(str);
WSAEVENT event = ::WSACreateEvent();
::WSAEventSelect(sNew, event, FD_READ | FD_CLOSE | FD_WRITE);
// 添加到表中
p->eventArray[p->nEventTotal] = event;
p->sockArray[p->nEventTotal] = sNew;
p->nEventTotal++;
}
}
else if (event.lNetworkEvents & FD_READ) // 处理FD_READ通知消息
{
if (event.iErrorCode[FD_READ_BIT] == 0)
{
//char szText[256];
char szText[1024] = { 0 };
//memset(szText, 0, sizeof(szText));
int nlen = strlen(szText);
int nRecv = ::recv(p->sockArray[i], szText,1024, 0); //AfxMessageBox(nRecv);
if (nRecv > 0)
{
szText[nRecv] = '\0';
str.Format("%s发来了一条消息:%s\r\n", ::inet_ntoa(addrRemote.sin_addr), szText);
p->showText.SetSel(-1);
p->showText.ReplaceSel(str);
//szText[0] = '\0'; // 向客户端发送数据
char *sendText = getallprime(1000);
if (::send(p->sockArray[i], sendText, strlen(sendText), 0) > 0)
{
p->showText.SetSel(-1);
p->showText.ReplaceSel("已发送结果\r\n");
}
}
}
}
else if (event.lNetworkEvents & FD_CLOSE) // 处理FD_CLOSE通知消息
{
if (event.iErrorCode[FD_CLOSE_BIT] == 0)
{
::closesocket(p->sockArray[i]);
for (int j = i; j < p->nEventTotal - 1; j++)
{
p->eventArray[j] = p->eventArray[j + 1];
p->sockArray[j] = p->sockArray[j + 1];
}
p->nEventTotal--;
}
p->showText.SetSel(-1);
p->showText.ReplaceSel("关闭连接\r\n");
}
}
}
} }

windows socket网络编程--事件选择模型的相关教程结束。

《windows socket网络编程--事件选择模型.doc》

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