WPF之MVVM实践中的Command与CommandParameter
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WPF跨平台方案?
Avalonia XPF
通过我们的跨平台UI框架,释放现有WPF应用程序的全部潜力,使WPF应用程序能够在macOS和Linux上运行,而不需要昂贵和有风险的重写。
工作原理
我们使用 Fork of WPF 使 WPF 应用程序能够在 macOS 和 ...
2023-07-29编程代码 wpf ,平台 ,方案
WPF类层次结构
WPF类层次结构
System.Threading.DispatcherObject类
WPF应用程序使用STA(Single Thread Affinity)模型,整个用户界面由一个单独的线程拥有,从另一个线程和用户界面元素进行交互是不安全的。通过继承自Dispat...
2023-07-29编程代码 wpf ,层次 ,结构
装饰类——wpf
decorator:在元素“周围”设置外边框、背景或者二者。
adorner:在已存在的Visual “之上”叠加Visual。
AdornerDecorator:为可视化树中其下面的元素提供一个装饰器层。AdornerDecor...
2023-07-29编程代码 wpf ,装饰
WPF中Image控件的Source属性
原文:WPF中Image控件的Source属性
imgBook 是一个Image控件,在后台代码中我想给它指定Source的属性。我先如下方式进行:
Uri uri = new Uri(strImagePath, UriKind.RelativeOrAbsolute);
imgBook.Source = new ...
2023-07-29编程代码 wpf ,属性 ,控件
WPF中Ribbon控件的使用
这篇博客将分享如何在WPF程序中使用Ribbon控件。Ribbon可以很大的提高软件的便捷性。
上面截图使Outlook 2010的界面,在Home标签页中,将所属的Menu都平铺的布局,非常容易的可以找到想要的Menu。在Outlook 2003...
2023-07-29编程代码 Ribbon ,wpf ,控件
wpf版扫雷游戏
近来觉得wpf做出来的界面很拉风,自己也很喜欢搞些小游戏,感觉这做出来的会很炫,很装逼,(满足自己的一点小小的虚荣心)于是就去自学,发现感觉很不错,可是属性N多,太多了,而且质料也少,很多不会用,只会...
2023-07-29编程代码 wpf ,扫雷 ,游戏