vue原理Compile之optimize标记静态节点源码示例

2022-10-14

这篇文章主要为大家介绍了vue原理Compile之optimize标记静态节点源码示例,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

目录
  • 引言
  • 而 optimize 的作用是什么呢?
    • 1 是否存在 v-pre
    • 2 不能存在 node.hasBindings
    • 3 不能存在 node.if 和 node.for
    • 4 节点名称不能是slot 或者 component
    • 5 isPlatformReservedTag(node.tag)
    • 6 isDirectChildOfTemplateFor(node)
    • 7 Object.keys(node).every(isStaticKey)
  • 标记静态节点
    • 1 isStatic 这个方法对 ast 节点本身进行初步判断
    • 2 判断静态节点的额外的处理
      • 节点类型是 1
    • 3 是正常 html 标签,标签是 slot,存在 inline-template 属性
      • 疑点
  • 标记静态根节点
    • markStaticRoots 和 markStatic$1 有什么区别?
      • 被判断为静态根节点的条件是什么?
        • 为什么子节点只有是静态文本时,成本会大?
          • 1 维护静态模板存储对象
          • 2 多层函数调用

      引言

      optimize这一步的内容好像不太多,但是非常重要,于是是一个更新性能优化, 非常重要

      先来看看 optimize 在什么位置,就在 parse 处理完之后,generate 之前

      var ast = parse(template.trim(), options);
      if (options.optimize !== false) {
          optimize(ast, options);
      }
      var code = generate(ast, options);

      上面这段代码在函数 baseCompile 中,如果想了解的,看这里 Compile - 从新建实例到 compile结束的主要流程

      而 optimize 的作用是什么呢?

      Vue官方注释

      优化器的目标

      遍历生成的模板AST树,检测纯静态的子树,即永远不需要更改的DOM。

      一旦我们检测到这些子树,我们可以:

      1、把它们变成常数,这样我们就不需要了在每次重新渲染时为它们创建新的节点

      2、在修补过程中完全跳过它们。

      那是怎么做的呢?

      给静态ast节点设置属性 static,当节点时静态是

      el.static = true

      下面就来看下源码

      function optimize(root, options) {    
          if (!root) return
          // first pass: mark all non-static nodes.
          markStatic$1(root);    
          // second pass: mark static roots.
          markStaticRoots(root);
      }

      里面主要调用了两个函数,这两个函数会分别分析

      但是在此之前,我们先来看一个函数,这个函数就是 判断静态节点的 主力函数

      直接传入 ast 节点,各种组合判断,然后给 ast 节点添加上 static 属性

      function isStatic(node) {    
          // 文字表达式
          if (node.type === 2) return false
          // 纯文本
          if (node.type === 3) return true
          return (        
              // 设置了 v-pre 指令,表示不用解析
              node.pre ||
              (
                  !node.hasBindings && // 没有动态绑定
                  ! node.if && !node.for && // 不存在v-if ,v-for 指令
                  ! ['slot','component'].indexOf(node.tag)>-1 && // 需要编译的标签
                  isPlatformReservedTag(node.tag) && // 正常html 标签
                  ! isDirectChildOfTemplateFor(node) &&
                  Object.keys(node).every(isStaticKey)
              )
          )
      }

      如果要判断为静态节点,就要经过下面7个条件的审判(把上面的代码列了出来)

      1 是否存在 v-pre

      如果添加了指令 v-pre,那么 node.pre 为 true,表明所有节点都不用解析了

      2 不能存在 node.hasBindings

      当节点有绑定 Vue属性的时候,比如指令,事件等,node.hasBindings 会为 true

      3 不能存在 node.if 和 node.for

      同样,当 节点有 v-if 或者 v-for 的时候,node.if 或者 node.for 为true

      4 节点名称不能是slot 或者 component

      因为这两者是要动态编译的,不属于静态范畴

      所以只要是 slot 或者 component 都不可能是静态节点

      5 isPlatformReservedTag(node.tag)

      isPlatformReservedTag 是用于判断该标签是否是正常的HTML 标签,有什么标签呢?

      标签必须是正常HTML标签,如下

      html,body,base,head,link,meta,style,title

      address,article,aside,footer,header,h1,h2,h3,h4,h5,h6,hgroup,nav,section

      div,dd,dl,dt,figcaption,figure,picture,hr,img,li,main,ol,p,pre,ul

      a,b,abbr,bdi,bdo,br,cite,code,data,dfn,em,i,kbd,mark,q,rp,rt,rtc,ruby

      s,samp,small,span,strong,sub,sup,time,u,var,wbr,area,audio,map,track,video

      embed,object,param,source,canvas,script,noscript,del,ins

      caption,col,colgroup,table,thead,tbody,td,th,tr

      button,datalist,section,form,input,label,legend,meter,optgroup,option

      output,progress,select,textarea

      details,dialog,menu,menuitem,summary

      content,element,shadow,template,blockquote,iframe,tfoot

      svg,animate,circle,clippath,cursor,defs,desc,ellipse,filter,font-face

      foreignObject,g,glyph,image,line,marker,mask,missing-glyph,path,pattern

      polygon,polyline,rect,switch,symbol,text,textpath,tspan,use,view

      是不是挺多的,哈哈,尤大真厉害,估计收集了很多,我觉得应该有用,就全放上来了

      6 isDirectChildOfTemplateFor(node)

      看下这个函数的源码

      function isDirectChildOfTemplateFor(node) {    
          while (node.parent) {
              node = node.parent;        
              if (node.tag !== 'template') {            
                  return false
              }        
              if (node.for) {            
                  return true
              }
          }    
          return false
      }

      表明了节点父辈以上所有节点不能是 template 或者 带有 v-for

      7 Object.keys(node).every(isStaticKey)

      isStaticKey是一个函数,用于判断传入的属性是否在下面的范围内

      type,tag,attrsList,attrsMap,plain,parent,children,attrs

      比如这样的 ast

      <div style="" ></div>
      {    
          attrsList: []
          attrsMap: {style: ""}
          children: []
          parent: undefined
          plain: false
          tag: "div"
          type: 1
      }

      上面的 ast 的所有属性通过 isStaticKey 判断之后,都在上面列出的属性范围中,都是静态属性,所以这就是一个静态节点

      而当你存在之外的其他属性的时候,这个节点就不是静态ast

      然后下面就来看 optimize 中出现的两个函数把

      markStatic$1 和 markStaticRoot

      标记静态节点

      怎么标记一个节点是否是静态节点呢,就在 markStatic$1 中进行处理

      // 标记节点是否是静态节点
      function markStatic$1(node) {
          node.static = isStatic(node);    
          if (node.type !== 1) return
          // 不要将组件插槽内容设置为静态。
          // 这就避免了
          // 1、组件无法更改插槽节点
          // 2、静态插槽内容无法热加载
          if (        
              // 正常 thml 标签 才往下处理,组件之类的就不可以
              !isPlatformReservedTag(node.tag) &&
              // 标签名是 slot 才往下处理
              node.tag !== 'slot' &&
              // 有 inline-tempalte 才往下处理
              node.attrsMap['inline-template'] == null
          ) {        
              return
          }    
          // 遍历所有孩子,如果孩子 不是静态节点,那么父亲也不是静态节点
          var l = node.children.length    
          for (var i = 0;i < l; i++) {        
              var child = node.children[i];  
              // 递归设置子节点,子节点再调用子节点
              markStatic$1(child);        
              if (!child.static) {
                  node.static = false;
              }
          }    
          if (node.ifConditions) {    
              var c = node.ifConditions.length  
              for (var j = 1; j < c; j++) {    
                  // block 是 节点的 ast
                  var block = node.ifConditions[j].block;
                  markStatic$1(block);  
                  if (!block.static) {
                      node.static = false;
                  }
              }
          }
      }

      这个方法做了下面三种事情

      1 isStatic 这个方法对 ast 节点本身进行初步判断

      进行初步静态节点判断

      2 判断静态节点的额外的处理

      给节点本身判断完是否静态节点之后,需要做额外的处理,就是需要检查所有的子孙节点

      于是便会逐层递归子节点,如果某子节点不是静态节点,那么父节点就不能是静态节点,但是并不是所有节点都会进行特殊处理,是有条件的

      节点类型是 1

      • 类型 1 是 标签元素
      • 类型 2 是 文字表达式
      • 类型 3 是 纯文本

      3 是正常 html 标签,标签是 slot,存在 inline-template 属性

      1、必须是正常标签,也就是说自定义标签不需要再次处理

      2、slot 会额外处理

      3、有 inline-template 属性也会额外处理

      只有有一个满足,就会进行额外处理

      疑点

      你可以看到源码中的最后一步

      判断 node.ifCondition,并且如果 ifCondition 中保存的节点不是静态的话,那么这个 node 也不是静态节点

      这个判断就很让我匪夷所思了

      明明如果存在 v-if 的话,该节点在 一开始的 isStatic 中,就会被设置 node.static 为 false 了

      为什么还要在末尾 再判断一遍呢?

      这里我觉得好像有点多余?反正我没有想通 尤大 的想法啊啊啊啊啊,为了确保正确?

      经过这一步,所有的节点,都会被添加上 static 属性,节点是否静态,一看便知

      标记静态根节点

      // 标记根节点是否是静态节点
      function markStaticRoots(node) {    
          if (node.type === 1) return
          // 要使一个节点符合静态根的条件,它应该有这样的子节点
          // 不仅仅是静态文本。否则,吊装费用将会增加
          // 好处大于好处,最好总是保持新鲜。
          if (        
              // 静态节点
              node.static &amp;&amp;        
              // 有孩子
              node.children.length &amp;&amp;        
              // 孩子有很多,或者第一个孩子不是纯文本
              ! (node.children.length === 1 
                  &amp;&amp; node.children[0].type === 3
                )
          ) {
              node.staticRoot = true;        
              return
          }
          else {
              node.staticRoot = false;
          }    
          if (node.children) {    
              var l = node.children.length    
              for (var i = 0; i &lt; l; i++) {
                  markStaticRoots(
                      node.children[i]
                  );
              }
          }
      }

      这个方法只会不断的寻找 静态的根节点,应该说是区域根节点吧,反正一个节点下面有马仔节点,这个节点就算是根节点

      递归他的所有子孙,看看谁是静态根节点,如果是静态ast,就会被添加上 staticRoot 这个属性

      markStaticRoots 也是递归调用的,但是并不是会处理到所有节点

      因为找到一个根节点是静态根节点后,就不会递归处理他的子节点了

      然后我们需要了解两个问题

      1、markStaticRoot 和 markStatic$1 的区别

      2、判断静态根节点的依据是什么

      markStaticRoots 和 markStatic$1 有什么区别?

      找出静态根节点才是性能优化的最终作用者

      markStatic$1 这个函数只是为 markStaticRoots 服务的,是为了先把每个节点都处理之后,更加方便快捷静态根节点,可以说是把功能分开,这样处理的逻辑就更清晰了

      先给所有的节点都划分身份,之后处理静态节点时,只用找 那部分的根节点(区域负责人就好了)

      当然,上面都是我个人的理解,那么我的依据是什么呢?

      markStatic$1 添加的 static 属性,我全局搜索,并没有在处理DOM和 生成 render上使用过

      而 markStaticRoots 添加的 staticRoot ,在生成 render 上使用了

      而且再 根据 markStaticRoots 写的功能逻辑 并 使用了 static 属性进行判断

      所以我认为 markStatic$1 是为 markStaticRoots 服务的一个函数

      被判断为静态根节点的条件是什么?

      1该节点的所有子孙节点都是静态节点

      而 node.static = true 则表明了其所有子孙都是静态的,否则上一步就被设置为 false 了

      2必须存在子节点

      3子节点不能只有一个 纯文本节点

      这一点我不太明白,为什么只有一个纯文本子节点时,这个点不能是静态根节点?

      注意:只有纯文本子节点时,他是静态节点,但是不是静态根节点。静态根节点是optimize 优化的条件,没有静态根节点,说明这部分不会被优化

      而 Vue 官方说明是,如果子节点只有一个纯文本节点,如果优化的话,带来的成本就比好处多了,所以就不优化

      那么我就疑惑了

      为什么子节点只有是静态文本时,成本会大?

      下面是我的个人探索的想法

      首先,我们明确,优化的好处是,减少DOM比对,加速更新

      而带来的成本是什么呢?

      1、维护静态模板存储对象

      2、多层函数调用

      现在我们来简单解释下上面两种成本

      1 维护静态模板存储对象

      一开始的时候,所有的静态根节点 都会被解析生成 VNode,并且被存在一个缓存对象中,就在 Vue.proto._staticTree 中

      比如下面这个静态模板

      解析后被存了进去

      随着静态根节点的增加,这个存储对象也会越来越大,那么占用的内存就会越来越多

      势必要减少一些不必要的存储,所有只有纯文本的静态根节点就被排除了

      2 多层函数调用

      这个问题涉及到 render 和 静态 render 的合作

      举个例子

      一个动态跟静态混合的模板

      生成的 render 函数是这样的

      with(this) {    
          return _c('div', [
              _m(0),
              ( testStaticRender) ? _c('span') : _e()
          ])
      }

      看到 _m(0) 了吗,这个函数就是去获取静态模板的

      这样,静态模板的处理

      就多了一个 _m 函数的调用,加上初期涉及到了很多函数的处理,其中包括上一步的存储

      再者,既然纯文本节点不做优化

      那么就是说更新时需要比对这部分喽?

      但是纯文本的比对,就是直接 比较字符串 是否相等而已啊

      消耗简直不要太小,那么这样,我还有必要去维护多一个静态模板缓存吗?

      综上所述

      只有纯文本子节点最好不要当做静态模板处理

      以上只是个人的意淫想法,如有不同意见可以提出

      番外疑惑

      我不禁疑惑到,难道只有一个普通标签子节点的时候,好处难道会大一些吗?

      可以看到模板放在了 staticRenderFns 上,做了静态模板处理

      结果论出发的话,可能消耗的确大一些吧哈哈哈

      更新的时候,会比较 div 和 span 和 span 内的纯文本

      以上就是vue原理Compile之optimize标记静态节点源码示例的详细内容,更多关于Compile optimize标记静态节点的资料请关注北冥有鱼其它相关文章!

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