Go中http超时问题的排查

2022-10-14,,

背景

最新有同事反馈,服务间有调用超时的现象,在业务高峰期发生的概率和次数比较高。从日志中调用关系来看,有2个调用链经常发生超时问题。

问题1: a服务使用 http1.1 发送请求到 b 服务超时。

问题2: a服务使用一个轻量级http-sdk(内部http2.0) 发送请求到 c 服务超时。

golang给出的报错信息时:

post http://host/v1/xxxx: net/http: request canceled while waiting for connection (client.timeout exceeded while awaiting headers)

通知日志追踪id来排查,发现有的请求还没到服务方就已经超时。

有些已经到服务方了,但也超时。

这里先排查的是问题2,下面是过程。

排查

推测

调用方设置的http请求超时时间是1s。

请求已经到服务端了还超时的原因,可能是:

  1. 服务方响应慢。 通过日志排查确实有部分存在。

  2. 客户端调用花了990ms,到服务端只剩10ms,这个肯定会超时。

请求没到服务端超时的原因,可能是:

  1. golang cpu调度不过来。通过cpu监控排除这个可能性

  2. golang 网络库原因。重点排查

排查方法:

本地写个测试程序,1000并发调用测试环境的c服务:

n := 1000
var waitgroutp = sync.waitgroup{}
waitgroutp.add(n)
for i := 0; i < n; i++ {
       go func(x int) {
         httpsdk.request()
     }
}
waitgroutp.wait()

报错:

too many open files    // 这个错误是笔者本机ulimit太小的原因,可忽略
net/http: request canceled (client.timeout exceeded while awaiting headers)

并发数量调整到500继续测试,还是报同样的错误。

连接超时

本地如果能重现的问题,一般来说比较好查些。

开始跟golang的源码,下面是创建httpclient的代码,这个httpclient是全局复用的。

func createhttpclient(host string, tlsarg *tlsconfig) (*http.client, error) {
    httpclient := &http.client{
        timeout: time.second,
    }
    tlsconfig := &tls.config{insecureskipverify: true}
    transport := &http.transport{
        tlsclientconfig:     tlsconfig,
        maxidleconnsperhost: 20,
    }
    http2.configuretransport(transport)
    return httpclient, nil
}
// 使用httpclient
httpclient.do(req)

跳到net/http/client.go 的do方法

func (c *client) do(req *request) (retres *response, reterr error) {
    if resp, didtimeout, err = c.send(req, deadline); err != nil {
    }
}

继续进 send 方法,实际发送请求是通过 roundtrip 函数。

func send(ireq *request, rt roundtripper, deadline time.time) (resp *response, didtimeout func() bool, err error) {
     rt.roundtrip(req) 
}

send 函数接收的 rt 参数是个 inteface,所以要从 http.transport 进到 roundtrip 函数。

其中log.println("getconn time", time.now().sub(start), x) 是笔者添加的日志,为了验证创建连接耗时。

var n int
// roundtrip implements a roundtripper over http.
func (t *transport) roundtrip(req *request) (*response, error) {
    // 检查是否有注册http2,有的话直接使用http2的roundtrip
    if t.useregisteredprotocol(req) {
        altproto, _ := t.altproto.load().(map[string]roundtripper)
        if altrt := altproto[scheme]; altrt != nil {
            resp, err := altrt.roundtrip(req)
            if err != errskipaltprotocol {
                return resp, err
            }
        }
    }
    for {
        //n++
        // start := time.now()
        pconn, err := t.getconn(treq, cm)
         // log.println("getconn time", time.now().sub(start), x)
        if err != nil {
            t.setreqcanceler(req, nil)
            req.closebody()
            return nil, err
        }
    }
}

结论:加了日志跑下来,确实有大量的getconn time超时。

疑问

这里有2个疑问:

  1. 为什么http2没复用连接,反而会创建大量连接?

  2. 创建连接为什么会越来越慢?

继续跟 getconn 源码, getconn第一步会先获取空闲连接,因为这里用的是http2,可以不用管它。

追加耗时日志,确认是dialconn耗时的。

func (t *transport) getconn(treq *transportrequest, cm connectmethod) (*persistconn, error) {
   if pc, idlesince := t.getidleconn(cm); pc != nil {
   }
    //n++
    go func(x int) {
        // start := time.now()
        // defer func(x int) {
        //  log.println("getconn dialconn time", time.now().sub(start), x)
        // }(n)
        pc, err := t.dialconn(ctx, cm)
        dialc <- dialres{pc, err}
    }(n)
}

继续跟dialconn函数,里面有2个比较耗时的地方:

  1. 连接建立,三次握手。

  2. tls握手的耗时,见下面http2章节的dialconn源码。

分别在dialconn函数中 t.dial 和 addtls 的位置追加日志。

可以看到,三次握手的连接还是比较稳定的,后面连接的在tls握手耗时上面,耗费将近1s。

2019/10/23 14:51:41 dialtime 39.511194ms https.handshake 1.059698795s
2019/10/23 14:51:41 dialtime 23.270069ms https.handshake 1.064738698s
2019/10/23 14:51:41 dialtime 24.854861ms https.handshake 1.0405369s
2019/10/23 14:51:41 dialtime 31.345886ms https.handshake 1.076014428s
2019/10/23 14:51:41 dialtime 26.767644ms https.handshake 1.084155891s
2019/10/23 14:51:41 dialtime 22.176858ms https.handshake 1.064704515s
2019/10/23 14:51:41 dialtime 26.871087ms https.handshake 1.084666172s
2019/10/23 14:51:41 dialtime 33.718771ms https.handshake 1.084348815s
2019/10/23 14:51:41 dialtime 20.648895ms https.handshake 1.094335678s
2019/10/23 14:51:41 dialtime 24.388066ms https.handshake 1.084797011s
2019/10/23 14:51:41 dialtime 34.142535ms https.handshake 1.092597021s
2019/10/23 14:51:41 dialtime 24.737611ms https.handshake 1.187676462s
2019/10/23 14:51:41 dialtime 24.753335ms https.handshake 1.161623397s
2019/10/23 14:51:41 dialtime 26.290747ms https.handshake 1.173780655s
2019/10/23 14:51:41 dialtime 28.865961ms https.handshake 1.178235202s

结论:第二个疑问的答案就是tls握手耗时

http2

为什么http2没复用连接,反而会创建大量连接?

前面创建http.client 时,是通过http2.configuretransport(transport) 方法,其内部调用了configuretransport:

func configuretransport(t1 *http.transport) (*transport, error) {
    // 声明一个连接池
   // nodialclientconnpool 这里很关键,指明连接不需要dial出来的,而是由http1连接升级而来的 
    connpool := new(clientconnpool)
    t2 := &transport{
        connpool: nodialclientconnpool{connpool},
        t1:       t1,
    }
    connpool.t = t2
// 把http2的roundtripp的方法注册到,http1上transport的altproto变量上。
// 当请求使用http1的roundtrip方法时,检查altproto是否有注册的http2,有的话,则使用
// 前面代码的useregisteredprotocol就是检测方法
    if err := registerhttpsprotocol(t1, nodialh2roundtripper{t2}); err != nil           {
        return nil, err
    }
   // http1.1 升级到http2的后的回调函数,会把连接通过 addconnifneeded 函数把连接添加到http2的连接池中
    upgradefn := func(authority string, c *tls.conn) http.roundtripper {
        addr := authorityaddr("https", authority)
        if used, err := connpool.addconnifneeded(addr, t2, c); err != nil {
            go c.close()
            return erringroundtripper{err}
        } else if !used {
            go c.close()
        }
        return t2
    }
    if m := t1.tlsnextproto; len(m) == 0 {
        t1.tlsnextproto = map[string]func(string, *tls.conn) http.roundtripper{
            "h2": upgradefn,
        }
    } else {
        m["h2"] = upgradefn
    }
    return t2, nil
}

tlsnextproto 在 http.transport-> dialconn 中使用。调用upgradefn函数,返回http2的roundtripper,赋值给alt。

alt会在http.transport 中 roundtripper 内部检查调用。

func (t *transport) dialconn(ctx context.context, cm connectmethod) (*persistconn, error) {
    pconn := &persistconn{
        t:             t,
    }
    if cm.scheme() == "https" && t.dialtls != nil {
     // 没有自定义dialtls方法,不会走到这一步
    } else {
        conn, err := t.dial(ctx, "tcp", cm.addr())
        if err != nil {
            return nil, wraperr(err)
        }
        pconn.conn = conn
        if cm.scheme() == "https" {
         // addtls 里进行 tls 握手,也是建立新连接最耗时的地方。
            if err = pconn.addtls(firsttlshost, trace); err != nil {
                return nil, wraperr(err)
            }
        }
    }
    if s := pconn.tlsstate; s != nil && s.negotiatedprotocolismutual && s.negotiatedprotocol != "" {
        if next, ok := t.tlsnextproto[s.negotiatedprotocol]; ok {
            // next 调用注册的升级函数
            return &persistconn{t: t, cachekey: pconn.cachekey, alt: next(cm.targetaddr, pconn.conn.(*tls.conn))}, nil
        }
    }
    return pconn, nil
}

结论:

当没有连接时,如果此时来一大波请求,会创建n多http1.1的连接,进行升级和握手,而tls握手随着连接增加而变的非常慢。

解决超时

上面的结论并不能完整解释,复用连接的问题。因为服务正常运行的时候,一直都有请求的,连接是不会断开的,所以除了第一次连接或网络原因断开,正常情况下都应该复用http2连接。

通过下面测试,可以复现有http2的连接时,还是会创建n多新连接:

sdk.request()  // 先请求一次,建立好连接,测试是否一直复用连接。
time.sleep(time.second)
n := 1000
var waitgroutp = sync.waitgroup{}
waitgroutp.add(n)
for i := 0; i < n; i++ {
       go func(x int) {
         sdk.request()
     }
}
waitgroutp.wait()

所以还是怀疑http1.1升级导致,这次直接改成使用 http2.transport

httpclient.transport = &http2.transport{
            tlsclientconfig: tlsconfig,
}

改了后,测试发现没有报错了。

为了验证升级模式和直接http2模式的区别。 这里先回到升级模式中的 addconnifneeded 函数中,其会调用addconncall 的 run 函数:

func (c *addconncall) run(t *transport, key string, tc *tls.conn) {
    cc, err := t.newclientconn(tc)
}

run参数中传入的是http2的transport。

整个解释是http1.1创建连接后,会把传输层连接,通过addconnifneeded->run->transport.newclientconn构成一个http2连接。 因为http2和http1.1本质都是应用层协议,传输层的连接都是一样的。

然后在newclientconn连接中加日志。

func (t *transport) newclientconn(c net.conn, singleuse bool) (*clientconn, error) {
    //  log.println("http2.newclientconn")
}

结论:

升级模式下,会打印很多http2.newclientconn,根据前面的排查这是讲的通的。而单纯http2模式下,也会创建新连接,虽然很少。

并发连接数

那http2模式下什么情况下会创建新连接呢?

这里看什么情况下http2会调用 newclientconn。回到clientconnpool中,dialonmiss在http2模式下为true,getstartdiallocked 里会调用dial->dialclientconn->newclientconn。

func (p *clientconnpool) getclientconn(req *http.request, addr string, dialonmiss bool) (*clientconn, error) {
    p.mu.lock()
    for _, cc := range p.conns[addr] {
        if st := cc.idlestate(); st.cantakenewrequest {
            if p.shouldtracegetconn(st) {
                tracegetconn(req, addr)
            }
            p.mu.unlock()
            return cc, nil
        }
    }
    if !dialonmiss {
        p.mu.unlock()
        return nil, errnocachedconn
    }
    tracegetconn(req, addr)
    call := p.getstartdiallocked(addr)
    p.mu.unlock()
  }

有连接的情况下,cantakenewrequest 为false,也会创建新连接。看看这个变量是这么得来的:

func (cc *clientconn) idlestatelocked() (st clientconnidlestate) {
    if cc.singleuse && cc.nextstreamid > 1 {
        return
    }
    var maxconcurrentokay bool
    if cc.t.strictmaxconcurrentstreams {
        maxconcurrentokay = true
    } else {
        maxconcurrentokay = int64(len(cc.streams)+1) < int64(cc.maxconcurrentstreams)
    }
    st.cantakenewrequest = cc.goaway == nil && !cc.closed && !cc.closing && maxconcurrentokay &&
        int64(cc.nextstreamid)+2*int64(cc.pendingrequests) < math.maxint32
    // if st.cantakenewrequest == false {
    //  log.println("clientconnpool", cc.maxconcurrentstreams, cc.goaway == nil, !cc.closed, !cc.closing, maxconcurrentokay, int64(cc.nextstreamid)+2*int64(cc.pendingrequests) < math.maxint32)
    // }
    st.freshconn = cc.nextstreamid == 1 && st.cantakenewrequest
    return
}

为了查问题,这里加了详细日志。测试下来,发现是maxconcurrentstreams 超了,cantakenewrequest才为false。

在http2中newclientconn的初始化配置中, maxconcurrentstreams 默认为1000:

   maxconcurrentstreams:  1000,     // "infinite", per spec. 1000 seems good enough.

但实际测下来,发现500并发也会创建新连接。继续追查有设置这个变量的地方:

func (rl *clientconnreadloop) processsettings(f *settingsframe) error {
    case settingmaxconcurrentstreams:
            cc.maxconcurrentstreams = s.val
           //log.println("maxconcurrentstreams", s.val)
}

运行测试,发现是服务传过来的配置,值是250。

结论: 服务端限制了单连接并发连接数,超了后就会创建新连接。

服务端限制

在服务端框架中,找到listenandservetls函数,跟下去->servetls->serve->setuphttp2_serve->oncesetnextprotodefaults_serve->oncesetnextprotodefaults->http2configureserver。

查到new(http2server)的声明,因为web框架即支持http1.1 也支持http2,所以没有指定任何http2的相关配置,都使用的是默认的。

// server is an http/2 server.
type http2server struct {
    // maxconcurrentstreams optionally specifies the number of
    // concurrent streams that each client may have open at a
    // time. this is unrelated to the number of http.handler goroutines
    // which may be active globally, which is maxhandlers.
    // if zero, maxconcurrentstreams defaults to at least 100, per
    // the http/2 spec's recommendations.
    maxconcurrentstreams uint32
}   

从该字段的注释中看出,http2标准推荐至少为100,golang中使用默认变量 http2defaultmaxstreams, 它的值为250。

真相

上面的步骤,更多的是为了记录排查过程和源码中的关键点,方便以后类似问题有个参考。

简化来说:

  1. 调用方和服务方使用http1.1升级到http2的模式进行通讯
  2. 服务方http2server限制单连接并发数是250
  3. 当并发超过250,比如1000时,调用方就会并发创建750个连接。这些连接的tls握手时间会越来越长。而调用超时只有1s,所以导致大量超时。
  4. 这些连接有些没到服务方就超时,有些到了但服务方还没来得及处理,调用方就取消连接了,也是超时。

并发量高的情况下,如果有网络断开,也会导致这种情况发送。

重试

a服务使用的轻量级http-sdk有一个重试机制,当检测到是一个临时错误时,会重试2次。

temporary() bool // is the error temporary?

而这个超时错误,就属于临时错误,从而放大了这种情况发生。

解决办法

不是升级模式的http2即可。

httpclient.transport = &http2.transport{
            tlsclientconfig: tlsconfig,
}

为什么http2不会大量创建连接呢?

这是因为http2创建新连接时会加锁,后面的请求解锁后,发现有连接没超过并发数时,直接复用连接即可。所以没有这种情况,这个锁在 clientconnpool.getstartdiallocked 源码中。

问题1

问题1: a服务使用 http1.1 发送请求到 b 服务超时。

问题1和问题2的原因一样,就是高并发来的情况下,会创建大量连接,连接的创建会越来越慢,从而超时。

这种情况没有很好的办法解决,推荐使用http2。

如果不能使用http2,调大maxidleconnsperhost参数,可以缓解这种情况。默认http1.1给每个host只保留2个空闲连接,来个1000并发,就要创建998新连接。

该调整多少,可以视系统情况调整,比如50,100。

《Go中http超时问题的排查.doc》

下载本文的Word格式文档,以方便收藏与打印。