这篇文章主要介绍了Go语言中使用 buffered channel 实现线程安全的 pool,因为Go语言自带的sync.Pool并不是很好用,所以自己实现了一线程安全的 pool,需要的朋友可以参考下
概述
我们已经知道 Go 语言提供了 sync.Pool,但是做的不怎么好,所以有必要自己来实现一个 pool。
给我看代码:
复制代码 代码如下:
type Pool struct {
pool chan *Client
}
// 创建一个新的 pool
func NewPool(max int) *Pool {
return &Pool{
pool: make(chan *Client, max),
}
}
// 从 pool 里借一个 Client
func (p *Pool) Borrow() *Client {
var cl *Client
select {
case cl = <-p.pool:
default:
cl = newClient()
}
return cl
}
// 还回去
func (p *Pool) Return(cl *Client) {
select {
case p.pool <- cl:
default:
// let it go, let it go...
}
}
总结
现在不要使用 sync.Pool
您可能感兴趣的文章:
- Go语言轻量级线程Goroutine用法实例
- Golang与python线程详解及简单实例
- Golang多线程刷票的实现代码
- golang线程安全的map实现
- 深入理解 Java、Kotlin、Go 的线程和协程
- 使用 go 实现多线程下载器的方法
- Go语言线程安全之互斥锁与读写锁
- 文字解说Golang Goroutine和线程的区别
- Go实现线程池(工作池)的两种方式实例详解