深入理解Java虚拟机——Java内存区域

2022-08-02,,,,

笔者将从概念上介绍Java虚拟机内存的各个区域,讲解这些区域的作用、服务对象以及其中可能产生的问题,这是翻越虚拟机内存管理这堵 围墙的第一步。

文章目录

    • 1. 运行时数据区域
      • 1.1 程序计数器
      • 1.2 Java虚拟机栈
      • 1.3 本地方法栈
      • 1.4 Java堆
      • 1.5 方法区
      • 1.6 运行时常量池
      • 1.7 直接内存
    • 2. 对象访问
      • 2.1 句柄访问
      • 2.2 直接指针访问

1. 运行时数据区域

Java虚拟机在执行Java程序的过程中会把它所管理的内存划分为若干个不同的数据区域。

1.1 程序计数器

  • 程序计数器(Program Counter Register)是一块较小的内存空间
  • 在虚拟机的概念模型里(仅是概 念模型,各种虚拟机可能会通过一些更高效的方式去实现),字节码解释器工作时 就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令
  • 为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要有一个独立的程序计数器,称这类内存区域为“线程私有”的内存
  • 如果线程正在执行的是一个Java方法,这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址;如果正在执行的是Natvie方法,这个计数器值则为空 (Undefined)
  • 此内存区域是唯一一个在Java虚拟机规范中没有规定任何 OutOfMemoryError情况的区域。

1.2 Java虚拟机栈

  • Java虚拟机栈(Java Virtual Machine Stacks)也是线程 私有的,它的生命周期与线程相同
  • 虚拟机栈描述的是Java方法执行的内存模型: 每个方法被执行的时候都会同时创建一个栈帧(Stack Frame)用于存储局部变量表、操作栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法被调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程
    • 局部变量表存放了编译期可知的各种基本数据类型对象引用(reference类型,它不等同于 对象本身,根据不同的虚拟机实现,它可能是一个指向对象起始地址的引用指针, 也可能指向一个代表对象的句柄或者其他与此对象相关的位置)和 returnAddress 类型(指向了一条字节码指令的地址)
    • 局部变量表所需的内存空间在编译期间完成分配,当进入一 个方法时,这个方法需要在帧中分配多大的局部变量空间是完全确定的,在方法运行期间不会改变局部变量表的大小

1.3 本地方法栈

  • 本地方法栈(Native Method Stacks)与虚拟机栈所发挥的作用是非常相似的
  • 虚拟机栈为虚拟机执行Java方法(也就是字节码)服务,而本地方法 栈则是为虚拟机使用到的Native方法服务。

1.4 Java堆

  • Java堆(Java Heap)是Java虚拟机所管理的内存中最大的一块
  • Java堆是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。此内存区域的唯一目的就是存放对象实例
  • Java堆是垃圾收集器管理的主要区域,因此很多时候也被称做“GC堆”(Garbage Collected Heap)
  • Java堆可以处于物理上不连续的内存空间中,只要逻 辑上是连续的即可

1.5 方法区

  • 方法区(Method Area)与Java堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据

1.6 运行时常量池

  • 运行时常量池(Runtime Constant Pool)是方法区的一部分
  • Class文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述等信息外,还有一项信息是常量池 (Constant Pool Table),用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后存放到方法区的运行时常量池中。
  • 运行时常量池相对于Class文件常量池的另外一个重要特征是具备动态性,运行期间也可能将新的常量放入池中,这种特性被开发人员利用得比较多的便是String类的intern() 方法

1.7 直接内存

  • 直接内存(Direct Memory)并不是虚拟机运行时数据区的一部分,但是这部分内存也被频繁地使用,而且也可能导致 OutOfMemoryError异常出现
  • 在JDK 1.4中新加入了NIO(New Input/Output)类,引入了一种基于通道 (Channel)与缓冲区(Buffer)的I/O方式
    • 它可以使用Native函数库直接分配 堆外内存
    • 然后通过一个存储在Java堆里面的DirectByteBuffer对象作为这块内存的引用(虚引用)进行操作
    • 这样能在一些场景中显著提高性能,因为避免了在Java堆和 Native堆中来回复制数据。

2. 对象访问

Object obj=new Object();

  • 那“Object obj”这部分的语义将会反映到Java栈的本地变量表中,作为一个reference类型数据出现
  • “new Object()”这部分的语义将会反映到Java堆中,形成一块存储了Object类型所有实例数据值 (Instance Data,对象中各个实例字段的数据)的结构化内存
  • 在Java堆中还必须包含能查找到此对象类型数据(如对象类 型、父类、实现的接口、方法等)的地址信息,这些类型数据则存储在方法区
  • reference类型在Java虚拟机规范里面只规定了一个指向对象的引用,并没有 定义这个引用应该通过哪种方式去定位,以及访问到Java堆中的对象的具体位置, 因此不同虚拟机实现的对象访问方式会有所不同,主流的访问方式有两种:使用句柄和直接指针。

2.1 句柄访问

Java堆中将会划分出一块内存来作为句柄池,reference 中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据和类型数据各自的具 体地址信息

使用句柄访问方式的最大好处就是reference中 存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动(垃圾收集时移动对象是非常普遍的行 为)时只会改变句柄中的实例数据指针,而reference本身不需要被修改。

2.2 直接指针访问

如果使用直接指针访问方式,Java堆对象的布局中就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,reference中直接存储的就是对象地址

使用直接指针访问方式的最大好处就是速度更快,它节省了一次指针定位的时间开 销,由于对象的访问在Java中非常频繁,因此这类开销积少成多后也是一项非常可 观的执行成本

就本书讨论的主要虚拟机Sun HotSpot而言,它是使用第二种方式 进行对象访问的,但从整个软件开发的范围来看,各种语言和框架使用句柄来访问 的情况也十分常见。

本文地址:https://blog.csdn.net/weixin_45763536/article/details/107379065

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