Java基础进阶:多态与接口重点摘要,类和接口,接口特点,接口详解,多态详解,多态中的成员访问特点,多态的好处和弊端,多态的转型,多态存在的问题,附重难点,代码实现源码,课堂笔记,课后扩展及答案

2022-11-26,,,,

                多态接口重点摘要

接口特点:

    接口用interface修饰

    interface 接口名{}

    类实现接口用implements表示

    class 类名 implements接口名{}

    接口不能实例化,可以创建接口实现类

    接口的子类

      要么重写所有的接口中的抽象方法

      要么子类也是一个抽象类

类和接口关系:

    类与类关系

    继承关系,只能单继承,可以多层继承

    类与接口的关系

    实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以继承一个类的同时实现多个接口

    接口与接口关系

    继承关系,可以单继承,可以多继承

接口默认方法:

格式:

default 返回值类型 方法名 (参数列表){}

作用:

解决接口升级问题,不用重写所有方法

注意事项:

    默认方法不是抽象方法,不要求强制重写.但是可以被重写,重写时候去掉default关键字

    public可以省略 default不可以省略

    如果实现多接口,接口之间有相同方法声明的方法,那么子类必须重写该默认方法

接口中静态方法:

格式:

static 返回值类型 方法名(参数列表){}

注意:

    静态方法只能通过接口名调用,不能通过实现类或者对象名调用

    public可以省略 static省略,不能跟default同时出现

接口中私有的方法:

格式:

    private 返回值类型 方法名(参数列表){}

    private static 返回值类型 方法名(参数列表){}

注意:

    默认方法可以调用私有的静态方法和非静态方法

    静态方法只能调用是有的静态方法

多态前提:

    要有(继承/实现)关系

    要有方法重写

    要有父类引用指向子类对象

多态访问特点:

    成员变量:编译看左(父类),运行看左(父类)

    成员方法:编译看左(父类),运行看右(子类)注:因为子类对方法进行了重写,所以运行时候看重写后的方法

多态的好处与弊端:

好处:

    提高了程序的扩展性

    具体表现为定义方法的时候,使用父类型作为参数,该方法就可以接收者父类的任意子类对象

弊端:

不能调用子类特有的功能

多态的转型:

    向上转型:父类引用指向子类对象就是向上转型

    向下转型:子类型 对象名=(子类型)父类引用

转型风险:

风险:

如果被转的引用类型变量,对应的实际类型和目标类型不是同一种类型,那么转换时

候就会异常

解决方案:

方案一:

变量名 instanceof 类型配合if语句

例:if(变量名 instanceof 父类类型){

子类型 对象名=(子类型)父类引用

对象名.子类特有方法名

}

方案二:

直接创建子类对象调用子类方法简单粗暴

              课堂笔记-抽象类-final-接口

抽象类

抽象方法

当我们在父类中编写了一个所有子类都一定会有,但是每个子类具体的方法内容又不一样的方法,这个方法就可以写成抽象方法;

思考: 为什么一定要在父类中写所有子类都有,但是内容又不一样的方法呢?

答: 是因为父类一旦编写了这样的方法,所有的子类都必须强制性重写;

抽象类

包含了抽象方法的类一定是抽象类;

是不是抽象类就一定会包含抽象方法呢?

答: 不一定;

如何编写抽象方法和抽象类

//抽象类
public  abstract class 类名{
   //抽象方法   子类一定会重写该方法
   public  abstract  返回值类型   方法名(形参);
}

抽象类的注意事项

final关键字

概述

final表示最终的含义,可以修饰类,方法,变量;

修饰类

public  final class 类名{
   
}
这样的类不能被其他类继承;

修饰方法

public final 返回值类型  方法名(参数列表){
   
}
这样的方法子类不能重写;

修饰变量

final 基本数据类型  变量名 = 数据值; // 这样的变量,数据值不能改变
final 引用数据类型  变量名 = 数据值; // 这样的变量,地址值不能改变,但是对象中的内容可以改变

代码块

详解接口

概述

定义接口,实际上就是定义了一套规则/(规范),定义了规则之后,就要求子类必须按照接口制定的规则编写代码;

语法格式

public  interface  接口名{
   接口的成员;
}

接口成员的特点(JDK7以前)

在JDK8中,对接口新增了默认方法

目的是为了在接口中添加一些带有方法体的方法,同时有不让子类报错;
默认方法的语法:
public default  返回值类型  方法名(形参){
   方法体;
}
使用:
实现类可以重写也可以不重写,通过实现类的对象调用默认方法;
当实现类实现的多个接口中出现了重名的默认方法时,实现类必须重写;

静态方法的语法:
public static  返回值类型  方法名(形参){
   方法体;
}
使用:
只能使用接口名.方法名(实参);的形式调用;

在JDK9中,对接口新增了私有方法

私有方法可以是静态的也可以是非静态的,主要是为jdk8增加的默认方法和静态方法服务的;

接口的注意事项

    接口不能直接创建对象;(只能创建接口的实现类/子类对象)

    接口中没有构造方法;

    接口与类之间,只能是类实现接口;实现的关键字是 implements

    接口与接口之间,可以多继承,使用的关键字是 extends

多态

多态的概述

一个对象,多种形态;

多态的前提

有继承或有实现

多态的代码形式(重点)

父类类型 变量名 = new 子类类名();

多态中成员访问的特点

成员变量(了解)

编译和运行都看父类类型;

成员方法(重点)

编译看左边(父类),运行看右边;(子类)

多态的好处和弊端

多态的转型

向上转型: 子类对象,转成父类类型, Fu f = new Zi();

向下转型: 父类对象,转成子类类型, Zi z = (Zi)f;

多态的类型转换异常

为了解决类型转换异常,在转换之前,应该先判断被转的对象是否与目标类型一致;

判断的格式:

if(对象名 instanceof 类名){
   在这里转
}

                   代码练习:

1.接口

1.1黑马信息管理系统集合改进 (应用)

使用数组容器的弊端

    容器长度是固定的,不能根据添加功能自动增长

    没有提供用于赠删改查的方法

优化步骤

    创建新的StudentDao类,OtherStudentDao

    创建ArrayList集合容器对象

    OtherStudentDao中的方法声明,需要跟StudentDao保持一致

    注意:如果不一致,StudentService中的代码就需要进行修改

    完善方法(添加、删除、修改、查看)

    替换StudentService中的Dao对象

代码实现

OtherStudentDao类

public class OtherStudentDao {
   // 集合容器
   private static ArrayList<Student> stus = new ArrayList<>();

   static {
       Student stu1 = new Student("heima001","张三","23","1999-11-11");
       Student stu2 = new Student("heima002","李四","24","2000-11-11");

       stus.add(stu1);
       stus.add(stu2);
  }

   // 添加学生方法
   public boolean addStudent(Student stu) {
      stus.add(stu);
      return true;
  }

   // 查看学生方法
   public Student[] findAllStudent() {

       Student[] students = new Student[stus.size()];

       for (int i = 0; i < students.length; i++) {
           students[i] = stus.get(i);
      }

       return students;
  }

   public void deleteStudentById(String delId) {
       // 1. 查找id在容器中所在的索引位置
       int index = getIndex(delId);
       stus.remove(index);
  }

   public int getIndex(String id){
       int index = -1;
       for (int i = 0; i < stus.size(); i++) {
           Student stu = stus.get(i);
           if(stu != null && stu.getId().equals(id)){
               index = i;
               break;
          }
      }
       return index;
  }

   public void updateStudent(String updateId, Student newStu) {
       // 1. 查找updateId, 在容器中的索引位置
       int index = getIndex(updateId);
       stus.set(index, newStu);
  }
}

StudentService类

public class StudentService {
   // 创建StudentDao (库管)
    private OtherStudentDao studentDao = new OtherStudentDao();
// 其他方法没有变化,此处省略...
}    

1.2黑马信息管理系统抽取Dao (应用)

优化步骤

    将方法向上抽取,抽取出一个父类 ( BaseStudentDao )

    方法的功能实现在父类中无法给出具体明确,定义为抽象方法

    让两个类分别继承 BaseStudentDao ,重写内部抽象方法

代码实现

BaseStudentDao类

public abstract class BaseStudentDao {
   // 添加学生方法
   public abstract boolean addStudent(Student stu);
   // 查看学生方法
   public abstract Student[] findAllStudent();
   // 删除学生方法
   public abstract void deleteStudentById(String delId);
   // 根据id找索引方法
   public abstract int getIndex(String id);
   // 修改学生方法
   public abstract void updateStudent(String updateId, Student newStu);
}

StudentDao类

public class StudentDao extends BaseStudentDao {
 // 其他内容不变,此处省略
}

OtherStudentDao类

public class OtherStudentDao extends BaseStudentDao {
 // 其他内容不变,此处省略
}

1.3接口的概述(理解)

接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用。

Java中接口存在的两个意义

    用来定义规范

    用来做功能的拓展

1.4接口的特点(记忆)

接口用关键字interface修饰

public interface 接口名 {} 

类实现接口用implements表示

public class 类名 implements 接口名 {}

接口不能实例化

我们可以创建接口的实现类对象使用

接口的子类

要么重写接口中的所有抽象方法

要么子类也是抽象类

1.5接口的成员特点(记忆)

成员特点

成员变量

只能是常量 ​ 默认修饰符:public static final

构造方法

没有,因为接口主要是扩展功能的,而没有具体存在

成员方法

只能是抽象方法

默认修饰符:public abstract

关于接口中的方法,JDK8和JDK9中有一些新特性,后面再讲解

代码演示

接口

public interface Inter {
   public static final int NUM = 10;

   public abstract void show();
}

实现类

class InterImpl implements Inter{

   public void method(){
       // NUM = 20;
       System.out.println(NUM);
  }

   public void show(){

  }
}

测试类

public class TestInterface {
   /*
       成员变量: 只能是常量 系统会默认加入三个关键字
                   public static final
       构造方法: 没有
       成员方法: 只能是抽象方法, 系统会默认加入两个关键字
                   public abstract
    */
   public static void main(String[] args) {
       System.out.println(Inter.NUM);
  }
 
}

1.6类和接口的关系(记忆)

类与类的关系

继承关系,只能单继承,但是可以多层继承

类与接口的关系

实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口

接口与接口的关系

继承关系,可以单继承,也可以多继承

1.7黑马信息管理系统使用接口改进 (应用)

实现步骤

    将 BaseStudentDao 改进为一个接口

    让 StudentDao 和 OtherStudentDao 去实现这个接口

代码实现

BaseStudentDao接口

public interface BaseStudentDao {
   // 添加学生方法
   public abstract boolean addStudent(Student stu);
   // 查看学生方法
   public abstract Student[] findAllStudent();
   // 删除学生方法
   public abstract void deleteStudentById(String delId);
   // 根据id找索引方法
   public abstract int getIndex(String id);
   // 修改学生方法
   public abstract void updateStudent(String updateId, Student newStu);
}

StudentDao类

public class StudentDao implements BaseStudentDao {
 // 其他内容不变,此处省略
}

OtherStudentDao类

public class OtherStudentDao implements BaseStudentDao {
 // 其他内容不变,此处省略
}

1.8黑马信息管理系统解耦合改进 (应用)

实现步骤

    创建factory包,创建 StudentDaoFactory(工厂类)

    提供 static 修改的 getStudentDao 方法,该方法用于创建StudentDao对象并返回

代码实现

StudentDaoFactory类

public class StudentDaoFactory {
   public static OtherStudentDao getStudentDao(){
       return new OtherStudentDao();
  }
}

StudentService类

public class StudentService {
   // 创建StudentDao (库管)
   // private OtherStudentDao studentDao = new OtherStudentDao();

   // 通过学生库管工厂类, 获取库管对象
   private OtherStudentDao studentDao = StudentDaoFactory.getStudentDao();
}  

2.接口组成更新

2.1接口组成更新概述【理解】

常量

public static final

抽象方法

public abstract

默认方法(Java 8)

静态方法(Java 8)

私有方法(Java 9)

2.2接口中默认方法【应用】

格式

public default 返回值类型 方法名(参数列表) { }

作用

解决接口升级的问题

范例

public default void show3() { 
}

注意事项

默认方法不是抽象方法,所以不强制被重写。但是可以被重写,重写的时候去掉default关键字

public可以省略,default不能省略

如果实现了多个接口,多个接口中存在相同的方法声明,子类就必须对该方法进行重写

2.3接口中静态方法【应用】

格式

public static 返回值类型 方法名(参数列表) { }

范例

public static void show() {
}

注意事项

静态方法只能通过接口名调用,不能通过实现类名或者对象名调用

public可以省略,static不能省略

2.4接口中私有方法【应用】

私有方法产生原因

Java 9中新增了带方法体的私有方法,这其实在Java 8中就埋下了伏笔:Java 8允许在接口中定义带方法体的默认方法和静态方法。这样可能就会引发一个问题:当两个默认方法或者静态方法中包含一段相同的代码实现时,程序必然考虑将这段实现代码抽取成一个共性方法,而这个共性方法是不需要让别人使用的,因此用私有给隐藏起来,这就是Java 9增加私有方法的必然性

定义格式

格式1

private 返回值类型 方法名(参数列表) { }

范例1

private void show() {
}

格式2

private static 返回值类型 方法名(参数列表) { }

范例2

private static void method() {
}

注意事项

默认方法可以调用私有的静态方法和非静态方法

静态方法只能调用私有的静态方法

3.多态

3.1多态的概述(记忆)

什么是多态

同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态

多态的前提

要有继承或实现关系

要有方法的重写

要有父类引用指向子类对象

代码演示

class Animal {
public void eat(){
System.out.println("动物吃饭");
}
} class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
} public class Test1Polymorphic {
/*
多态的前提: 1. 要有(继承 \ 实现)关系
2. 要有方法重写
3. 要有父类引用, 指向子类对象
*/
public static void main(String[] args) {
// 当前事物, 是一只猫
Cat c = new Cat();
// 当前事物, 是一只动物
Animal a = new Cat();
a.eat(); }
}

3.2多态中的成员访问特点(记忆)

成员访问特点

成员变量

编译看父类,运行看父类

成员方法

编译看父类,运行看子类

代码演示

class Fu {
int num = 10; public void method(){
System.out.println("Fu.. method");
}
} class Zi extends Fu {
int num = 20; public void method(){
System.out.println("Zi.. method");
}
} public class Test2Polymorpic {
/*
多态的成员访问特点: 成员变量: 编译看左边 (父类), 运行看左边 (父类) 成员方法: 编译看左边 (父类), 运行看右边 (子类)
*/
public static void main(String[] args) {
Fu f = new Zi();
System.out.println(f.num);
f.method();
}
}

3.3多态的好处和弊端(记忆)

好处

提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作

弊端

不能使用子类的特有成员

3.4多态中的转型(应用)

向上转型

父类引用指向子类对象就是向上转型

向下转型

格式:子类型 对象名 = (子类型)父类引用;

代码演示

class Fu {
public void show(){
System.out.println("Fu..show...");
}
} class Zi extends Fu {
@Override
public void show() {
System.out.println("Zi..show...");
} public void method(){
System.out.println("我是子类特有的方法, method");
}
} public class Test3Polymorpic {
public static void main(String[] args) {
// 1. 向上转型 : 父类引用指向子类对象
Fu f = new Zi();
f.show();
// 多态的弊端: 不能调用子类特有的成员
// f.method(); // A: 直接创建子类对象
// B: 向下转型 // 2. 向下转型 : 从父类类型, 转换回子类类型
Zi z = (Zi) f;
z.method();
}
}

3.5多态中转型存在的风险和解决方案 (应用)

风险

如果被转的引用类型变量,对应的实际类型和目标类型不是同一种类型,那么在转换的时候就会出现ClassCastException

解决方案

关键字

instanceof

使用格式

变量名 instanceof 类型

通俗的理解:判断关键字左边的变量,是否是右边的类型,返回boolean类型结果

代码演示

abstract class Animal {
public abstract void eat();
} class Dog extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("狗吃肉");
} public void watchHome(){
System.out.println("看家");
}
} class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
} public class Test4Polymorpic {
public static void main(String[] args) {
useAnimal(new Dog());
useAnimal(new Cat());
} public static void useAnimal(Animal a){ // Animal a = new Dog();
// Animal a = new Cat();
a.eat();
//a.watchHome(); // Dog dog = (Dog) a;
// dog.watchHome(); // ClassCastException 类型转换异常 // 判断a变量记录的类型, 是否是Dog
if(a instanceof Dog){
Dog dog = (Dog) a;
dog.watchHome();
}
} }

3.6黑马信息管理系统多态改进 (应用)

实现步骤

    StudentDaoFactory类中方法的返回值定义成父类类型BaseStudentDao

    StudentService中接收方法返回值的类型定义成父类类型BaseStudentDao

代码实现

StudentDaoFactory类

public class StudentDaoFactory {
public static BaseStudentDao getStudentDao(){
return new OtherStudentDao();
}
}

StudentService类

public class StudentService {
// 创建StudentDao (库管)
// private OtherStudentDao studentDao = new OtherStudentDao(); // 通过学生库管工厂类, 获取库管对象
private BaseStudentDao studentDao = StudentDaoFactory.getStudentDao();
}

               java进阶课后作业

问答题【继承】

1.1 请问子类继承父类用什么关键字?

extends

1.2 请问子类继承父类的好处是什么?

1:可以提升代码的复用性;
2:子类对象可以直接使用父类非私有的属性和方法;

1.3 请问父类的哪些成员不能被子类继承,或者不能被直接访问?

私有成员

1.4 请问子类是否可以同时继承多个父类?

不可以,可以多层继承

问答题【抽象类】

4.1 请问定义抽象类、抽象方法使用的关键字是什么?

abstract

4.2 请问定义抽象类有什么作用?

1:可以作为设计模式使用;(例如:模板模式)
2:可以通过抽象类的抽象方法强制子类重写某些方法
 

4.3 请问定义抽象方法有什么作用?

父类中方法无法进行具体事务描述时候,强制子类重写方法

4.4 请问一个类继承了抽象类后,必须要做的事情是什么?

重写抽象类的抽象方法,或者子类是抽象类

4.5 请问抽象类是否可以继承其它抽象类?

可以继承

问答题【接口】

2.1 请问子类实现接口使用什么关键字?

impl//implements

2.2 请问子类实现接口后有什么要求?

重写接口中所有的抽象方法,要么子类也是抽象类

2.3 请问子类是否可以同时实现多个接口?

可以,但是此时子类必须重写所有接口的抽象方法,否则该类只能也是抽象类

2.4 请问子类是否可以在继承一个类的同时实现多个接口?可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口

可以

2.5 请问接口是否可以继承一个或多个接口?

接口与接口继承关系,可以单继承,也可以多继承

问答题【final】

请写出final可以修饰的元素,并写出修饰后的含义。

final修饰类:
该类不能被继承(不可以有子类,但是可以有父类)
final修饰方法:
该方法不可以被重写
final修饰变量:
表明该变量是一个产量,不能再次被赋值
       1.变量是基本类型,不能改变的是值
       2.变量是引用数据类型,不能改变的是地址值,但地址值中的内容可以改变

编程题【抽象类】

题目1:

我们计划为一所体育学校设计一套系统,需要记录以下人员的信息:

教练员:

属性:员工编号、姓名、性别、年龄

行为:吃饭(吃工作餐)

运动员:

属性:学员编号、姓名、性别、年龄、所在班级

行为:吃饭(吃营养餐)

参考答案:

package day3.No_1;

public class Demo {
   public static void main(String[] args) {
       Jiaolian j=new Jiaolian("020300","教1","男",23);
       j.show();
       j.eat();
       Student s=new Student("0300","学1","男",21,"软件1班");
       s.show();
       s.eat();

  }
}
//Fu
abstract class Ren{
   private String id;
   private String name;
   private String xingbie;
   private int age;

   public Ren() {
  }

   public Ren(String id, String name, String xingbie, int age) {
       this.id = id;
       this.name = name;
       this.xingbie = xingbie;
       this.age = age;
  }

   public String getId() {
       return id;
  }

   public void setId(String id) {
       this.id = id;
  }

   public String getName() {
       return name;
  }

   public void setName(String name) {
       this.name = name;
  }

   public String getXingbie() {
       return xingbie;
  }

   public void setXingbie(String xingbie) {
       this.xingbie = xingbie;
  }

   public int getAge() {
       return age;
  }

   public void setAge(int age) {
       this.age = age;
  }

   public abstract void eat();
}
//Zi
class Jiaolian extends Ren{

   public Jiaolian() {
  }

   public Jiaolian(String id, String name, String xingbie, int age) {
       super(id, name, xingbie, age);
  }

   @Override
   public void eat() {
       System.out.println("吃工作餐");
  }
   public void show(){
       System.out.println(getId()+"\t"+getName()+"\t"+getXingbie()+"\t"+getAge());
  }
}
//Zi
class Student extends Ren{
   private String banji;

   public String getBanji() {
       return banji;
  }

   public void setBanji(String banji) {
       this.banji = banji;
  }

   public Student(String id, String name, String xingbie, int age, String banji) {
       super(id, name, xingbie, age);
       this.banji = banji;
  }

   @Override
   public void eat() {
       System.out.println("吃营养餐");
  }
   public void show(){
       System.out.println(getId()+"\t"+getName()+"\t"+getXingbie()+"\t"+getAge()+"\t"+getBanji());
  }
}

编程题【接口】

题目1

1.请定义“员工(类)”: 属性:姓名、性别、年龄(全部私有) 行为:工作(抽象) 无参、全参构造方法 get/set方法 2.请定义“绘画(接口)” 抽象方法:绘画 3.请定义“Java讲师类”继承自“员工类” 4.请定义”UI讲师类”,继承自“员工类”,并实现“绘画”接口。

3.2 要求 请按上述要求设计出类结构,并实现相关的方法,并进行调用测试。 3.编程题【接口】

接口类:

package day3.No_3;

public interface Inter {
   public void huihua();
}

实现类测试类:

package day3.No_3;

public abstract class Ren {
   private String name;
   private String xingbie;
   private  int age;
   public abstract void gongzuo();

   public Ren() {
  }

   public Ren(String name, String xingbie, int age) {
       this.name = name;
       this.xingbie = xingbie;
       this.age = age;
  }

   public String getName() {
       return name;
  }

   public void setName(String name) {
       this.name = name;
  }

   public String getXingbie() {
       return xingbie;
  }

   public void setXingbie(String xingbie) {
       this.xingbie = xingbie;
  }

   public int getAge() {
       return age;
  }

   public void setAge(int age) {
       this.age = age;
  }
}
//Java讲师
class Java extends Ren{
   public Java() {
  }

   public Java(String name, String xingbie, int age) {
       super(name, xingbie, age);
  }

   @Override
   public void gongzuo() {
       System.out.println("Java讲师");
  }
   public void  show(){
       System.out.println(getName()+"\t"+getXingbie()+"\t"+getAge()+"\t");
       gongzuo();
  }
}
//Ui讲师
class Ui extends Ren implements Inter{
   public Ui() {
  }

   public Ui(String name, String xingbie, int age) {
       super(name, xingbie, age);
  }

   @Override
   public void gongzuo() {
       System.out.println("Ui讲师");
  }

   @Override
   public void huihua() {
       System.out.println("绘画");
  }
   public void  show(){
       System.out.println(getName()+"\t"+getXingbie()+"\t"+getAge()+"\t");
       gongzuo();
       huihua();
  }
}
//测试类
class Test{
   public static void main(String[] args) {
       Java j=new Java("张三","男",23);
       j.show();
       Ui u=new Ui("李四","男",24);
       u.show();

  }
}
运行效果:

题目2

一个机动车管理系统中有以下类的设计: ​ 机动车类: ​ |--汽车类: ​ |--奔驰车 ​ |--宝马车 ​ |--摩托车类: ​ |--雅马哈摩托 ​ |--宝马摩托 ​ 所有的车都有如下信息: 属性:品牌、价格 行为:运行 现在要求为所有“宝马车系”的汽车增加一个GPS功能。 4.2 要求 ​ 请设计出上述的类结构,并用代码实现。

接口类:
package day3.No_4;

public interface InterGps {
   public default void Gps(){
       System.out.println("GPS");
  }
}
测试类继承类:
package day3.No_4;
//测试类
public class Demo {
   public static void main(String[] args) {
       Baoma b=new Baoma();
       b.Gps();
       System.out.println("--------");
       System.out.println();
       Baomamotuo bm=new Baomamotuo();
       b.Gps();
  }
}

//机动车类
class Jdc{
   public Jdc() {
       System.out.println("机动车");
  }
}
//汽车类
class Qc extends Jdc{
   public Qc() {
       System.out.println("汽车");
  }
}
//奔驰
class Benchi extends Qc{
   public Benchi() {
       System.out.println("奔驰");
  }
}
//宝马
class Baoma extends Qc implements InterGps{
   public Baoma() {
       System.out.println("宝马");
  }

}
//摩托车
class Motuo extends Jdc{
   public Motuo() {
       System.out.println("摩托车");
  }
}
//雅马哈
class Yamaha extends Motuo{
   public Yamaha() {
       System.out.println("雅马哈");
  }
}
//宝马摩托
class Baomamotuo extends Motuo implements InterGps{
   public Baomamotuo() {
       System.out.println("宝马摩托");
  }
}

​运行效果:

编程题1-多态的好处

请模拟生活中"养殖场老板指挥员工饲养动物"的场景;员工类中包含饲养动物的方法,而老板类(就是测试类)可以面向员工对象调用员工类的方法;代码关系示意图如下:

代码实现:

package day3.No_5;

import javax.sound.midi.Soundbank;

//老板类
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Yuangong y = new Yuangong();
y.Wei(new Dog());
y.Wei(new Cat());
y.Wei(new Pig());
}

}

//动物类
abstract class Dongwu {
public abstract void eat();
}

//狗类
class Dog extends Dongwu {

@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃肉");
}
}

//猫类
class Cat extends Dongwu {

@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}

//猪类
class Pig extends Dongwu {

@Override
public void eat() {
System.out.println("猪饿着减肥");
}
}
//饲养员
class Yuangong {
public void Wei(Dongwu d) {
d.eat();
}
}

运行效果:

Java基础进阶:多态与接口重点摘要,类和接口,接口特点,接口详解,多态详解,多态中的成员访问特点,多态的好处和弊端,多态的转型,多态存在的问题,附重难点,代码实现源码,课堂笔记,课后扩展及答案的相关教程结束。

《Java基础进阶:多态与接口重点摘要,类和接口,接口特点,接口详解,多态详解,多态中的成员访问特点,多态的好处和弊端,多态的转型,多态存在的问题,附重难点,代码实现源码,课堂笔记,课后扩展及答案.doc》

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