Node.js躬行记(9)——微前端实践

2022-10-24,,,

  后台管理系统使用的是umi框架,随着公司业务的发展,目前已经变成了一个巨石应用,越来越难维护,有必要对其进行拆分了。

  计划是从市面上挑选一个成熟的微前端框架,首先选择的是 icestark,虽然文档中有说明umi框架的改造,但版本得是 3 以上。

  而当前我们自己使用的版本是 1,差了整整两个版本。然后再去搜索,发现另一个微前端框架:qiankun,并且它有一个 umi插件。

  但是又遇到了 umi版本的问题,好不容易找到一个咨询umi改造微前端的问题,版本也是2。

  本来是打算将老项目作为主应用,新项目作为微应用,但是现在因为版本的问题,难以实现。

  那么现在第一步是将umi升级,版本3的变化有点大,所以稳一点,先升级到版本 2。

一、umi升级

  在官方文档中,有专门一页讲如何升级的,这个用户体验非常好。

  一个清单列的非常清楚,内容不多,让我信心大增。并且自己之前也曽依托 umi 2.0开源过一套系统。

  所以在实际操作中,升级遇到的阻力没有我想象中的那么大,但期间还是遇到了些难缠的问题,诸如页面空白,文件不存在等。

  具体的改造其实就那么几步,升级和替换依赖库,更正路由配置,去除过时文件等。

  改造好后,自己粗略的刷刷页面,没啥问题,然后就开心地发布到预发环境。但是在生成source map文件时,报内存栈溢出。

  source map文件主要用于监控系统中的代码还原,在实际使用中用的比较少,那就先暂时关闭了。

  不过在生产发布的时候,又会报没有source map文件,因为生产有个将文件搬移到指定位置的脚本,得把这个脚本也关闭。

二、Electron

  公司管理后台有一个监控直播的页面,之前因为种种原因将页面嵌在一个Electron中,而在那名老伙离职后,就处于无人维护的状态。

  近期对 umi 做了升级,在浏览器中可以正常访问,但是放到此软件中,就会变成空白,直觉告诉我JavaScript脚本报错了。

  公司相关的人员还比较依赖此软件,不能访问会很影响他们的日常工作,所以得花时间解决掉这个问题。

  在监控系统中选择runtime错误,可以看到下面的错误信息,但是这个错误还不够具体。

{
"type": "runtime",
"lineno": 1,
"colno": 2831631,
"desc": "Uncaught TypeError: Cannot read property 'split' of undefined at https://xx.xx.me/umi.241e4aaf.js:1:2831631"
}

  于是找到了一个名为Debugtron的工具,可以调试Electron中的页面(如下所示),在这个调试器中就可以看到具体的错误以及出错代码的位置。

  

  这段错误出现在一个加密算法库中,经过曲折的排查后,定位到业务逻辑中会引用crypto,一旦引用这个库就会报这个错误。

  一开始判断的错误是由于函数中传入的process是undefined或没有version字段,而global.process是有值的,从而进入到该条分支中调用split()。不过在配置webpack参数后,并没有解决该问题。

  然后想在本地的node_modules中找到那段代码,注释和打印变量,但总是无法生效。

  接着通过查看react的错误debug,找到了一段逻辑业务代码,将那个文件注释掉,居然能访问了。

  那是一段加密的逻辑,就用crypto-js替换crypto,但是两者的加密无法互通。

  休息了一会儿,和同事聊了下这个问题,他说服务端已经采用crypto-js封装了一段加密,给了我灵感,那就将原先的加密替换掉。

  全局搜索后发现只有一处引用了原先的加密逻辑,改造成本非常低,替换后,就能正常访问了。

三、@umijs/plugin-qiankun

  在将 umi 升级到版本2.x后,就安装了 qiankun 插件,不过使用的版本是 1.7.0。

  随后就是将原来的老项目配置为主应用,第一步是在 .umirc.js 中添加插件的声明。

export default {
plugins: [
[
'@umijs/plugin-qiankun',
{
master: {
// 注册子应用信息
apps: [
{
name: 'app1', // 唯一 id
entry: '//localhost:8001', // html entry
base: '/app1',
mountElementId: 'root-slave',
// history: 'browser',
},
// {
// name: 'app2', // 唯一 id
// entry: '//localhost:8002', // html entry
// base: '/app2',
// },
],
jsSandbox: true, // 是否启用 js 沙箱
},
}
]
],
}

  第二步是在主应用中添加 id=root-slave 的元素,我将其加在 layout/index.js 文件中。

<div id="root-slave"></div>

  若没指明子应用的挂载点,那么会报错:

Application 'app1' died in status LOADING_SOURCE_CODE: Target container is not a DOM element

  第三步是修改 document.ejs 中的根节点ID,不再是 root,而是 root-master。

<!-- <div id="root"></div> -->
<div id="root-master"></div>

  第四步就是改造子应用,我直接下载了 umi 3.X 版本,在package.json 添加 name字段,值为app1。并在.umirc.ts中添加 qiankun 的配置。

export default defineConfig({
routes: [
{ path: '/', component: '@/pages/index' },
{ path: '/index', component: '@/pages/index' },
],
qiankun: {
slave: {},
},
});

  访问主应用地址:http://localhost:8000/app1,就能在页面中渲染出子应用,图中红色部分就是子应用界面。

  

  但是注意,该子应用的路径都是以 app1 开头,所以子应用中的路由如果是 /index的话,那么在主应用中的访问就是 http://localhost:8000/app1/index。

  当路由不匹配时,页面就会出现未渲染的空白。至此,初步实现了微前端。

四、子应用

  子应用使用的是umi 3.X,该版本默认将Ant Design升级到了4.X版本,4.X在使用上做了些调整。

  在将通用模板组件和通用功能迁移到此框架中时,遇到了不少阻力。

1)废弃Form.create()

  首先是对通用组件中的表单做修改,因为该版本的 Form 不再需要通过 Form.create() 创建上下文,因此 getFieldDecorator() 函数也不再需要,改成了直接写入 Form.Item。

// antd v3
const Demo = ({ form: { getFieldDecorator } }) => (
<Form>
<Form.Item>
{getFieldDecorator('username', {
rules: [{ required: true }],
})(<Input />)}
</Form.Item>
</Form>
);
// antd v4
const Demo = () => (
<Form>
<Form.Item name="username" rules={[{ required: true }]}>
<Input />
</Form.Item>
</Form>
);

2)validateFields()返回值修改

  然后 validateFields() 也不再支持回调,而是会返回 Promise 对象,因而可以通过 async/await 或者 then/catch 来执行对应的错误处理。

// antd v3
validateFields((err, value) => {
if (!err) {
// Do something with value
}
});
// antd v4
validateFields().then(values => {
// Do something with value
});

  这两个是比较大的改造,基本都是围绕着它们做兼容。

3)ICON按需引入

  之后是 ICON 图标引入的修正,新版本需要安装 @ant-design/icons,然后按需引入 ICON 组件。

import { CheckCircleOutlined, PlusOutlined } from '@ant-design/icons';

  新版本的Ant Design组件的圆角采用的是 2px,而之前版本的圆角是 4px,所以新版本会看上去更加尖锐。

4)DvaJS的TypeScript改造

  除了对组件的修改之外,还修改了@umijs/plugin-dva的相关文件,因为要符合 TypeScript 的语法,所以需要添加许多类型声明。

import { Effect, ImmerReducer, Reducer, Subscription } from 'umi';
export interface IndexModelState {
name: string;
}
export interface IndexModelType {
namespace: 'index';
state: IndexModelState;
effects: {
query: Effect;
};
reducers: {
save: Reducer<IndexModelState>;
// 启用 immer 之后
// save: ImmerReducer<IndexModelState>;
};
subscriptions: { setup: Subscription };
}

5)样式隔离

  在将子应用嵌入到主应用后,发现子应用的样式影响了主应用中的部分样式,所以需要将他们两者隔离样式。

  为子应用的ConfigProvider组件添加prefixCls属性,当然也可以在主应用中配置,但是主应用中涉及的页面众多,以防万一还是在子应用中配置比较保险。

<ConfigProvider locale={zhCN} prefixCls="ant-slave">
<App {...data} />
</ConfigProvider>

  并且在.umirc.ts文件中修改Ant Design中的Less变量:@ant-prefix,若不与prefixCls对应,则整个页面将会没有样式。

theme: {
'@ant-prefix': 'ant-slave',
},

五、主应用发起两次请求

  在具体使用时又发现了一个严重的问题,那就是当切换菜单时,每个初始化的请求会发送两次(如下图所示),我这些请求都被封装在 history.listen的回调中。

  

  subscriptions: {
setup({ dispatch, history }) {
history.listen((location) => {
if (location.pathname === '/developer/config') {
dispatch({
type: TEMPLATE_MODEL.QUERY,
payload: {
url: api.toolConfigQuery
}
});
}
});
},
},

  在网上搜索,看到很多人也遇到了这个问题,究其原因是 popstate 事件触发了两次。缘由是因为:

  single-spa改写了window.history.pushState方法,在每次pushState的时候会主动dispatch一个popState事件,被history的checkDomListeners捕获,这样通过history.listen注册的监听函数都会被执行两次。

  既然知道了原因,那就可以对症下药了,网上的一个issue说可以用 urlRerouteOnly 参数来控制调用 history.pushState 和 history.replaceState 时是否触发一个 popstate 事件。

  说干就干,在.umirc.js中添加urlRerouteOnly参数,自动刷新页面后,什么也没有改变,依旧是两次,怎么配都不行。

    [
'@umijs/plugin-qiankun',
{
master: {
// 注册子应用信息
apps: [
{
name: 'app1', // 唯一 id
entry: '//localhost:8001', // html entry
base: '/app1',
mountElementId: 'root-slave',
},
],
jsSandbox: true, // 是否启用 js 沙箱
urlRerouteOnly: true
},
}
]

  那就直接查看存在于 node_modules 的乾坤源码了(插件的源码没啥看头),使用的版本是 1.5.2,找到了调用single-spa的start()方法的函数,发现并没有传递我配置的参数。

import { registerApplication, start as startSingleSpa } from 'single-spa';
// opts参数包含urlRerouteOnly参数
export function start(opts) {
if (opts === void 0) {
opts = {};
}
// 省略中间逻辑
startSingleSpa();
frameworkStartedDefer.resolve();
}

  本来以为是因为 start() 函数中未传递urlRerouteOnly参数导致问题仍然存在,但是将参数手动的传入,问题并没有被排除。

  那么接下来就得查看 single-spa 的源码了,我发现与网上给出的源码不太一样,原来我当前使用的版本是4.4.4(如下所示),而网上解决方案给出的是5.9.4。

window.history.pushState = function (state) {
var result = originalPushState.apply(this, arguments);
urlReroute(createPopStateEvent(state));
return result;
};

  在 5.9.3 中提供了 urlRerouteOnly 参数来控制是否触发 popstate 事件(如下所示),而旧版本是没有这个控制选项的。

window.history.pushState = patchedUpdateState(
window.history.pushState,
"pushState"
);
function patchedUpdateState(updateState, methodName) {
return function () {
const urlBefore = window.location.href;
const result = updateState.apply(this, arguments);
const urlAfter = window.location.href; if (!urlRerouteOnly || urlBefore !== urlAfter) {
if (isStarted()) {
// fire an artificial popstate event once single-spa is started,
// so that single-spa applications know about routing that
// occurs in a different application
window.dispatchEvent(
createPopStateEvent(window.history.state, methodName)
);
} else {
// do not fire an artificial popstate event before single-spa is started,
// since no single-spa applications need to know about routing events
// outside of their own router.
reroute([]);
}
}
return result;
};
}

  至此又回到了原点,网上还有另一种临时的解决方案,那就是改造 react-router-dom/BrowserRouter,在构造函数中覆盖 history.listen,并加个路径判断。

  若当前路径和上一个路径相同,那么就直接返回,停止后面的逻辑。不过个人感觉这样侵入性比较大,很有可能造成非常隐蔽的错误。

export default class BrowserRouter extends React.Component<BrowserRouterProps> {
private history: History
constructor(props) {
super(props)
this.history = createHistory(this.props)
const rawHistory = this.history.listen.bind(this.history)
// 临时解决方案
this.history.listen = (listener: LocationListener<LocationState>): UnregisterCallback => {
let lastPathname = null
function enhancerCb(...args) {
const [location] = args
if (location.pathname === lastPathname) return
lastPathname = location.pathname
// @ts-ignore
return listener(...args)
}
return rawHistory(enhancerCb)
}
}
}

  我在此思路上做了些修改,我封装了一个方法,首先想到的是判断当前路径和上一条路径的相等性,但遇到一个问题。

export function listenHoc(history, callback) {
let lastPath;
history.listen((location) => {
if (location.pathname === lastPath) return
lastPath = location.pathname
callback(location);
});
}

  当点击一个菜单项,能够阻止第二次的请求,但是我再点击相同的菜单项,就会不再请求了。因为此时lastPath和location.pathname是相等的。

  经过观察,发现location有个key属性,每次点击菜单就会重新生成key,可以用此属性来做二次请求的判断依旧。

export function listenHoc(history, callback) {
let lastKey;
history.listen((location) => {
if (location.key === lastKey) return
lastKey = location.key
callback(location);
});
}

  这么做的好处是灵活性高,并且都在我的控制之中,还不会影响其他第三方库。最大的坏处就是要修改许多Model文件,改变调用方式。

  在实际使用中马上暴露一个问题,那就是当直接在工具栏中输入地址回车后。

  location.key的值是undefined,而lastKey也是undefined,由此两者匹配就会相同,也就会终止接下去的逻辑。

  那么为了避免这种情况,需要添加一个条件限制。

export function listenHoc(history, callback) {
let lastKey;
history.listen((location) => {
if (location.key !== undefined && (location.key === lastKey)) return
lastKey = location.key
callback(location);
});
}

六、部署

  在解决完这个问题后,就将子应用部署到服务器上,虽然在本地访问子应用,需要配置某个端口,但是在线上并不需要单独配置端口,默认80端口足矣。

  为了方便,连域名也没有单独申请,沿用主应用的域名,在Nginx上仅仅做了次转发,如下所示。这样当访问 xx.xx.com/app1/ 时,呈现的就是子应用的界面。

xx.xx.com/app1/(.*) -> appts

  但是在访问时,发现该项目的脚本文件没有被正确读取,查看页面发现脚本读取的是根目录的umi.js,也就是主应用的脚本。

<script src="/umi.js" entry=""></script>

  而我们需要的是子应用的脚本,因此,需要在 .umirc.ts 文件中手动配置静态资源路径。

export default defineConfig({
publicPath: '/app1/', //静态资源路径
});

  在主应用的.umirc.js配置文件中,需要有环境的判断,umi中的process.env.NODE_ENV是写死的,dev 时为 development,build 时为 production。

  在本地开发时,可以自定义端口,但是挂在服务器上就需要通过域名来访问了,此时的配置就会不同。

    [
'@umijs/plugin-qiankun',
{
master: {
apps: [
{
name: 'app1',
entry: (process.env.NODE_ENV === 'development' ? '//localhost:8001' : '/app1/'),
base: '/app1',
mountElementId: 'root-slave',
},
],
jsSandbox: true,
},
}
]
]

Node.js躬行记(9)——微前端实践的相关教程结束。

《Node.js躬行记(9)——微前端实践.doc》

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