浅谈Android中使用异步线程更新UI视图的几种方法

2022-10-19

本篇文章主要介绍了浅谈Android中使用异步线程更新UI视图的几种方法,具有一定的参考价值,有兴趣的可以了解一下

在Android中子线程是不能更新ui的。

所以我们要通过其他方式来动态改变ui视图,

1、runOnUiThread

activity提供的一个轻量级更新ui的方法,在Fragment需要使用的时候要用getActivity.runOnUiThread开启线程

这种方法最简单,方便更新一些不需要判断的通知,比如在聊天项目中动态获取未读消息数量。

    runOnUiThread(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
          sendMessage("[自动回复]你好,我是机器人");
       
      }

    });

2、Handler message

使用这个方法可以设置比如按钮倒计时的控制,也是比较常见的一种更新ui的方法。

创建一个主线程用于接收子线程不断发送的消息,通过msg.what判断传递的消息类型。
根据类型进行相关ui的更新操作。

创建线程用于接收:

 private Handler mHandler = new Handler() {
    public void handleMessage(Message msg) {
      switch (msg.what) {
        case 0:
          setResult(RESULT_OK);
          TimerButtonActivity.this.finish();
          break;
        case 4:
          mTimer1.setEnabled(false);
          mTimer1.setText("已发送(" + String.valueOf(time) + ")");
          break;
        case 5:
          mTimer1.setEnabled(true);
          mTimer1.setText("重新获取验证码");
          time = 10;
          break;
      }

    }
  };

发送消息的方法:

mHandler.sendEmptyMessage(5);

3、Handler Runnable

同样也是需要先创建一个线程。

Handler handler = new Handler();

在一开始加载的地方使用postDelayed设置加载延迟

    handler.postDelayed(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
        updataData();
      }
    }, 2000);

或者我们要进行一个自动刷新的动作,当动作完成时,隐藏刷新效果

 //开启一个刷新的线程
    mFragmentMainRf.post(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
        //开始
        mFragmentMainRf.setRefreshing(true);
      }
    });
    //监听刷新状态操作
    mFragmentMainRf.setOnRefreshListener(new SwipeRefreshLayout.OnRefreshListener() {
      @Override
      public void onRefresh() {
        //设置延迟刷新时间1500
        handler.postDelayed(new Runnable() {
          @Override
          public void run() {
            //刷新数据
            updataData();
          }
        }, 1800);
      }
    });

4、AsyncTask

AsyncTask可以更加轻松地使用UI线程。该类允许执行后台操作并在UI线程上更新视图,而不需要操纵线程和处理程序。

AsyncTask被设计为一个辅助类Thread,Handler 并且不构成通用线程框架。用于短时间更新操作。

在使用的时候需要继承AsyncTask并重写方法:

doInBackground:用于返回结果

onProgressUpdate: onProgressUpdate是在UI线程中执行,所有可以对UI空间进行操作

onPostExecute:接收doInBackground的返回结果,用于更新UI

 class AsyncTaskWrapper extends AsyncTask<Void, Integer, Object>{

    @Override
    protected Object doInBackground(Void... voids) {
      try {
        Thread.sleep(2000);
         } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      }
      return null;
    }

    @Override
    protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
      super.onProgressUpdate(values);
      Log.e("Progress",valuse);
    }

    @Override
    protected void onPostExecute(Object o) {
      super.onPostExecute(o);
      Log.e("Message",o);
    }
  }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持北冥有鱼。

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