微信小程序使用canvas自适应屏幕画海报并保存图片功能

2022-01-14,,,,

这篇文章主要介绍了小程序使用canvas自适应屏幕海报并保存图片功能,本文给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

小程序canvas的API并没有像其他的一样支持小程序独有的 rpx 自适应尺寸单位,在绘制内容时所应用的单位仍然是 px,那么如何实现不同尺寸屏幕的自适应呢?

我们的在开发中常用的参考屏幕尺寸(iPhone6)为:375*667;

那么想要适应其他尺寸的屏幕时只需按照iPhone6的绘制大小按比例进行换算即可:

获取系统屏幕尺寸

先利用wx.getSystemInfo (获取系统信息)的API获取屏幕宽度,然后除iPhone6的屏幕宽度,即可得到相对单位

 // 在onLoad中调用 const that = this wx.getSystemInfo({ success: function (res) { console.log(res) that.setData({ model: res.model, screen_width: res.windowWidth/375, screen_height: res.windowHeight }) } })

在绘制方法中将参数乘以相对单位即可实现自适应

这里的rpx是相对不同屏幕宽度的相对单位,测量出得实际宽度,就是实际测出的px像素值*rpx就可以了;之后无论实在iPhone5,iPhone6,iPhone7...都可以进行自适应。

这里的html也要动态的设置宽和高

  drawPoster(){ let ctx = wx.createCanvasContext('PosterCanvas'),that=this.data; console.log('手机型号' + that.model,'宽'+that.screen_width*375,'高'+ that.screen_height) let rpx = that.screen_width //这里的rpx是相对不同屏幕宽度的相对单位,实际的宽度测量,就是实际测出的px像素值*rpx就可以了;之后无论实在iPhone5,iPhone6,iPhone7...都可以进行自适应。 ctx.setFillStyle('#1A1A1A') ctx.fillRect(0, 0, rpx * 375, that.screen_height * 1.21) ctx.fillStyle = "#E8CDAA"; ctx.setFontSize(29*rpx) ctx.font = 'normal 400 Source Han Sans CN'; ctx.fillText('Hi 朋友', 133*rpx,66*rpx) ctx.fillText('先领礼品再买车', 84*rpx, 119*rpx) ctx.drawImage('../../img/sell_index5.png-600', 26*rpx, 185*rpx, 324*rpx, 314*rpx) ctx.drawImage('../../img/post_car2x.png-600', 66 * rpx, 222 * rpx, 243 * rpx, 145 * rpx) ctx.setFontSize(16*rpx) ctx.font = 'normal 400 Source Han Sans CN'; ctx.fillText('长按扫描获取更多优惠', 108*rpx, 545*rpx) ctx.drawImage('../../img/code_icon2x.png-600', 68 * rpx, 575 * rpx, 79 * rpx, 79 * rpx) ctx.drawImage('../../img/code2_icon2x.png-600', 229 * rpx, 575 * rpx, 79 * rpx, 79 * rpx) ctx.setStrokeStyle('#666666') ctx.setLineWidth(1*rpx) ctx.lineTo(187*rpx,602*rpx) ctx.lineTo(187*rpx, 630*rpx) ctx.stroke() ctx.fillStyle = "#fff" ctx.setFontSize(13 * rpx) ctx.fillText('xxx科技汽车销售公司', 119 * rpx, 663 * rpx) ctx.fillStyle = "#666666" ctx.fillText('朝阳区・望京xxx科技大厦', 109 * rpx, 689 * rpx) ctx.setFillStyle('#fff') ctx.draw() },

保存到相册

很简单就是在画完图片之后的draw回调函数里调用canvasToTempFilePath()生产一个零时内存里的链接,然后在调用saveImageToPhotosAlbum()就可以了;其中牵扯到授权,如果你第一次拒绝了授权,你第二次进入的时候在iphone手机上是不会再次提醒你授权的,这时就需要你手动调用了;以下附上代码!

 ctx.draw(true, ()=>{ // console.log('画完了') wx.canvasToTempFilePath()({ x: 0, y: 0, width: rpx * 375, height: that.screen_height * 1.21, canvasId: 'PosterCanvas', success: function (res) { // console.log(res.tempFilePath); wx.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: res.tempFilePath, success: (res) => { console.log(res) }, fail: (err) => { } }) } }) })

拒绝授权后再次提醒授权的代码

 mpvue.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: __path, success(res) { mpvue.showToast({ title: '保存成功', icon: 'success', duration: 800, mask:true }); }, fail(res) { if (res.errMsg === "saveImageToPhotosAlbum:fail:auth denied" || res.errMsg === "saveImageToPhotosAlbum:fail auth deny" || res.errMsg === "saveImageToPhotosAlbum:fail authorize no response") { mpvue.showModal({ title: '提示', content: '需要您授权保存相册', showCancel: false, success:modalSuccess=>{ mpvue.openSetting({ success(settingdata) { // console.log("settingdata", settingdata) if (settingdata.authSetting['scope.writePhotosAlbum']) { mpvue.showModal({ title: '提示', content: '获取权限成功,再次点击图片即可保存', showCancel: false, }) } else { mpvue.showModal({ title: '提示', content: '获取权限失败,将无法保存到相册哦~', showCancel: false, }) } }, fail(failData) { console.log("failData",failData) }, complete(finishData) { console.log("finishData", finishData) } }) } }) } } });

总结

以上就是微信小程序使用canvas自适应屏幕画海报并保存图片功能的详细内容,更多请关注本站其它相关文章!

《微信小程序使用canvas自适应屏幕画海报并保存图片功能.doc》

下载本文的Word格式文档,以方便收藏与打印。